100 мільйонів користувачів браузерної гри «Ніо Пети» подружжя засновників виходить на ринок Web3 ігор
"Ніо Пети" - це веб-гра з віртуальними домашніми тваринами, яка була випущена в 1999 році, і в свій розквіт мала 140 мільйонів активних користувачів на місяць. Засновники гри Адам Пауелл і Донна Вільямс наразі створюють гру Web3 під назвою Dragginz, яка поєднує елементи "виховання домашніх тварин" і "відкритого світу".
Dragginz побудований на блокчейні Internet Computer, його мета - залучити гравців з усього світу, які можуть брати участь без знань про криптовалюти. Гра використовує модель зворотного Gas, гравці не повинні платити Gas-кошти і навіть не усвідомлюють, що гра побудована на блокчейні.
Dragginz залишиться у безкоштовному ігровому режимі, без спонсорства та реклами. Єдиною причиною, чому гравці ставлять токени для участі в DAO-управлінні, є впевненість у майбутньому гри та бажання брати участь у її розвитку.
Гра ще не випущена, але її токен управління SNS-1 вже зріс у ціні на 20 разів. Адам і Донна сподіваються реалізувати задум, який не вдалося здійснити у "Neo Pets".
Донна зазначила, що команда складається з кількох колишніх співробітників Meteor Games, які мають великий досвід у розробці ігор. Dragginz черпає натхнення з первісної концепції «Нео-Петів» і є їхньою третьою спробою створити гру своєї мрії.
У грі кожен гравець має яйце дракона, може виготовляти предмети для виведення та еволюції домашніх тварин, а потім відправитися в пригоди або торгувати в величезному світі. Гра пропонує різноманітні варіанти ігор, сподіваючись, що кожен гравець отримає відчуття незалежної участі.
Щодо суперечок, викликаних елементами NFT, Донна пояснила, що NFT в Dragginz відрізняються від звичайних зображень NFT. Наприклад, різні частини тварин є NFT, гравці можуть продавати частини або незавершених тварин. Крім того, заклинання, створені гравцями, також можуть торгуватися як NFT.
Щодо токеноміки, команда планує перейменувати SNS-1 на DKP та змінити загальну кількість на 1 мільярд монет. DKP не буде підлягати інфляції чи дефляції, стейкінг має внутрішньоігрові винагороди. Команда зберігає 52% прав голосу для контролю напрямку контенту гри.
Dragginz планує запуститися в другій половині 2024 року або на початку 2025 року. Команда сподівається створити якісну гру, яка приверне гравців з усього світу, а не лише покладатися на концепцію криптовалют. Донна вважає, що з появою якісних Web3 ігор, основні гравці природно перейдуть до Web3.
Переглянути оригінал
Ця сторінка може містити контент третіх осіб, який надається виключно в інформаційних цілях (не в якості запевнень/гарантій) і не повинен розглядатися як схвалення його поглядів компанією Gate, а також як фінансова або професійна консультація. Див. Застереження для отримання детальної інформації.
14 лайків
Нагородити
14
5
Репост
Поділіться
Прокоментувати
0/400
RetiredMiner
· 07-07 18:08
Ігри-симулятори стають все гіршими.
Переглянути оригіналвідповісти на0
ContractCollector
· 07-06 21:19
Виявляється, в іграх на виховання можна грати і так!
Переглянути оригіналвідповісти на0
GameFiCritic
· 07-04 18:33
Web3 старі гравці добре знають цю пастку.
Переглянути оригіналвідповісти на0
MoonRocketman
· 07-04 18:28
Багато показників свідчать про те, що економіка домашніх тварин перебуває в стадії зростання, і очікується, що прорив на ринку відбудеться найближчим часом.
Переглянути оригіналвідповісти на0
BlockchainFries
· 07-04 18:27
Мада, ця стара гра справді має намір впроваджувати web3
«Ніо Петі» засновник створює Web3 гру Dragginz, що поєднує в собі виховання домашніх тварин та відкритий світ.
100 мільйонів користувачів браузерної гри «Ніо Пети» подружжя засновників виходить на ринок Web3 ігор
"Ніо Пети" - це веб-гра з віртуальними домашніми тваринами, яка була випущена в 1999 році, і в свій розквіт мала 140 мільйонів активних користувачів на місяць. Засновники гри Адам Пауелл і Донна Вільямс наразі створюють гру Web3 під назвою Dragginz, яка поєднує елементи "виховання домашніх тварин" і "відкритого світу".
Dragginz побудований на блокчейні Internet Computer, його мета - залучити гравців з усього світу, які можуть брати участь без знань про криптовалюти. Гра використовує модель зворотного Gas, гравці не повинні платити Gas-кошти і навіть не усвідомлюють, що гра побудована на блокчейні.
Dragginz залишиться у безкоштовному ігровому режимі, без спонсорства та реклами. Єдиною причиною, чому гравці ставлять токени для участі в DAO-управлінні, є впевненість у майбутньому гри та бажання брати участь у її розвитку.
Гра ще не випущена, але її токен управління SNS-1 вже зріс у ціні на 20 разів. Адам і Донна сподіваються реалізувати задум, який не вдалося здійснити у "Neo Pets".
Донна зазначила, що команда складається з кількох колишніх співробітників Meteor Games, які мають великий досвід у розробці ігор. Dragginz черпає натхнення з первісної концепції «Нео-Петів» і є їхньою третьою спробою створити гру своєї мрії.
У грі кожен гравець має яйце дракона, може виготовляти предмети для виведення та еволюції домашніх тварин, а потім відправитися в пригоди або торгувати в величезному світі. Гра пропонує різноманітні варіанти ігор, сподіваючись, що кожен гравець отримає відчуття незалежної участі.
Щодо суперечок, викликаних елементами NFT, Донна пояснила, що NFT в Dragginz відрізняються від звичайних зображень NFT. Наприклад, різні частини тварин є NFT, гравці можуть продавати частини або незавершених тварин. Крім того, заклинання, створені гравцями, також можуть торгуватися як NFT.
Щодо токеноміки, команда планує перейменувати SNS-1 на DKP та змінити загальну кількість на 1 мільярд монет. DKP не буде підлягати інфляції чи дефляції, стейкінг має внутрішньоігрові винагороди. Команда зберігає 52% прав голосу для контролю напрямку контенту гри.
Dragginz планує запуститися в другій половині 2024 року або на початку 2025 року. Команда сподівається створити якісну гру, яка приверне гравців з усього світу, а не лише покладатися на концепцію криптовалют. Донна вважає, що з появою якісних Web3 ігор, основні гравці природно перейдуть до Web3.