Uma Análise Breve da Fusão de Redes Sociais Web3 e Jogos
1. Compreender o social descentralizado
A essência social
A socialização é uma necessidade inata do ser humano, estabelecendo relações sociais através da transmissão de informações e interações. A socialização tradicional é limitada pelo espaço e pelo tempo, enquanto o desenvolvimento das tecnologias da informação superou essas limitações.
Ambiente social atual
As plataformas sociais dominadas por grandes empresas de tecnologia tornaram-se a norma, os dados e comportamentos dos usuários estão sob controle. Passámos de uma escolha ativa de ferramentas para um uso forçado, tornando-se difícil de nos desvincular.
Apelo à socialização descentralizada
A rede social descentralizada espera que os usuários possam realmente possuir seus próprios dados, identidades e relações sociais, alcançando soberania dos dados e liberdade de escolha. A identidade descentralizada baseada em blockchain (DID) é a chave.
enfrenta desafios
A socialização descentralizada enfrenta atualmente problemas como altos custos de migração de usuários, efeitos de rede insuficientes e falta de cenários de aplicação. Os jogos podem se tornar uma entrada de tráfego importante e um cenário de aplicação.
Dois, a combinação de redes sociais descentralizadas e jogos
Atributo social do jogo
Os jogos são naturalmente adequados para a interação social, capazes de superar as limitações do tempo e do espaço para estabelecer conexões. Jogos como World of Warcraft e Fortnite provam a poderosa função social dos jogos.
O desenvolvimento do GameFi
Jogos descentralizados ( GameFi ) resolvem o problema da propriedade de ativos através de NFTs e tokens, mas ainda enfrentam a limitação do valor dos ativos. A interoperabilidade ( Interoperabilidade ) torna-se fundamental.
O conceito de GameID
GameID é o DID da versão de jogos, que regista as experiências, a reputação e os ativos dos jogadores entre jogos, com a expectativa de resolver o problema de interoperabilidade do GameFi.
Três, a forma atual dos produtos de fusão
1. Plataforma GameID centrada no utilizador
Projetos representativos: Carv, DeQuest, Arche, entre outros. Agregar dados de jogos dos usuários, formando um sistema de reputação, para fornecer perfis de usuários ao setor B.
2. Ferramenta de complemento para redes sociais de jogos
Projetos representados: XMTP, Web3MQ, Swapchat, entre outros. Oferece funcionalidades de comunicação instantânea e fóruns entre plataformas.
3. Jogos que suportam a integração de NFT
Projetos representativos: Arcade, Worldwide Webb, entre outros. Permite que os jogadores importem seus próprios NFTs para uso no jogo, aumentando a utilidade dos NFTs.
4. Mini-jogos baseados em relações sociais existentes
Representar projetos: módulos de jogo no plugin Mask, etc. Jogos sociais leves semelhantes ao QQ Farm.
5. Relações virtuais combinadas com IA
Projetos representativos: rct AI, Mirror World, entre outros. Utilizar tecnologia de IA para criar NPCs ou parceiros virtuais mais inteligentes.
Quatro, Conclusão
A fusão de jogos e redes sociais promete ser um cenário importante para a superação do gargalo de tráfego no Web3. Atualmente, já surgiram várias tentativas interessantes, e no futuro podem aparecer aplicações realmente fenomenais.
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SneakyFlashloan
· 1h atrás
O que é isso? Não é apenas uma grande empresa a se divertir?
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CodeSmellHunter
· 7h atrás
A verdade pode realmente alcançar a liberdade?
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ChainWatcher
· 7h atrás
Afinal, o domínio dos gigantes pode ser quebrado por jogos.
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GlueGuy
· 7h atrás
Já dizia que redes sociais estão ligadas a jogos.
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DataPickledFish
· 7h atrás
A natureza humana, isso não foi exposto?
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AirdropHunter420
· 7h atrás
Hehe, ainda temos que olhar para a cara das grandes empresas.
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GweiObserver
· 7h atrás
A socialização centralizada é incrível, agora todos dizem isso.
Fusão de jogos sociais Web3: Exploração de cinco formas para a Descentralização do futuro
Uma Análise Breve da Fusão de Redes Sociais Web3 e Jogos
1. Compreender o social descentralizado
A essência social
A socialização é uma necessidade inata do ser humano, estabelecendo relações sociais através da transmissão de informações e interações. A socialização tradicional é limitada pelo espaço e pelo tempo, enquanto o desenvolvimento das tecnologias da informação superou essas limitações.
Ambiente social atual
As plataformas sociais dominadas por grandes empresas de tecnologia tornaram-se a norma, os dados e comportamentos dos usuários estão sob controle. Passámos de uma escolha ativa de ferramentas para um uso forçado, tornando-se difícil de nos desvincular.
Apelo à socialização descentralizada
A rede social descentralizada espera que os usuários possam realmente possuir seus próprios dados, identidades e relações sociais, alcançando soberania dos dados e liberdade de escolha. A identidade descentralizada baseada em blockchain (DID) é a chave.
enfrenta desafios
A socialização descentralizada enfrenta atualmente problemas como altos custos de migração de usuários, efeitos de rede insuficientes e falta de cenários de aplicação. Os jogos podem se tornar uma entrada de tráfego importante e um cenário de aplicação.
Dois, a combinação de redes sociais descentralizadas e jogos
Atributo social do jogo
Os jogos são naturalmente adequados para a interação social, capazes de superar as limitações do tempo e do espaço para estabelecer conexões. Jogos como World of Warcraft e Fortnite provam a poderosa função social dos jogos.
O desenvolvimento do GameFi
Jogos descentralizados ( GameFi ) resolvem o problema da propriedade de ativos através de NFTs e tokens, mas ainda enfrentam a limitação do valor dos ativos. A interoperabilidade ( Interoperabilidade ) torna-se fundamental.
O conceito de GameID
GameID é o DID da versão de jogos, que regista as experiências, a reputação e os ativos dos jogadores entre jogos, com a expectativa de resolver o problema de interoperabilidade do GameFi.
Três, a forma atual dos produtos de fusão
1. Plataforma GameID centrada no utilizador
Projetos representativos: Carv, DeQuest, Arche, entre outros. Agregar dados de jogos dos usuários, formando um sistema de reputação, para fornecer perfis de usuários ao setor B.
2. Ferramenta de complemento para redes sociais de jogos
Projetos representados: XMTP, Web3MQ, Swapchat, entre outros. Oferece funcionalidades de comunicação instantânea e fóruns entre plataformas.
3. Jogos que suportam a integração de NFT
Projetos representativos: Arcade, Worldwide Webb, entre outros. Permite que os jogadores importem seus próprios NFTs para uso no jogo, aumentando a utilidade dos NFTs.
4. Mini-jogos baseados em relações sociais existentes
Representar projetos: módulos de jogo no plugin Mask, etc. Jogos sociais leves semelhantes ao QQ Farm.
5. Relações virtuais combinadas com IA
Projetos representativos: rct AI, Mirror World, entre outros. Utilizar tecnologia de IA para criar NPCs ou parceiros virtuais mais inteligentes.
Quatro, Conclusão
A fusão de jogos e redes sociais promete ser um cenário importante para a superação do gargalo de tráfego no Web3. Atualmente, já surgiram várias tentativas interessantes, e no futuro podem aparecer aplicações realmente fenomenais.