Desenvolvimento do GameFi em três fases: da jogabilidade lucrativa à exploração do Metaverso

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Desenvolvimento e disposição de investimento na indústria GameFi

O mercado GameFi atual está numa fase de sobreaquecimento, com o valor global a ser sustentado principalmente por fundos irracionais e novos usuários. Assim que o mercado se ajustar, a economia dentro do jogo poderá enfrentar um teste severo. Como investidores do mercado primário, mesmo no auge desta onda, é necessário manter um julgamento tranquilo sobre as tendências futuras e estar preparado para a próxima onda.

Três fases de desenvolvimento do GameFi

Primeira fase: GameFi 1.0 - com foco em "ganhar dinheiro"

Os projetos nesta fase têm como principal atrativo a lucratividade, enquanto a jogabilidade e o acabamento são mais como um toque final. Um projeto completo que se adeque à fase atual deve ter as seguintes características:

  • Pode obter rendimento dentro de um determinado período de tempo
  • O design do mecanismo permite que os primeiros usuários ganhem dinheiro
  • Conseguir atrair novos usuários para se juntarem e investirem fundos
  • O modelo económico pode suportar o jogo durante pelo menos alguns meses.

Para investidores de nível um, deve-se prestar mais atenção a:

  1. A equipe tem uma mentalidade de operação a longo prazo?
  2. O projeto pode atrair novos usuários para investir fundos adicionais?
  3. É possível atrair usuários de criptomoedas existentes a transferir fundos em estoque

Na concepção do mecanismo, é necessário considerar:

  • A entrada de novos usuários pode aumentar o valor dos tokens e dos ativos dentro do jogo
  • Período de recuperação do investimento
  • Potenciais causas de falha do mecanismo
  • Existe algum ponto de venda adicional atraente ( como gráficos impressionantes, uma forte equipe de investimento, etc. )
  • A distribuição de tokens é razoável? Haverá uma pressão de venda excessiva na fase inicial?

Os principais riscos nesta fase incluem: desaceleração do número de novos usuários, falhas no design do mecanismo levando a colapsos, mudanças súbitas nas mecânicas por parte dos projetos, correções de mercado, entre outros. Mesmo os principais projetos têm dificuldade em determinar o impacto do mercado em baixa em seus ecossistemas.

Segunda Fase: GameFi 2.0 - Resolver o problema da economia de jogos única

Esta fase exige uma qualidade básica de jogo e uma economia de tokens mais elevada. Jogos "play-to-earn" de baixa qualidade podem tornar-se ferramentas de especulação a curto prazo. Os investidores estarão mais atentos a projetos "pay-to-play" que consigam resolver problemas de mecanismos econômicos dentro de um único jogo, bem como que tenham atributos sociais.

Mecanismos que evitam que o valor dos tokens circule apenas dentro de um único jogo se tornarão ativos de qualidade nesta fase. As principais abordagens para resolver isso incluem:

  1. Estabelecer um ecossistema econômico interconectado para múltiplos jogos
  2. Investir em plataformas de incubação de jogos, aumentar a interoperabilidade entre jogos
  3. Desenvolver jogos de alta qualidade com atributos sociais, atraindo os usuários a consumirem ativamente.

Além disso, as ferramentas para jogos e guildas, bem como os projetos que integram padrões de dados de jogos e motores físicos, também merecem atenção.

Terceira fase: tentativas no metaverso

Nesta fase, começa-se a explorar as possibilidades da vida humana na economia virtual. GameFi pode tornar-se uma entrada importante para aplicações no metaverso. A chave é saber se os usuários conseguem oferecer produtividade no mundo virtual em troca de fundos, consumir ou realizar atividades financeiras em aplicações diferentes, mas interconectadas, e até mesmo interagir com o seu eu real.

Conclusão

Os jogos com foco em lucro são essencialmente uma forma de distribuir tokens de projetos. Para aqueles que não estão dispostos a se aprofundar em DeFi ou usuários não nativos de criptomoedas, essa é uma maneira mais amigável e familiar de obter tokens de projetos. No futuro, podem surgir serviços de mineração que gamificam o mecanismo de distribuição originalmente existente.

Desde que os projetos precisem distribuir tokens e realizar marketing, o GameFi orientado para o lucro pode continuar a existir. No entanto, se os tokens distribuídos são usados como incentivos de curto prazo ou para encorajar comportamentos positivos a longo prazo, é algo que deve ser refletido em conjunto pelos desenvolvedores do projeto e pelos usuários.

Atualmente, GameFi e NFT desempenham um papel importante na atração de usuários de fora do círculo. Embora o GameFi 1.0 esteja em seu auge, o mais importante para os investidores é focar no desenvolvimento a longo prazo do ecossistema, encontrando inovações e equipes realmente valiosas.

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SerumSquirrelvip
· 14h atrás
收益cair para zero 流血收场
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hodl_therapistvip
· 08-06 00:05
Jogar que jogo, fazer as pessoas de parvas, apenas.
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PoolJumpervip
· 08-05 23:58
idiotas de宿命...fazer as pessoas de parvas一茬长一茬
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All-InQueenvip
· 08-05 23:53
A diversão com o dinheiro é apenas uma animação.
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BridgeNomadvip
· 08-05 23:40
vi muitos ponzis no gamefi... isso está me dando flashbacks do axie, para ser sincero
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  • Pino
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