【токен界】Соучредитель Ethereum Виталик Бутерин заявил, что вместо того, чтобы стремиться к максимально "самостоятельному" ИИ, лучше создавать больше путей для человека, что не только может повысить качество вывода на длительный срок, но и будет более безопасным. Он отметил, что в отличие от моделей, генерируемых с нуля, сейчас его больше интересуют открытые ИИ-модели с хорошими функциями редактирования. В среднесрочной перспективе он надеется на появление продвинутых интерфейсов мозг-компьютер, которые могут в реальном времени показывать содержимое в процессе генерации и воспринимать эмоции пользователей, динамически подстраиваясь под них.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
13 Лайков
Награда
13
6
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
MetaverseVagrant
· 6ч назад
Виталик Бутерин сказал правильно!
Посмотреть ОригиналОтветить0
IronHeadMiner
· 6ч назад
Виталик Бутерин прав!
Посмотреть ОригиналОтветить0
VCsSuckMyLiquidity
· 6ч назад
Я тоже согласен сначала сделать что-то более человечное, почему все должно быть связано с самосознанием?
Виталик: ИИ должен сосредоточиться на улучшении взаимодействия между человеком и машиной, а не на достижении полной автономии.
【токен界】Соучредитель Ethereum Виталик Бутерин заявил, что вместо того, чтобы стремиться к максимально "самостоятельному" ИИ, лучше создавать больше путей для человека, что не только может повысить качество вывода на длительный срок, но и будет более безопасным. Он отметил, что в отличие от моделей, генерируемых с нуля, сейчас его больше интересуют открытые ИИ-модели с хорошими функциями редактирования. В среднесрочной перспективе он надеется на появление продвинутых интерфейсов мозг-компьютер, которые могут в реальном времени показывать содержимое в процессе генерации и воспринимать эмоции пользователей, динамически подстраиваясь под них.