В середу близько 09:30 UTC основна мережа Heimdall V2 — консенсусний шар Polygon — зазнала тимчасового збоєвого періоду тривалістю близько однієї години через підозрювану помилку консенсусу.
Проблема виникла через вихід невідомого валідатора з мережі, що перервало зв'язок між вузлами валідаторів.
Виробництво блоків залишалося безперервним на шарі Bor, який відповідає за виконання транзакцій та фіналізацію блоків.
Polygon тепер працює з RPC-постачальниками, щоб вирішити проблеми синхронізації, які виникли після відновлення Хеймдаля — один постачальник вже відновив роботу з незначною затримкою синхронізації.
Інцидент стався незабаром після оновлення Heimdall V2, запущеного раніше в липні. Це оновлення модернізує технологічний стек Polygon за допомогою CometBFT та Cosmos‑SDK v0.50, зменшуючи час остаточності до приблизно п'яти секунд і вважається найбільш технічно складним хард-форком з моменту запуску Polygon у 2020 році.
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
🧾 Вихід з ладу Polygon Heimdall V2 — Шорт опис
В середу близько 09:30 UTC основна мережа Heimdall V2 — консенсусний шар Polygon — зазнала тимчасового збоєвого періоду тривалістю близько однієї години через підозрювану помилку консенсусу.
Проблема виникла через вихід невідомого валідатора з мережі, що перервало зв'язок між вузлами валідаторів.
Виробництво блоків залишалося безперервним на шарі Bor, який відповідає за виконання транзакцій та фіналізацію блоків.
Polygon тепер працює з RPC-постачальниками, щоб вирішити проблеми синхронізації, які виникли після відновлення Хеймдаля — один постачальник вже відновив роботу з незначною затримкою синхронізації.
Інцидент стався незабаром після оновлення Heimdall V2, запущеного раніше в липні. Це оновлення модернізує технологічний стек Polygon за допомогою CometBFT та Cosmos‑SDK v0.50, зменшуючи час остаточності до приблизно п'яти секунд і вважається найбільш технічно складним хард-форком з моменту запуску Polygon у 2020 році.