27 травня генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) виступив з промовою на церемонії вручення дипломів Національного тайванського університету.Після вивчення промови Дженсена Хуанга автор інтерпретував ключові моменти промови Дженсена (тобто підкреслену частину тексту) для всіх Для довідки також вітаються коментарі експертів у суміжних областях.
Повний текст лекції та примітки CUDA (Compute Unified Device Architecture: Уніфікована обчислювальна архітектура)
Дуже приємно повернутися до НТУ знову та бути вашим запрошеним спікером.
Випускникам:
Епоха, в яку ви живете, дуже складна, але це також ваша можливість
Коли я закінчив університет штату Орегон, світ був простішим. Телебачення все ще супервелике, TVB і MTV ще не з'явилися, а мобільних телефонів не існує. **У 1994 році IBM PC і MAC Macintosh від Apple розпочали революцію персональних комп’ютерів, за якою послідувала розробка чіпів і обчислювальних програм. **
Світ, з яким ви стикаєтесь сьогодні, є складнішим, із геополітичними, соціальними та екологічними змінами та викликами, усі з яких оповиті технологіями.
(Примітка Alpha Rabbit: Дженсен сказав, що насправді це в основному базується на двох речах. По-перше, з 1994 року Microsoft припинила розробку та продаж DOS і всебічно перейшла до Windows. Це найважливіше крок у популяризації ПК. По-друге, як повноцінний ПК IBM займає абсолютну лідируючу позицію. Він оснащений Windows 3.1 і безперервно вибиває частку ринку MAC від Apple до сьогодні. По-третє, оригінальна машина Apple називалася Power MAC, але в 1995 році Windows 95 у всьому світі Apple майже повністю втратила частку ринку ПК)
Ми знаходимося в постійно підключеному та захоплюючому світі даних, який існує паралельно з реальним світом.
40 років тому, коли комп’ютерна індустрія створила домашній ПК і продовжувала досліджувати технології ШІ, наші алгоритми керували автомобілями або вивчали рентгенівські зображення. AI відкрив двері для комп’ютерної автоматизації, що обслуговує деякі з найбільших світових мегагалузей: охорону здоров’я, фінансові послуги, транспорт і виробництво.
Штучний інтелект відкриває нам великі можливості. Спритні компанії використовуватимуть технологію штучного інтелекту для підвищення своєї конкурентоспроможності, тоді як компанії, які не зможуть ефективно використовувати ШІ, зазнають занепаду. Багато підприємців, у тому числі багато з них сьогодні, створять нові компанії в майбутньому.
(Примітка Alpha Rabbit: чому Дженсен це сказав? Тому що ці успішні студенти Національного тайванського університету, які слухають промови, є талантами, яких Nvidia хоче мати в майбутньому. Він шукає молодих людей)
Подібно до того, як кожна минула епоха комп’ютерів створювала нові індустрії, штучний інтелект також створював нові робочі місця, яких раніше не існувало, як-от: інженери з обробки даних, інженери оперативної обробки, оператори заводів зі штучним інтелектом та інженери з безпеки штучного інтелекту, яких раніше не існувало.
Автоматизація робочих місць призведе до усунення деяких робочих місць, а штучний інтелект, безсумнівно, змінить форму всіх робочих місць, значно підвищуючи продуктивність дизайнерів, художників, планувальників продажів і виробництва. Як і кожне покоління до вас, використовуйте технології, щоб досягти успіху. Кожна компанія і ви повинні навчитися користуватися перевагами штучного інтелекту та робити дивовижні речі за допомогою штучного інтелекту.
Деякі люди хвилюються, що ШІ може забрати вашу роботу, деякі люди можуть хвилюватися, що ШІ розвиває свавілля. Ми знаходимося на початку нової сфери, як і персональний комп’ютер, Інтернет, мобільні пристрої та хмарні технології.
(Примітка Альфа-кролика: Дженсен насправді має на увазі — це неминучість історії, кожен має прийняти зміни та майбутнє, влучити в суть, не ходити, бігти)
**Але вплив штучного інтелекту більш фундаментальний, кожен рівень обчислень буде переписано. Це змінює те, як ми пишемо програмне забезпечення, як ми виконуємо програмне забезпечення. **
З усіх точок зору, це можливість для регенерації комп’ютерної індустрії. Ви є наріжним каменем цієї галузі. Протягом наступного десятиліття наша галузь замінить традиційні комп’ютери вартістю трильйони доларів новими комп’ютерами зі штучним інтелектом.
(* Примітка Alpha Rabbit: Nvidia буде Intel/AMD у наступні 10 років. З технічної точки зору Nvidia створить справжній обчислювальний пристрій, повний Тьюрінга, і продовжуватиме консолідувати свою перевагу першопроходця, тобто Сказав, що всі у майбутньому матиме власний пристрій зі штучним інтелектом, таку саму мету, як Гейтс і Intel на початку. Мета Microsoft і Intel у той час полягала в тому, щоб кожен мав комп’ютер з Windows*)
Моя подорож почалася на 40 років раніше вашої, 1984 рік був ідеальним роком випуску, і я передбачаю, що 2023 рік буде таким же.
що я можу вам сказати Сьогодні для вас найуспішніший день. Ви закінчили Національний університет Тайваню. Я також досяг успіху. До того, як я запустив Nvidia. **Я також зазнав невдачі, і це велика невдача. Це принизливо і соромно говорити, і це майже веде нас до знищення. **
Тепер дозвольте мені розповісти вам 3 історії, які сформували Nvidia такою, якою вона є сьогодні.
** Розумним і успішним людям найважче навчитися чесно зіткнутися з помилками та смирено просити допомоги. **Ми заснували Nvidia, щоб створити технологію прискореного обчислення. Для нашої першої програми, 3D-графіки для комп’ютерних ігор, ми винайшли нетрадиційну техніку прямого текстурування, яка була відносно недорогою. Ми виграли контракт із SEGA на створення консолі. Це приваблює розробників ігор використовувати нашу платформу для розробки ігор і надавати нашій компанії фінансування.
*(Примітка Alpha Rabbit: Чому Дженсен тоді створив прискорену обчислювальну технологію? Насправді це сталося тому, що не було такого поняття, як нова. Але на той час ситуація була такою, що в 1993 році через появу та популярність Mac і Windows, три мультимедіа Слово відоме широкому загалу, але виникла проблема - на той час обчислювальна потужність ПК, обчислювальна графіка та звук були дуже складними, тому на той час комп'ютер довелося купувати окремо карта для відтворення відео. ****Дженсен побачив комп’ютерну графіку в майбутньому ***. Так зване прискорення означає «прискорення обробки графіки». Чому його потрібно прискорювати? Тому що це повільно. Це те саме, що Mercedes-Benz замість кінного екіпажу)
Але після річного періоду розробки ми зрозуміли, що розроблена нами архітектура була неправильною стратегією, і вона була некваліфікованою з технічної точки зору. Тим часом Microsoft збирається анонсувати Windows 95 Direct3D на основі зворотного відображення текстур і трикутників. Це означало, що якщо ми закінчимо консоль SEGA, ми створимо щось, що не буде сумісним з Windows; але якщо ми не завершимо угоду, ми припинимо роботу.
У будь-якому випадку нас чекає доля банкрутства.
(Примітка Alpha Rabbit: помилка архітектури, згадана тут Дженсеном, стосується основної конструкції чіпа дисплея.
*Сама SEGA насправді є виробником, виробником ігрових консолей, і якщо Nvidia продовжуватиме займатися бізнесом Sega, тобто бізнесом To B, тоді, коли вона розроблятиме чіпи для Sega, вона точно піде шляхом To B, тобто до спочатку завершити бізнес Sega. У результаті, після того, як Nvidia зробила половину цього, Microsoft раптово потрапила в поле зору Дженсена, і Microsoft також була гігантом (ToC).У цей час Дженсен чітко усвідомлював, що концепція 3D-графіки Microsoft була кращою. *
Для початку бізнесу перед ним стояла складна проблема в той час: чи скуштувати кулю і закінчити справу To B? Або негайно повернутись і йти в ногу з тенденцією Microsoft? **** Зрештою Дженсен вирішив, що бізнес Sega неможливий, тому що для компаній-початківців ресурси обмежені. Якщо вони займатимуться бізнесом Sega, вони втратять бізнес із Microsoft. **** Отже, перше судження Дженсена, яке ми розглядаємо після сьогоднішнього дня, є правильним і далекоглядним: тобто ми повинні слідувати Microsoft. Як виявилося, якби він не вибрав Microsoft, Nvidia, ймовірно, уже б припинила роботу)
Я зв’язався з генеральним директором SEGA, пояснив йому, що наш винахід був неправильним, ми не можемо завершити контракт і ігрову консоль, і запропонував SEGA знайти інших партнерів. Я сказав йому: «Ми повинні зупинитися. '
Але мені потрібно, щоб SEGA заплатила нам повністю, інакше Nvidia не зможе залишитися в бізнесі.
Мені було ніяково запитати генерального директора SEGA, але, на мій подив, він погодився. Його розуміння та щедрість заощадили нам 3 додаткові місяці, за цей час ми створили Riva 128, і саме тоді, коли у нас майже закінчилися гроші, Riva 128 сколихнула ринок 3D, що зароджувався, привернула увагу нас і врятувала діяльність компанії.
**Ринковий попит на наші чіпси високий, тому я повернувся на Тайвань після того, як покинув Тайвань, коли мені було 4 роки. Я зустрівся з паном Zhongmou Chang з TSMC і почав стосунки, які тривали 25 років. **
**Ми були чесними щодо наших помилок і смиренно просили допомоги, щоб врятувати Nvidia від виживання. Це одні з найважчих рис, які розвинути в таких найрозумніших і успішних людей, як ви. **
Наш характер формується кропітким процесом реалізації нашого бачення
У 2007 році ми анонсували обчислювальну технологію CUDA з прискоренням графічного процесора.Ми сподіваємося зробити CUDA моделлю програмування, яка може покращити продуктивність програм у наукових обчисленнях, фізичному моделюванні та обробці зображень.
Створити абсолютно нову обчислювальну модель складно та історично рідко. Обчислювальна модель центрального процесора була стандартом протягом 60 років, починаючи з IBM 360. CUDA потрібні розробники для написання додатків і демонстрації переваг графічного процесора; розробникам потрібна велика база користувачів; велика база користувачів CUDA вимагає, щоб хтось на ринку купував нові програми.
*( Примітка Alpha Rabbit: 1. Що сталося в 2007 році? Тоді була тенденція - стандартизація паралельних обчислень. Ось приклад, наприклад, зображення x * y пікселів, а розрахунок CPU це як написання тексту рядок за рядком, а обчислення GPU означає, наприклад, що на сторінці є 200 сіток, і 200 сіток пишуться одночасно, тому написання завершується миттєво. 360 — це мейнфрейм. Мейнфрейм англійською називається мейнфреймом, а не комп’ютером. На той час — 3. Для CUDA, абсолютно нової речі, ***CUDA вимагає від розробників писати програми та демонструвати переваги GPU — це речення означає, що розробники роблять технології. Якщо інвестувати, якщо за цим нема майбутнього, воно буде марним. Але якщо більше людей інвестуватиме, навіть безперспективні речі стануть багатообіцяючими, як-от Linux. Проте ця епоха була керована технологічними ідеалами Це може бути не так, як зараз. 4. Згідно з цією передумовою, незалежно від того, яке обладнання Nvidia вироблятиме в майбутньому, її паралельний обчислювальний інтерфейс ніколи не зміниться. Якщо cuda монополізує, то інші конкуруючі продукти також повинні дотримуватися стандартизації cuda)
**Отже, щоб вирішити проблему курки та яйця. **
Ми використовуємо нашу ігрову відеокарту GPU GeForce, яка вже має величезний ігровий ринок, щоб створити базу користувачів. Але вартість CUDA дуже висока, прибутки Nvidia зазнали величезного удару протягом багатьох років, а наша ринкова капіталізація ледве підтримується
** Тримайте близько 1 мільярда доларів. Наші роки несприятливої продуктивності призвели до того, що акціонери скептично ставляться до CUDA і хочуть, щоб ми зосередилися на підвищенні прибутковості. **
(*( Alpha Rabbit Note: Ось питання, чому таку компанію, як Nvidia, яка зазнала величезного удару по своєму річному прибутку, чому її безпосередньо не закривають інвестори та акціонери? **) *
**Але ми витримуємо, ми віримо, що ера прискорених обчислень настане, ми створили конференцію під назвою GTC і невпинно працювали над просуванням технології CUDA у всьому світі. **
(Примітка Alpha Rabbit: Дженсен Хуанг насправді є хардкорним геймером, який народився, щоб любити грати, гік-стеля, а конференція Nvidia GTC почалася в 2009 році, а до випуску CUDA минуло близько 2 років. І Nvidia в основному робить дві речі в GTC: , майбутній план гри; по-друге, майбутній план GPU/Cuda, а учасники тут потенційні користувачі CUDA)
Потім почали з’являтися такі програми, як реконструкція комп’ютерної томографії, молекулярна динаміка, фізика елементарних частинок, динаміка рідини та обробка зображень, і наші розробники написали алгоритми та прискорили мікросхеми.
У 2012 році дослідники штучного інтелекту досліджували CUDA, знаменитий AlexNet був навчений на нашому GPU GTX 580, що поклало початок великому вибуху штучного інтелекту. На щастя, ми усвідомили потенціал глибокого навчання, ми ризикнули всім, щоб продовжити глибоке вивчення. Роки потому почалася революція ШІ, і Nvidia була рушійною силою. **Ми винайшли CUDA для штучного інтелекту, ця подорож сформувала наш характер, витримала біль і страждання, і це необхідний біль на шляху до реалізації нашого бачення. **
Навчитися здаватися - ключ до успіху
Щоб розповісти іншу історію, у 2010 році Google зробив Android платформою для чудової графіки, а індустрія мобільних телефонів також мала компанії-виробники чіпів для модемів. Чудова обчислювальна потужність Nvidia робить Nvidia хорошим партнером для системи Android. Ми досягли успіху, курс акцій різко зріс, але незабаром з’явилися конкуренти, і виробники модемів вчилися виготовляти комп’ютерні мікросхеми, а ми вивчали модеми.
(*Примітка Alpha Rabbit: Nvidia одного разу випустила набір мікросхем tegra, які дуже привертають увагу, коли використовуються в мобільних телефонах. У результаті Qualcomm це побачила, це недобре, це переверне ситуацію... тому Qualcomm, як фабрика комунікаційних чіпів, почала відчувати себе. Коли справа доходить до кризи, розробити мобільний графічний процесор, а Nvidia також планує виготовити власний мобільний телефон і розпочати розробку чіпів основної смуги, тобто чіпів модемів для зв’язку. Але зауважте, У Qualcomm має бути експертна порада. ***Хто ця людина? , яка переконала президента Qualcomm почати розробляти графічні процесори? Деякі люди такі ексцентричні й ніколи не з’являються, але вони впливають на історію науки й техніки... **)
Оскільки ринок мобільних телефонів величезний, ми можемо захопити частку ринку. Однак ми прийняли важке рішення покинути цей ринок. Оскільки місія Nvidia полягає у створенні комп’ютерів, які вирішують «проблеми, які вирішують звичайні комп’ютери», ми повинні зосередитися на нашому баченні та нашому унікальному внеску.
(Примітка Alpha Rabbit: навіщо здаватися: оскільки мобільний модем, діапазон застосування занадто вузький, він може лише 1. отримувати сигнали 2. надсилати сигнали, немає гена To C, немає історії, немає майбутнього, і Qualcomm має вже зробив це дуже зріло Він займається графікою з першого дня, коли почав працювати з nvidia)
**Наша відмова окупилася, ми створили новий ринок – робототехніку з процесорами нейронної мережі та безпечною архітектурою для роботи алгоритмів ШІ. **
Тоді це був ще невидимий ринок. Відступіть від величезного ринку мобільних телефонів і створіть ринок роботів, який не знає розміру ринку. Однак сьогодні ми маємо багатомільярдні компанії в безпілотних автомобілях, робототехніці та новій галузі.
** "Відступити" непросто для такого розумного й успішного, як ви. Однак стратегічні відступи, жертви, рішення про те, що відпустити, є основою успіху, дуже важливою суттю. **
Біжи! продовжуй бігати незважаючи ні на що
Випуск 2023 року, ви збираєтеся потрапити у світ, який переживає величезні зміни, як і революція персональних комп’ютерів і чіпів, коли я закінчив, ви на стартовій лінії ШІ. Кожна галузь буде революціонізована, відроджена, готова до нових ідей - ваша.
За 40 років ми створили персональний комп’ютер, Інтернет, мобільний пристрій, хмару. Що ви будете створювати в нинішню епоху ШІ?
Що б там не було, йти з усіх сил, бігти! Не йдіть повільно.
**Незалежно від того, чи біжить за їжею, чи інші не сприймають вас як їжу. Ви часто не можете знати, в якій ситуації ви опинилися, але все одно продовжуєте тікати. **
**У своїй подорожі візьміть з собою деякі помилки та досвід, яких я зробив. Я сподіваюся, що ви зможете зустріти невдачу зі смиренням, визнати помилки та попросити допомоги. **Ви витримаєте біль і страждання, необхідні для досягнення вашої мрії, і принесете жертви, щоб взяти на себе зобов’язання жити змістовним життям і спринтувати кар’єрою свого життя.
**Випуск 2023, я щиро вітаю кожного з вас. **
**давай! **
Ця стаття завдяки Dakai——Farseer of ChaosAI
Посилання:
Переглянути оригінал
Контент має виключно довідковий характер і не є запрошенням до участі або пропозицією. Інвестиційні, податкові чи юридичні консультації не надаються. Перегляньте Відмову від відповідальності , щоб дізнатися більше про ризики.
Nvidia Huang Renxun виступив з промовою в Національному університеті Тайваню, яке повідомлення він передав?
Автор: Alpha Rabbit
27 травня генеральний директор Nvidia Дженсен Хуанг (Jensen Huang) виступив з промовою на церемонії вручення дипломів Національного тайванського університету.Після вивчення промови Дженсена Хуанга автор інтерпретував ключові моменти промови Дженсена (тобто підкреслену частину тексту) для всіх Для довідки також вітаються коментарі експертів у суміжних областях.
Повний текст лекції та примітки CUDA (Compute Unified Device Architecture: Уніфікована обчислювальна архітектура)
Дуже приємно повернутися до НТУ знову та бути вашим запрошеним спікером.
Випускникам:
Епоха, в яку ви живете, дуже складна, але це також ваша можливість
Коли я закінчив університет штату Орегон, світ був простішим. Телебачення все ще супервелике, TVB і MTV ще не з'явилися, а мобільних телефонів не існує. **У 1994 році IBM PC і MAC Macintosh від Apple розпочали революцію персональних комп’ютерів, за якою послідувала розробка чіпів і обчислювальних програм. **
Світ, з яким ви стикаєтесь сьогодні, є складнішим, із геополітичними, соціальними та екологічними змінами та викликами, усі з яких оповиті технологіями.
(Примітка Alpha Rabbit: Дженсен сказав, що насправді це в основному базується на двох речах. По-перше, з 1994 року Microsoft припинила розробку та продаж DOS і всебічно перейшла до Windows. Це найважливіше крок у популяризації ПК. По-друге, як повноцінний ПК IBM займає абсолютну лідируючу позицію. Він оснащений Windows 3.1 і безперервно вибиває частку ринку MAC від Apple до сьогодні. По-третє, оригінальна машина Apple називалася Power MAC, але в 1995 році Windows 95 у всьому світі Apple майже повністю втратила частку ринку ПК)
Ми знаходимося в постійно підключеному та захоплюючому світі даних, який існує паралельно з реальним світом.
40 років тому, коли комп’ютерна індустрія створила домашній ПК і продовжувала досліджувати технології ШІ, наші алгоритми керували автомобілями або вивчали рентгенівські зображення. AI відкрив двері для комп’ютерної автоматизації, що обслуговує деякі з найбільших світових мегагалузей: охорону здоров’я, фінансові послуги, транспорт і виробництво.
Штучний інтелект відкриває нам великі можливості. Спритні компанії використовуватимуть технологію штучного інтелекту для підвищення своєї конкурентоспроможності, тоді як компанії, які не зможуть ефективно використовувати ШІ, зазнають занепаду. Багато підприємців, у тому числі багато з них сьогодні, створять нові компанії в майбутньому.
(Примітка Alpha Rabbit: чому Дженсен це сказав? Тому що ці успішні студенти Національного тайванського університету, які слухають промови, є талантами, яких Nvidia хоче мати в майбутньому. Він шукає молодих людей)
Подібно до того, як кожна минула епоха комп’ютерів створювала нові індустрії, штучний інтелект також створював нові робочі місця, яких раніше не існувало, як-от: інженери з обробки даних, інженери оперативної обробки, оператори заводів зі штучним інтелектом та інженери з безпеки штучного інтелекту, яких раніше не існувало.
Автоматизація робочих місць призведе до усунення деяких робочих місць, а штучний інтелект, безсумнівно, змінить форму всіх робочих місць, значно підвищуючи продуктивність дизайнерів, художників, планувальників продажів і виробництва. Як і кожне покоління до вас, використовуйте технології, щоб досягти успіху. Кожна компанія і ви повинні навчитися користуватися перевагами штучного інтелекту та робити дивовижні речі за допомогою штучного інтелекту.
Деякі люди хвилюються, що ШІ може забрати вашу роботу, деякі люди можуть хвилюватися, що ШІ розвиває свавілля. Ми знаходимося на початку нової сфери, як і персональний комп’ютер, Інтернет, мобільні пристрої та хмарні технології.
(Примітка Альфа-кролика: Дженсен насправді має на увазі — це неминучість історії, кожен має прийняти зміни та майбутнє, влучити в суть, не ходити, бігти)
**Але вплив штучного інтелекту більш фундаментальний, кожен рівень обчислень буде переписано. Це змінює те, як ми пишемо програмне забезпечення, як ми виконуємо програмне забезпечення. **
З усіх точок зору, це можливість для регенерації комп’ютерної індустрії. Ви є наріжним каменем цієї галузі. Протягом наступного десятиліття наша галузь замінить традиційні комп’ютери вартістю трильйони доларів новими комп’ютерами зі штучним інтелектом.
(* Примітка Alpha Rabbit: Nvidia буде Intel/AMD у наступні 10 років. З технічної точки зору Nvidia створить справжній обчислювальний пристрій, повний Тьюрінга, і продовжуватиме консолідувати свою перевагу першопроходця, тобто Сказав, що всі у майбутньому матиме власний пристрій зі штучним інтелектом, таку саму мету, як Гейтс і Intel на початку. Мета Microsoft і Intel у той час полягала в тому, щоб кожен мав комп’ютер з Windows*)
Моя подорож почалася на 40 років раніше вашої, 1984 рік був ідеальним роком випуску, і я передбачаю, що 2023 рік буде таким же.
що я можу вам сказати Сьогодні для вас найуспішніший день. Ви закінчили Національний університет Тайваню. Я також досяг успіху. До того, як я запустив Nvidia. **Я також зазнав невдачі, і це велика невдача. Це принизливо і соромно говорити, і це майже веде нас до знищення. **
Тепер дозвольте мені розповісти вам 3 історії, які сформували Nvidia такою, якою вона є сьогодні.
** Розумним і успішним людям найважче навчитися чесно зіткнутися з помилками та смирено просити допомоги. **Ми заснували Nvidia, щоб створити технологію прискореного обчислення. Для нашої першої програми, 3D-графіки для комп’ютерних ігор, ми винайшли нетрадиційну техніку прямого текстурування, яка була відносно недорогою. Ми виграли контракт із SEGA на створення консолі. Це приваблює розробників ігор використовувати нашу платформу для розробки ігор і надавати нашій компанії фінансування.
*(Примітка Alpha Rabbit: Чому Дженсен тоді створив прискорену обчислювальну технологію? Насправді це сталося тому, що не було такого поняття, як нова. Але на той час ситуація була такою, що в 1993 році через появу та популярність Mac і Windows, три мультимедіа Слово відоме широкому загалу, але виникла проблема - на той час обчислювальна потужність ПК, обчислювальна графіка та звук були дуже складними, тому на той час комп'ютер довелося купувати окремо карта для відтворення відео. ****Дженсен побачив комп’ютерну графіку в майбутньому ***. Так зване прискорення означає «прискорення обробки графіки». Чому його потрібно прискорювати? Тому що це повільно. Це те саме, що Mercedes-Benz замість кінного екіпажу)
Але після річного періоду розробки ми зрозуміли, що розроблена нами архітектура була неправильною стратегією, і вона була некваліфікованою з технічної точки зору. Тим часом Microsoft збирається анонсувати Windows 95 Direct3D на основі зворотного відображення текстур і трикутників. Це означало, що якщо ми закінчимо консоль SEGA, ми створимо щось, що не буде сумісним з Windows; але якщо ми не завершимо угоду, ми припинимо роботу.
У будь-якому випадку нас чекає доля банкрутства.
(Примітка Alpha Rabbit: помилка архітектури, згадана тут Дженсеном, стосується основної конструкції чіпа дисплея.
*Сама SEGA насправді є виробником, виробником ігрових консолей, і якщо Nvidia продовжуватиме займатися бізнесом Sega, тобто бізнесом To B, тоді, коли вона розроблятиме чіпи для Sega, вона точно піде шляхом To B, тобто до спочатку завершити бізнес Sega. У результаті, після того, як Nvidia зробила половину цього, Microsoft раптово потрапила в поле зору Дженсена, і Microsoft також була гігантом (ToC).У цей час Дженсен чітко усвідомлював, що концепція 3D-графіки Microsoft була кращою. *
Для початку бізнесу перед ним стояла складна проблема в той час: чи скуштувати кулю і закінчити справу To B? Або негайно повернутись і йти в ногу з тенденцією Microsoft? **** Зрештою Дженсен вирішив, що бізнес Sega неможливий, тому що для компаній-початківців ресурси обмежені. Якщо вони займатимуться бізнесом Sega, вони втратять бізнес із Microsoft. **** Отже, перше судження Дженсена, яке ми розглядаємо після сьогоднішнього дня, є правильним і далекоглядним: тобто ми повинні слідувати Microsoft. Як виявилося, якби він не вибрав Microsoft, Nvidia, ймовірно, уже б припинила роботу)
Я зв’язався з генеральним директором SEGA, пояснив йому, що наш винахід був неправильним, ми не можемо завершити контракт і ігрову консоль, і запропонував SEGA знайти інших партнерів. Я сказав йому: «Ми повинні зупинитися. '
Але мені потрібно, щоб SEGA заплатила нам повністю, інакше Nvidia не зможе залишитися в бізнесі.
Мені було ніяково запитати генерального директора SEGA, але, на мій подив, він погодився. Його розуміння та щедрість заощадили нам 3 додаткові місяці, за цей час ми створили Riva 128, і саме тоді, коли у нас майже закінчилися гроші, Riva 128 сколихнула ринок 3D, що зароджувався, привернула увагу нас і врятувала діяльність компанії.
**Ринковий попит на наші чіпси високий, тому я повернувся на Тайвань після того, як покинув Тайвань, коли мені було 4 роки. Я зустрівся з паном Zhongmou Chang з TSMC і почав стосунки, які тривали 25 років. **
**Ми були чесними щодо наших помилок і смиренно просили допомоги, щоб врятувати Nvidia від виживання. Це одні з найважчих рис, які розвинути в таких найрозумніших і успішних людей, як ви. **
Наш характер формується кропітким процесом реалізації нашого бачення
У 2007 році ми анонсували обчислювальну технологію CUDA з прискоренням графічного процесора.Ми сподіваємося зробити CUDA моделлю програмування, яка може покращити продуктивність програм у наукових обчисленнях, фізичному моделюванні та обробці зображень.
Створити абсолютно нову обчислювальну модель складно та історично рідко. Обчислювальна модель центрального процесора була стандартом протягом 60 років, починаючи з IBM 360. CUDA потрібні розробники для написання додатків і демонстрації переваг графічного процесора; розробникам потрібна велика база користувачів; велика база користувачів CUDA вимагає, щоб хтось на ринку купував нові програми.
*( Примітка Alpha Rabbit: 1. Що сталося в 2007 році? Тоді була тенденція - стандартизація паралельних обчислень. Ось приклад, наприклад, зображення x * y пікселів, а розрахунок CPU це як написання тексту рядок за рядком, а обчислення GPU означає, наприклад, що на сторінці є 200 сіток, і 200 сіток пишуться одночасно, тому написання завершується миттєво. 360 — це мейнфрейм. Мейнфрейм англійською називається мейнфреймом, а не комп’ютером. На той час — 3. Для CUDA, абсолютно нової речі, ***CUDA вимагає від розробників писати програми та демонструвати переваги GPU — це речення означає, що розробники роблять технології. Якщо інвестувати, якщо за цим нема майбутнього, воно буде марним. Але якщо більше людей інвестуватиме, навіть безперспективні речі стануть багатообіцяючими, як-от Linux. Проте ця епоха була керована технологічними ідеалами Це може бути не так, як зараз. 4. Згідно з цією передумовою, незалежно від того, яке обладнання Nvidia вироблятиме в майбутньому, її паралельний обчислювальний інтерфейс ніколи не зміниться. Якщо cuda монополізує, то інші конкуруючі продукти також повинні дотримуватися стандартизації cuda)
**Отже, щоб вирішити проблему курки та яйця. **
Ми використовуємо нашу ігрову відеокарту GPU GeForce, яка вже має величезний ігровий ринок, щоб створити базу користувачів. Але вартість CUDA дуже висока, прибутки Nvidia зазнали величезного удару протягом багатьох років, а наша ринкова капіталізація ледве підтримується
** Тримайте близько 1 мільярда доларів. Наші роки несприятливої продуктивності призвели до того, що акціонери скептично ставляться до CUDA і хочуть, щоб ми зосередилися на підвищенні прибутковості. **
(*( Alpha Rabbit Note: Ось питання, чому таку компанію, як Nvidia, яка зазнала величезного удару по своєму річному прибутку, чому її безпосередньо не закривають інвестори та акціонери? **) *
**Але ми витримуємо, ми віримо, що ера прискорених обчислень настане, ми створили конференцію під назвою GTC і невпинно працювали над просуванням технології CUDA у всьому світі. **
(Примітка Alpha Rabbit: Дженсен Хуанг насправді є хардкорним геймером, який народився, щоб любити грати, гік-стеля, а конференція Nvidia GTC почалася в 2009 році, а до випуску CUDA минуло близько 2 років. І Nvidia в основному робить дві речі в GTC: , майбутній план гри; по-друге, майбутній план GPU/Cuda, а учасники тут потенційні користувачі CUDA)
Потім почали з’являтися такі програми, як реконструкція комп’ютерної томографії, молекулярна динаміка, фізика елементарних частинок, динаміка рідини та обробка зображень, і наші розробники написали алгоритми та прискорили мікросхеми.
У 2012 році дослідники штучного інтелекту досліджували CUDA, знаменитий AlexNet був навчений на нашому GPU GTX 580, що поклало початок великому вибуху штучного інтелекту. На щастя, ми усвідомили потенціал глибокого навчання, ми ризикнули всім, щоб продовжити глибоке вивчення. Роки потому почалася революція ШІ, і Nvidia була рушійною силою. **Ми винайшли CUDA для штучного інтелекту, ця подорож сформувала наш характер, витримала біль і страждання, і це необхідний біль на шляху до реалізації нашого бачення. **
Навчитися здаватися - ключ до успіху
Щоб розповісти іншу історію, у 2010 році Google зробив Android платформою для чудової графіки, а індустрія мобільних телефонів також мала компанії-виробники чіпів для модемів. Чудова обчислювальна потужність Nvidia робить Nvidia хорошим партнером для системи Android. Ми досягли успіху, курс акцій різко зріс, але незабаром з’явилися конкуренти, і виробники модемів вчилися виготовляти комп’ютерні мікросхеми, а ми вивчали модеми.
(*Примітка Alpha Rabbit: Nvidia одного разу випустила набір мікросхем tegra, які дуже привертають увагу, коли використовуються в мобільних телефонах. У результаті Qualcomm це побачила, це недобре, це переверне ситуацію... тому Qualcomm, як фабрика комунікаційних чіпів, почала відчувати себе. Коли справа доходить до кризи, розробити мобільний графічний процесор, а Nvidia також планує виготовити власний мобільний телефон і розпочати розробку чіпів основної смуги, тобто чіпів модемів для зв’язку. Але зауважте, У Qualcomm має бути експертна порада. ***Хто ця людина? , яка переконала президента Qualcomm почати розробляти графічні процесори? Деякі люди такі ексцентричні й ніколи не з’являються, але вони впливають на історію науки й техніки... **)
Оскільки ринок мобільних телефонів величезний, ми можемо захопити частку ринку. Однак ми прийняли важке рішення покинути цей ринок. Оскільки місія Nvidia полягає у створенні комп’ютерів, які вирішують «проблеми, які вирішують звичайні комп’ютери», ми повинні зосередитися на нашому баченні та нашому унікальному внеску.
(Примітка Alpha Rabbit: навіщо здаватися: оскільки мобільний модем, діапазон застосування занадто вузький, він може лише 1. отримувати сигнали 2. надсилати сигнали, немає гена To C, немає історії, немає майбутнього, і Qualcomm має вже зробив це дуже зріло Він займається графікою з першого дня, коли почав працювати з nvidia)
**Наша відмова окупилася, ми створили новий ринок – робототехніку з процесорами нейронної мережі та безпечною архітектурою для роботи алгоритмів ШІ. **
Тоді це був ще невидимий ринок. Відступіть від величезного ринку мобільних телефонів і створіть ринок роботів, який не знає розміру ринку. Однак сьогодні ми маємо багатомільярдні компанії в безпілотних автомобілях, робототехніці та новій галузі.
** "Відступити" непросто для такого розумного й успішного, як ви. Однак стратегічні відступи, жертви, рішення про те, що відпустити, є основою успіху, дуже важливою суттю. **
Біжи! продовжуй бігати незважаючи ні на що
Випуск 2023 року, ви збираєтеся потрапити у світ, який переживає величезні зміни, як і революція персональних комп’ютерів і чіпів, коли я закінчив, ви на стартовій лінії ШІ. Кожна галузь буде революціонізована, відроджена, готова до нових ідей - ваша.
За 40 років ми створили персональний комп’ютер, Інтернет, мобільний пристрій, хмару. Що ви будете створювати в нинішню епоху ШІ?
Що б там не було, йти з усіх сил, бігти! Не йдіть повільно.
**Незалежно від того, чи біжить за їжею, чи інші не сприймають вас як їжу. Ви часто не можете знати, в якій ситуації ви опинилися, але все одно продовжуєте тікати. **
**У своїй подорожі візьміть з собою деякі помилки та досвід, яких я зробив. Я сподіваюся, що ви зможете зустріти невдачу зі смиренням, визнати помилки та попросити допомоги. **Ви витримаєте біль і страждання, необхідні для досягнення вашої мрії, і принесете жертви, щоб взяти на себе зобов’язання жити змістовним життям і спринтувати кар’єрою свого життя.
**Випуск 2023, я щиро вітаю кожного з вас. **
**давай! **
Ця стаття завдяки Dakai——Farseer of ChaosAI