Web3 ігри в кризі: часті закриття проектів, щоб вийти з кризи, потрібно повернутися до суті

robot
Генерація анотацій у процесі

Web3 ігри потрапили в кризу, як вийти з цього становища?

Нещодавно кілька відомих проектів Web3 ігор оголосили про припинення роботи, що шокувало ігрову індустрію. Хоча гра на блокчейні "MapleStory N", адаптація "Пригодницького острова", показала яскраві результати після запуску, це не може приховати загальний спад у сфері Web3 ігор.

З 2025 року кілька популярних проектів блокчейн-ігор, таких як Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, оголосили про припинення розробки. Навіть MMORPG-гігант Ember Sword, який зібрав понад 200 мільйонів доларів, раптово закрився, що дуже розчарувало гравців.

Великий крах Web3-ігор, як нам вибратися з "кібер-цвинтаря"?

Чому Web3 ігри важко залишити?

Нестача фінансування є основною причиною закриття більшості проєктів. Розробники Ember Sword заявили, що "не можуть отримати фінансування, необхідне для продовження розробки". Хоча Nyan Heroes привернув велику кількість гравців, він все ще не зміг залучити достатньо коштів для завершення розробки гри.

Крім фінансових проблем, погіршення ринкового середовища та втрата гравців також є важливими факторами. За статистикою, у 2025 році вже 17 веб-ігор Web3 зупинили свою діяльність, загалом стикаючись з фінансовими труднощами та кризою довіри.

Насправді, в індустрії ігор завжди існувала проблема високого рівня невдач, і це не є унікальним явищем для Web3 ігор. Дослідження показують, що лише 25% ігрових проектів можуть бути завершені вчасно, 40% не виконують обіцяний контент. У секторі мобільних ігор рівень ліквідації протягом трьох років досягає 83%.

Великий крах Web3 ігор, як нам вийти з "кібер могили"?

Виклики, з якими стикаються Web3 ігри

Веб3-ігри зазвичай використовують поетапну модель фінансування, яка потребує демонстрації достатнього прогресу на кожному етапі для залучення нових інвестицій. Однак у поточному середовищі ця модель важко працює. Дані показують, що середня ціна токенів проектів GameFi впала на 95%, більшість інвестиційних установ зазнали значних втрат.

Хоча аерозподіл та токенна стимуляція можуть швидко залучити користувачів, але важко підтримувати тривалу утримуваність. Втрата користувачів призводить до зниження цін на токени, що входить у негативний цикл, послаблюючи довіру інвесторів. У першому кварталі 2025 року обсяги фінансування Web3 ігор вже суттєво зменшилися.

Деякі проекти мають проблеми з спекуляцією та збором грошей. Ember Sword, зібравши величезні кошти, має просту та грубу графіку, що викликало сувору критику з боку гравців. Подібні дії серйозно шкодять репутації всієї індустрії.

Великий крах Web3 ігор, як нам вибратися з "кібер-цвинтаря"?

Обіцянка власності активів гравців важко виконати

Web3-ігри колись обіцяли дати гравцям справжню власність на ігрові активи, але насправді активи NFT все ще сильно залежать від централізованих ігрових серверів. Як тільки гра припиняє роботу, NFT та токени гравців втрачають фактичне призначення та цінність.

Навіть якщо на технічному рівні реалізується взаємодія активів, величезні відмінності між різними типами ігор ускладнюють переміщення активів між платформами. Для розробників сумісність з активами інших ігор значно підвищить складність розробки та витрати.

Великий крах Web3-ігор, як нам вийти з "кібер-кладовища"?

Майбутні напрямки розвитку

В індустрії загальновизнано, що розробники ігор Web3 повинні спочатку забезпечити якість та іграбельність самих ігор, а не запроваджувати токени чи NFT занадто рано. Слід зосередитися на основних аспектах гри, таких як персонажі, наратив, ігровий досвід та взаємодія з громадою, щоб зробити гру цікавою та веселою.

Web3-ігри повинні вийти з кризи, повертаючись до ціннісного підходу та технологічної сутності, балансуючи між інноваціями та ігровою складовою, зберігаючи при цьому переваги блокчейну, не забуваючи, що суть гри полягає в наданні задоволення гравцям. Тільки зосередившись на створенні якісного ігрового досвіду, Web3-ігри можуть сподіватися здобути довгострокову прихильність гравців і вийти з поточної кризи.

Великий крах Web3 ігор, як нам вийти з "кіберцвинтаря"?

Великий крах Web3-ігор, як нам вибратися з "кібер-цвинтаря"?

Великий крах Web3 ігри, як нам вийти з "кібер-цвинтаря"?

EMBER-0.22%
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
  • Нагородити
  • 9
  • Репост
  • Поділіться
Прокоментувати
0/400
GasFeeCriervip
· 07-28 23:23
Коштів занадто мало, роздрібні інвестори втрачають усі свої гроші.
Переглянути оригіналвідповісти на0
NestedFoxvip
· 07-26 23:35
Ще краще добре зробити гру
Переглянути оригіналвідповісти на0
0xInsomniavip
· 07-26 13:59
Грав стільки поганих NFT-ігор, що жодна з них не була цікавою.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MidsommarWalletvip
· 07-26 00:55
Ще один обдурювач людей, як лохів приречений
Переглянути оригіналвідповісти на0
MetaverseLandladyvip
· 07-26 00:52
Гроші гравців, напевно, пропали безвісти.
Переглянути оригіналвідповісти на0
degenonymousvip
· 07-26 00:52
Граючи в гру, вона просто зникла.
Переглянути оригіналвідповісти на0
HodlBelievervip
· 07-26 00:46
Смертельний перехрест вже з’явився, підтримання високої Ліквідності є пріоритетом.
Переглянути оригіналвідповісти на0
JustHodlItvip
· 07-26 00:39
пузир nft скоро лусне
Переглянути оригіналвідповісти на0
SilentObservervip
· 07-26 00:27
Говорили півдня, але все ще не можемо грати далі.
Переглянути оригіналвідповісти на0
Дізнатися більше
  • Закріпити