Розвиток GameFi у три етапи: від ігор на заробіток до дослідження Метавсесвіту

robot
Генерація анотацій у процесі

Розвиток та інвестиційний макет GameFi індустрії

Сьогодні ринок GameFi перебуває на стадії перегріву, загальна вартість переважно підтримується ірраціональними коштами та новими користувачами. Як тільки ринок скоригується, внутрішня економіка ігор може зіткнутися з серйозними випробуваннями. Як інвестор первинного ринку, навіть у нинішньому бумі, слід спокійно оцінювати майбутні тенденції та готуватися до наступної хвилі.

Три етапи розвитку GameFi

Перша стадія: GameFi 1.0 - з акцентом на "заробіток"

Проекти на цьому етапі мають основну мету - заробіток, а ігровість та витонченість скоріше є доповненням. Повний проект, що відповідає поточному етапу, повинен мати такі характеристики:

  • Можливість отримувати дохід протягом певного часу
  • Дизайн механізму дозволяє раннім користувачам заробити гроші
  • Залучати нових користувачів для постійного приєднання та інвестування.
  • Економічна модель може підтримувати гру принаймні кілька місяців.

Для первинних інвесторів слід більше звертати увагу на:

  1. Чи має команда концепцію довгострокового ведення бізнесу
  2. Чи може проєкт залучити нових користувачів для інвестицій додаткових коштів
  3. Чи можливо залучити існуючих користувачів криптовалют для перенесення своїх коштів

У дизайні механізмів потрібно враховувати:

  • Чи може приплив нових користувачів підвищити вартість токенів та ігрових активів
  • Період повернення інвестицій
  • Потенційні причини несправності механізму
  • Чи є привабливі додаткові переваги (, такі як вражаюча графіка, потужний інвестиційний склад тощо )
  • Чи є розподіл токенів розумним, чи буде надмірний тиск на продаж на початку?

Основні ризики на цьому етапі включають: уповільнення кількості нових користувачів, збій механізму дизайну, що призводить до краху, раптова зміна механізму з боку проєкту, корекція на ринку тощо. Навіть для провідних проєктів важко визначити вплив ведмежого ринку на їх екосистему.

!

Другий етап: GameFi 2.0 - вирішення проблеми єдиної ігрової економіки

Цей етап має вищі вимоги до базової якості ігор та токеноміки. Ігри низької якості "грати та заробляти" можуть перетворитися на короткострокові спекулятивні інструменти. Інвестори більше зосереджуватимуться на проєктах "платити за гру", які можуть вирішити проблеми окремих економічних механізмів в іграх, а також мають соціальні властивості.

Уникнення механізму, за якого вартість токена обертається лише в межах однієї гри, стане якісним активом на цьому етапі. Основні рішення включають:

  1. Створити економічну екосистему з багатьма іграми, що взаємодіють.
  2. Інвестування в платформи інкубації ігор, підвищення взаємозв'язку між іграми
  3. Розробка високоякісних ігор з соціальними властивостями, які залучають користувачів до активних витрат.

Крім того, варто звернути увагу на інструменти для ігор і гільдій, проекти, що забезпечують стандарт даних для ігор і фізичних двигунів.

Третя стадія: спроба мета-всесвіту

На цьому етапі починається дослідження можливостей людства у віртуальній економіці. GameFi може стати важливим входом до додатків метавсесвіту. Ключове питання полягає в тому, чи зможуть користувачі надавати продуктивність у віртуальному світі в обмін на фінанси, споживати або здійснювати фінансові операції в різних, але взаємопов'язаних додатках, навіть взаємодіяти з реальним собою.

!

Висновок

Ігри, що орієнтовані на заробіток, по суті є способом розподілу токенів проекту. Для тих, хто не бажає глибоко вивчати DeFi або є не криптовалютними користувачами, це більш дружній та знайомий спосіб отримання токенів проекту. В майбутньому можуть з'явитися послуги майнінгу, які ігровим способом реалізують механізм розподілу.

Якщо проекту потрібно розподілити токени та проводити маркетинг, орієнтований на прибуток GameFi може продовжувати існувати. Однак, чи використовуються розподілені токени як короткостроковий стимул чи для заохочення довгострокової позитивної поведінки, має бути спільною темою для роздумів для команди проекту та користувачів.

Сьогодні GameFi та NFT відіграють важливу роль у залученні користувачів ззовні. Хоча GameFi 1.0 досягає свого піку, для інвесторів найважливішим є зосередитися на довготривалому розвитку екосистеми, знайти справжні цінні інновації та команди.

GAFI2.32%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 5
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
SerumSquirrelvip
· 14год тому
падіння до нуля Кровопролиття в кінці
Переглянути оригіналвідповісти на0
hodl_therapistvip
· 08-06 00:05
Грати в якісь ігри, обдурювати людей, як лохів.
Переглянути оригіналвідповісти на0
PoolJumpervip
· 08-05 23:58
невдахи́в доля...обдурювати людей, як лохів одну за одною
Переглянути оригіналвідповісти на0
All-InQueenvip
· 08-05 23:53
Грати з грошима - це просто веселощі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BridgeNomadvip
· 08-05 23:40
бачив занадто багато понзі у gamefi... це викликає у мене спогади про axie, чесно кажучи
Переглянути оригіналвідповісти на0
  • Закріпити