Oasys опублікував технічну дорожню карту, щоб забезпечити новий імпульс для розвитку блокчейн-ігор
Oasys, як блокчейн-платформа, що спеціалізується на ігровій сфері, прагне залучити традиційних гравців Web2 і ігрові компанії в епоху Web3. Нещодавно, на честь другого ювілею Oasys, платформа випустила останню технологічну дорожню карту, що має на меті вирішення поточних технічних викликів та проблем користувачів, з якими стикається розвиток ігор на блокчейні.
Ця дорожня карта зосереджена на трьох основних аспектах: доступності даних для застосунків, міжмережевій взаємодії другого рівня та масштабованості екосистеми. Ці ключові сфери відображають глибоке розуміння Oasys тенденцій розвитку індустрії блокчейн-ігор, а також його рішучість у стимулюванні прогресу в цій галузі.
Незважаючи на те, що технологія блокчейн постійно вдосконалюється в останні роки, у реальних застосуваннях все ще існують певні технічні недоліки. Oasys у цьому оновленні дорожньої карти запропонував цільові рішення.
По-перше, для вирішення проблеми безперервності ігрових активів Oasys запропонував інноваційний підхід, який дозволяє відображати ігрові активи з другого рівня на перший. Цей дизайн гарантує, що навіть якщо дані другого рівня будуть втрачені, активи користувачів залишаться під постійним захистом.
По-друге, для покращення взаємодії між другими рівнями мереж Oasys планує впровадити міжланцюгові мости, використовувати універсальний формат даних та стандартизувати API. Це дозволить користувачам вільно переміщувати дані та активи між різними іграми в екосистемі Oasys.
Нарешті, для підвищення масштабованості екосистеми Oasys тісно співпрацює з партнерами, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси. Зокрема, запуск Oasys Verse розробницького набору ( Oasys VDK ) значно прискорить запуск проектів, дозволяючи розробникам більше зосередитися на створенні контенту.
У конкретному реалізації Oasys дорожня карта поділяється на короткостроковий (до 1 року) та середньостроковий (2-3 роки) етапи. У короткостроковій перспективі Oasys зосередиться на стандартизації нормативів ігрових активів, створенні реальних випадків використання та наданні Oasys VDK. Середньострокові цілі включають вирішення проблем на рівні протоколу, досягнення взаємодії та надання більше інструментів для розробників.
Варто зазначити, що Oasys досяг значного прогресу в розробці реальних випадків використання. У травні цього року кілька важливих проектів були запущені на платформі Oasys, включаючи XPLA Verse, «Магічний виклик: Хроніки Кроніко» та інші відомі ігрові IP. Крім того, блокчейн-гра «Captain Tsubasa -RIVALS-», адаптована на основі класичної манги «Футбольні зірки», також офіційно була запущена на Oasys.
У розширенні екосистеми Oasys нещодавно уклав угоду з японською групою SBI, метою якої є розширення його впливу на ринку криптоігор та NFT в Японії. Раніше цього року Oasys також уклав угоду з веб3 ігровим підрозділом Metabora SG, що належить корейському інтернет-гіганту Kakao, щоб підтримати його вихід на японський ринок.
Цією серією заходів Oasys не лише демонструє свої технічні інновації та стратегічне бачення у сфері блокчейн-ігор, але й підкреслює своє прагнення співпрацювати з провідними підприємствами галузі для спільного просування розвитку ланцюгових ігор. У міру реалізації технологічної дорожньої карти Oasys впевнено рухається до мети створення глобальних стандартів ланцюгових ігор, створюючи справжню цінність для гравців і розробників, а також приносячи нові досвіди та можливості для всієї ігрової індустрії.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
9 лайків
Нагородити
9
5
Поділіться
Прокоментувати
0/400
MysteriousZhang
· 15год тому
Куди веде шлях ігрового ланцюга?
Переглянути оригіналвідповісти на0
BTCRetirementFund
· 15год тому
Ланцюгові ігри, давайте поднажмемо, щоб перевернути світ
Oasys випустив нову технологічну дорожню карту для вирішення ключових викликів у блокчейн-іграх
Oasys опублікував технічну дорожню карту, щоб забезпечити новий імпульс для розвитку блокчейн-ігор
Oasys, як блокчейн-платформа, що спеціалізується на ігровій сфері, прагне залучити традиційних гравців Web2 і ігрові компанії в епоху Web3. Нещодавно, на честь другого ювілею Oasys, платформа випустила останню технологічну дорожню карту, що має на меті вирішення поточних технічних викликів та проблем користувачів, з якими стикається розвиток ігор на блокчейні.
Ця дорожня карта зосереджена на трьох основних аспектах: доступності даних для застосунків, міжмережевій взаємодії другого рівня та масштабованості екосистеми. Ці ключові сфери відображають глибоке розуміння Oasys тенденцій розвитку індустрії блокчейн-ігор, а також його рішучість у стимулюванні прогресу в цій галузі.
Незважаючи на те, що технологія блокчейн постійно вдосконалюється в останні роки, у реальних застосуваннях все ще існують певні технічні недоліки. Oasys у цьому оновленні дорожньої карти запропонував цільові рішення.
По-перше, для вирішення проблеми безперервності ігрових активів Oasys запропонував інноваційний підхід, який дозволяє відображати ігрові активи з другого рівня на перший. Цей дизайн гарантує, що навіть якщо дані другого рівня будуть втрачені, активи користувачів залишаться під постійним захистом.
По-друге, для покращення взаємодії між другими рівнями мереж Oasys планує впровадити міжланцюгові мости, використовувати універсальний формат даних та стандартизувати API. Це дозволить користувачам вільно переміщувати дані та активи між різними іграми в екосистемі Oasys.
Нарешті, для підвищення масштабованості екосистеми Oasys тісно співпрацює з партнерами, надаючи їм необхідні інструменти та ресурси. Зокрема, запуск Oasys Verse розробницького набору ( Oasys VDK ) значно прискорить запуск проектів, дозволяючи розробникам більше зосередитися на створенні контенту.
У конкретному реалізації Oasys дорожня карта поділяється на короткостроковий (до 1 року) та середньостроковий (2-3 роки) етапи. У короткостроковій перспективі Oasys зосередиться на стандартизації нормативів ігрових активів, створенні реальних випадків використання та наданні Oasys VDK. Середньострокові цілі включають вирішення проблем на рівні протоколу, досягнення взаємодії та надання більше інструментів для розробників.
Варто зазначити, що Oasys досяг значного прогресу в розробці реальних випадків використання. У травні цього року кілька важливих проектів були запущені на платформі Oasys, включаючи XPLA Verse, «Магічний виклик: Хроніки Кроніко» та інші відомі ігрові IP. Крім того, блокчейн-гра «Captain Tsubasa -RIVALS-», адаптована на основі класичної манги «Футбольні зірки», також офіційно була запущена на Oasys.
У розширенні екосистеми Oasys нещодавно уклав угоду з японською групою SBI, метою якої є розширення його впливу на ринку криптоігор та NFT в Японії. Раніше цього року Oasys також уклав угоду з веб3 ігровим підрозділом Metabora SG, що належить корейському інтернет-гіганту Kakao, щоб підтримати його вихід на японський ринок.
Цією серією заходів Oasys не лише демонструє свої технічні інновації та стратегічне бачення у сфері блокчейн-ігор, але й підкреслює своє прагнення співпрацювати з провідними підприємствами галузі для спільного просування розвитку ланцюгових ігор. У міру реалізації технологічної дорожньої карти Oasys впевнено рухається до мети створення глобальних стандартів ланцюгових ігор, створюючи справжню цінність для гравців і розробників, а також приносячи нові досвіди та можливості для всієї ігрової індустрії.