يتم تصميم وكلاء الذكاء الاصطناعي ضمن بروتوكول Virtuals للعمل بشكل مستقل عبر عدة منصات، وأداء مهام معقدة دون تدخل مستمر من المستخدم. يتمتع هؤلاء الوكلاء بقدرات الاحتفاظ بالذاكرة، مما يسمح لهم بالحفاظ على الفهم السياقي عبر التفاعلات. ويعزز هذا المشاركة من قبل المستخدمين من خلال ضمان تفاعلات أكثر طبيعية وتطوراً في الألعاب والترفيه الافتراضي والخدمات الرقمية.
تمكن وظيفة الوسائط المتعددة وكلاء الذكاء الاصطناعي من معالجة وتوليد المحتوى عبر تنسيقات مختلفة، بما في ذلك النص والصوت والتمثيلات البصرية. يمكن للوكلاء الاستجابة لإدخال المستخدم في الوقت الحقيقي، وتكييف سلوكهم لتوفير السرد التفاعلي، واللعب القائم على الشخصيات غير اللاعبة، ومساعدين رقميين مدعومين بالذكاء الاصطناعي. تجعل قدرتهم على التكيف مناسبة للتطبيقات التي تتطلب اتخاذ القرار في الوقت الحقيقي والتفاعلات الديناميكية.
تعتبر إطار العمل GAME هيكلًا أساسيًا لعمل وكلاء الذكاء الاصطناعي هذه، حيث يوفر هيكلًا معياريًا لتخطيط وتنفيذ المهام. يسمح هذا النظام للوكلاء بتقييم بيئتهم، وتحديد الإجراءات المناسبة، والتفاعل وفقًا لذلك. يضمن الإطار السلوك المتسق لأداء الوكلاء عبر النظم الإيكولوجية الرقمية المختلفة، مما يحسن من موثوقيتهم وقابليتهم للاستخدام.
تدعم وكالات الذكاء الاصطناعي أيضًا التكامل عبر الأنظمة الأساسية، وتعمل عبر تطبيقات اللامركزية (DApps)، وبيئات الميتافيرس، ومنصات الألعاب عبر الإنترنت. توفر توافقها القدرة على استخدام واسع، مما يجعلها فعالة للتطبيقات التي تتطلب التشغيل الآلي بواسطة الذكاء الاصطناعي، واتخاذ القرارات، وإنشاء المحتوى.
من خلال تمكين وكلاء الذكاء الاصطناعي من العمل بشكل مستقل، تقلل بروتوكولات الافتراضية من الحاجة إلى إشراف المطور المباشر، مما يسمح للذكاء الاصطناعي بالعمل بكفاءة في تطبيقات متنوعة. يتيح هذا تبسيط دمج الميزات التي تعمل بالذكاء الاصطناعي في الألعاب والترفيه والتجارب الرقمية التفاعلية.
يوفر بروتوكول Virtuals بيئة تطوير منظمة لدمج الذكاء الاصطناعي في التطبيقات دون الحاجة إلى خبرة تقنية عميقة. تقدم المنصة وحدات وواجهات برمجة تطبيقات مبنية مسبقًا تسمح للمطورين بدمج وكلاء الذكاء الاصطناعي في مشاريعهم بإعداد أدنى. تضمن هذه الأدوات نشر وظائف الذكاء الاصطناعي بكفاءة عبر حالات الاستخدام المتعددة.
يمكن للمطورين تخصيص وكلاء الذكاء الاصطناعي باستخدام معلمات سلوك محددة مسبقًا، مما يمكنهم من تصميم تفاعلات مدفوعة بالذكاء الاصطناعي مصممة خصيصًا لتطبيقات محددة. تدعم المنصة مجموعة من خيارات التخصيص، بما في ذلك تحديد ردود الوكيل، وأنماط التفاعل، وقدرات التعلم. تضمن هذه المرونة أن يمكن تكييف وكلاء الذكاء الاصطناعي مع مختلف البيئات الرقمية.
يقضي البروتوكول على الحاجة إلى معالجة الذكاء الاصطناعي المركزية من خلال الاستفادة من البنية التحتية للحوسبة اللامركزية. تعزز هذه الطريقة قابلية التوسع بينما تضمن نشر الذكاء الاصطناعي بتكلفة معقولة. يمكن للمطورين نشر وكلاء الذكاء الاصطناعي دون القيود المفروضة من قبل نماذج تطوير الذكاء الاصطناعي التقليدية.
يدعم بروتوكول Virtuals التوافق عبر السلاسل، مما يسمح لوكلاء الذكاء الاصطناعي بالعمل عبر شبكات البلوكشين المتعددة. يضمن هذا أن يمكن للمطورين إنشاء تطبيقات تعمل بالذكاء الاصطناعي تتفاعل مع بيئات النظم البيئية اللامركزية المختلفة. توسيع وظائف السلاسل يزيد من قابلية استخدام وكلاء الذكاء الاصطناعي عبر الألعاب والواقع الافتراضي وبيئات الميتافيرس.
من خلال تقديم نموذج تكامل الذكاء الاصطناعي الذي يمكن توصيله واستخدامه، تبسيط بروتوكول Virtuals اعتماد تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي. هذا النهج يتيح للمطورين التركيز على تعزيز تجارب المستخدمين دون تعقيدات بناء نماذج الذكاء الاصطناعي من الصفر.
القبب التي لا يمكن تغييرها (ICV) تعمل كآلية لضمان تعويض عادل للمساهمين المعنيين في تطوير الذكاء الاصطناعي. تتتبع هذه القبب المساهمات التي قام بها مدربو الذكاء الاصطناعي ومزودو البيانات والمطورون، وتوزع الإيرادات تلقائيًا بناءً على نماذج توزيع محددة مسبقًا.
تُسجَّل كل مُساهَمة في تدريب الذكاء الاصطناعي أو تحسين مجموعة البيانات على السلسلة الكتلية، مما يضمن أن تظل جميع المساهمات شفافة وقابلة للتحقق. وهذا يضمن أن الأفراد المشاركين في تطوير الذكاء الاصطناعي يتلقون حصة عادلة من الإيرادات التي تولدها وكلاء الذكاء الاصطناعي.
توزيع الإيرادات من خلال ICV مُتمَّة باستخدام عقود ذكية. تضمن هذه العقود أن تُنفَّذ المدفوعات بكفاءة ودون وسطاء، مما يقلل من تكاليف المعاملات ويقضي على التأخير. توفر الشفافية التي يوفرها تكنولوجيا البلوكتشين أن جميع المشاركين يمكنهم التحقق من أرباحهم.
أبرز النقاط
يتم تصميم وكلاء الذكاء الاصطناعي ضمن بروتوكول Virtuals للعمل بشكل مستقل عبر عدة منصات، وأداء مهام معقدة دون تدخل مستمر من المستخدم. يتمتع هؤلاء الوكلاء بقدرات الاحتفاظ بالذاكرة، مما يسمح لهم بالحفاظ على الفهم السياقي عبر التفاعلات. ويعزز هذا المشاركة من قبل المستخدمين من خلال ضمان تفاعلات أكثر طبيعية وتطوراً في الألعاب والترفيه الافتراضي والخدمات الرقمية.
تمكن وظيفة الوسائط المتعددة وكلاء الذكاء الاصطناعي من معالجة وتوليد المحتوى عبر تنسيقات مختلفة، بما في ذلك النص والصوت والتمثيلات البصرية. يمكن للوكلاء الاستجابة لإدخال المستخدم في الوقت الحقيقي، وتكييف سلوكهم لتوفير السرد التفاعلي، واللعب القائم على الشخصيات غير اللاعبة، ومساعدين رقميين مدعومين بالذكاء الاصطناعي. تجعل قدرتهم على التكيف مناسبة للتطبيقات التي تتطلب اتخاذ القرار في الوقت الحقيقي والتفاعلات الديناميكية.
تعتبر إطار العمل GAME هيكلًا أساسيًا لعمل وكلاء الذكاء الاصطناعي هذه، حيث يوفر هيكلًا معياريًا لتخطيط وتنفيذ المهام. يسمح هذا النظام للوكلاء بتقييم بيئتهم، وتحديد الإجراءات المناسبة، والتفاعل وفقًا لذلك. يضمن الإطار السلوك المتسق لأداء الوكلاء عبر النظم الإيكولوجية الرقمية المختلفة، مما يحسن من موثوقيتهم وقابليتهم للاستخدام.
تدعم وكالات الذكاء الاصطناعي أيضًا التكامل عبر الأنظمة الأساسية، وتعمل عبر تطبيقات اللامركزية (DApps)، وبيئات الميتافيرس، ومنصات الألعاب عبر الإنترنت. توفر توافقها القدرة على استخدام واسع، مما يجعلها فعالة للتطبيقات التي تتطلب التشغيل الآلي بواسطة الذكاء الاصطناعي، واتخاذ القرارات، وإنشاء المحتوى.
من خلال تمكين وكلاء الذكاء الاصطناعي من العمل بشكل مستقل، تقلل بروتوكولات الافتراضية من الحاجة إلى إشراف المطور المباشر، مما يسمح للذكاء الاصطناعي بالعمل بكفاءة في تطبيقات متنوعة. يتيح هذا تبسيط دمج الميزات التي تعمل بالذكاء الاصطناعي في الألعاب والترفيه والتجارب الرقمية التفاعلية.
يوفر بروتوكول Virtuals بيئة تطوير منظمة لدمج الذكاء الاصطناعي في التطبيقات دون الحاجة إلى خبرة تقنية عميقة. تقدم المنصة وحدات وواجهات برمجة تطبيقات مبنية مسبقًا تسمح للمطورين بدمج وكلاء الذكاء الاصطناعي في مشاريعهم بإعداد أدنى. تضمن هذه الأدوات نشر وظائف الذكاء الاصطناعي بكفاءة عبر حالات الاستخدام المتعددة.
يمكن للمطورين تخصيص وكلاء الذكاء الاصطناعي باستخدام معلمات سلوك محددة مسبقًا، مما يمكنهم من تصميم تفاعلات مدفوعة بالذكاء الاصطناعي مصممة خصيصًا لتطبيقات محددة. تدعم المنصة مجموعة من خيارات التخصيص، بما في ذلك تحديد ردود الوكيل، وأنماط التفاعل، وقدرات التعلم. تضمن هذه المرونة أن يمكن تكييف وكلاء الذكاء الاصطناعي مع مختلف البيئات الرقمية.
يقضي البروتوكول على الحاجة إلى معالجة الذكاء الاصطناعي المركزية من خلال الاستفادة من البنية التحتية للحوسبة اللامركزية. تعزز هذه الطريقة قابلية التوسع بينما تضمن نشر الذكاء الاصطناعي بتكلفة معقولة. يمكن للمطورين نشر وكلاء الذكاء الاصطناعي دون القيود المفروضة من قبل نماذج تطوير الذكاء الاصطناعي التقليدية.
يدعم بروتوكول Virtuals التوافق عبر السلاسل، مما يسمح لوكلاء الذكاء الاصطناعي بالعمل عبر شبكات البلوكشين المتعددة. يضمن هذا أن يمكن للمطورين إنشاء تطبيقات تعمل بالذكاء الاصطناعي تتفاعل مع بيئات النظم البيئية اللامركزية المختلفة. توسيع وظائف السلاسل يزيد من قابلية استخدام وكلاء الذكاء الاصطناعي عبر الألعاب والواقع الافتراضي وبيئات الميتافيرس.
من خلال تقديم نموذج تكامل الذكاء الاصطناعي الذي يمكن توصيله واستخدامه، تبسيط بروتوكول Virtuals اعتماد تكنولوجيا الذكاء الاصطناعي. هذا النهج يتيح للمطورين التركيز على تعزيز تجارب المستخدمين دون تعقيدات بناء نماذج الذكاء الاصطناعي من الصفر.
القبب التي لا يمكن تغييرها (ICV) تعمل كآلية لضمان تعويض عادل للمساهمين المعنيين في تطوير الذكاء الاصطناعي. تتتبع هذه القبب المساهمات التي قام بها مدربو الذكاء الاصطناعي ومزودو البيانات والمطورون، وتوزع الإيرادات تلقائيًا بناءً على نماذج توزيع محددة مسبقًا.
تُسجَّل كل مُساهَمة في تدريب الذكاء الاصطناعي أو تحسين مجموعة البيانات على السلسلة الكتلية، مما يضمن أن تظل جميع المساهمات شفافة وقابلة للتحقق. وهذا يضمن أن الأفراد المشاركين في تطوير الذكاء الاصطناعي يتلقون حصة عادلة من الإيرادات التي تولدها وكلاء الذكاء الاصطناعي.
توزيع الإيرادات من خلال ICV مُتمَّة باستخدام عقود ذكية. تضمن هذه العقود أن تُنفَّذ المدفوعات بكفاءة ودون وسطاء، مما يقلل من تكاليف المعاملات ويقضي على التأخير. توفر الشفافية التي يوفرها تكنولوجيا البلوكتشين أن جميع المشاركين يمكنهم التحقق من أرباحهم.
أبرز النقاط