В 2017 году исследователи из Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института утверждали, что Децентрализация Социальная сеть трудно добиться успеха. Они указали на три основные проблемы: привлечение и удержание пользователей, обработка личной информации и рекламные модели. В то время считалось, что эти проблемы практически невозможно преодолеть.
Однако, на сегодняшний день эти "невозможные" задачи, похоже, стали выполнимыми. Мы находимся накануне трансформации концепции социальной сети. В этой статье будет рассмотрено, как инновационные идеи в области децентрализованного социального (DeSo) могут справляться с этими вызовами:
Использование открытой социальной сети для решения проблемы холодного старта
Использование удостоверения личности и криптографических технологий для решения вопросов идентификации пользователей
Решение проблемы дохода с помощью токеномики и механизмов стимулирования
Социальная сеть и проблемы холодного старта
Проблема, с которой изначально столкнулись платформы социальных сетей, заключалась в том, как привлечь пользователей без базы пользователей. Традиционный подход заключался в быстром росте через массовый маркетинг и продвижение, как это сделал Threads, привлекший 100 миллионов пользователей всего за 5 дней.
Но такой способ часто трудно поддерживать. После оттока пользователей на платформе также исчезают накопленные социальные графы и личные данные. Новым платформам необходимо повторять трудный процесс маркетинга, чтобы восстановить сеть пользователей.
Корень этой проблемы заключается в том, что в Web2 Социальная сеть, социальная карта ( и отношения пользователей ) тесно связаны с самим приложением. Оба элемента взаимозависимы: новизна приложения способствует развитию социальной карты, а социальная карта, в свою очередь, становится защитным барьером для приложения. Пользователи не хотят покидать мейнстримные платформы, потому что "все друзья там".
Итак, что произойдет, если мы отделим социальную сеть от приложений? Даже если какое-то приложение исчезнет, мы все равно сможем легко запустить новое приложение, используя социальные связи, созданные на его основе. Это именно тот подход, который Web3 использует для решения проблемы холодного старта.
Публичная цепь как открытая социальная сеть
С некоторой точки зрения, такие публичные блокчейны, как Ethereum, сами по себе представляют собой социальную сеть. Просматривая определённый адрес, можно узнать о его активах, контрагентах, принадлежности к сообществу и других "онлайн-социальных профилях".
Некоторые проекты исследуют эту идею. Например, Debank преобразует данные на блокчейне в читаемые "профили" и добавляет функцию сообщений, создавая Социальная сеть, похожую на чат-приложение. 0xPPL пытается создать социальную платформу, похожую на Twitter, используя пользовательские данные на блокчейне. С помощью современных языковых моделей можно преобразовать исходные данные транзакций в форму, понятную обычным пользователям.
Построение родного протокола социальной сети
Полагаться только на данные публичных цепочек имеет свои ограничения, поскольку эти данные в основном ориентированы на финансовые приложения и могут быть не совсем подходящими для Социальная сеть. Поэтому одна из идей заключается в том, чтобы построить специализированный протокол социальной графики на основе публичной цепочки.
Протокол Lens абстрагирует социальные взаимодействия в такие ончейн-активности, как "публикация", "комментарий" и "зеркало". Farcaster также имеет аналогичную абстракцию, такую как "cast", "реакции" и "amp". Основное отличие между ними заключается в технической реализации: Lens размещает весь контент на цепочке Polygon, в то время как Farcaster регистрирует ID в основной сети Ethereum, а социальная графика работает в виде графа Delta на L2.
Cyberconnect, в свою очередь, более ориентирован на агрегацию ссылок (, включая источники как на блокчейне, так и вне его ), и сосредоточен на начальных сценариях применения, таких как мероприятия и сообщества фанатов.
Эти протоколы не строят верхние приложения напрямую, а предоставляют открытый слой социальной графики ( по сути являются SDK ). Преимущество такого подхода состоит в том, что даже если какое-то успешное приложение исчезнет, созданная социальная графика все равно может быть использована другими разработчиками, достаточно одного успешного для запуска всей экосистемы.
Переработка Децентрализованной Социальной Сети
Третья стратегия заключается в создании децентрализованного решения с нуля. Предполагается, что приложения социальных сетей являются основой цифрового опыта и требуют специализированной блокчейн-или децентрализованной инфраструктуры, а не построения на финансово ориентированных системах. Короче говоря, это идея "приложенческой цепи" для социальных сетей.
DeSo строит L1 блокчейн, сосредоточенный на социальных приложениях. В отличие от мейнстримных публичных цепочек, которые ориентируются на "количество транзакций в секунду", DeSo стремится оптимизировать "количество постов в секунду" и потребности в коммуникации и хранении социальных приложений. На этой основе DeSo планирует создать социальные приложения различных форматов, включая длинные и короткие контенты, форумы и др.
Другие децентрализованные социальные платформы, такие как Bluesky и Mastodon, хотя и не основаны строго на блокчейне, но также используют аналогичный подход к редизайну. Mastodon использует систему, похожую на электронную почту, позволяя пользователям выбирать между различными провайдерами услуг. Bluesky, в свою очередь, разработан на основе открытого AT-протокола и по своей сути является открытым социальным графовым API, оптимизированным для платформ в стиле Twitter.
Эти проекты объединяет то, что они отвергли существующий дизайн публичных блокчейнов (, представленный EVM, как подходящий для Социальная сеть. Хотя этот подход предлагает более тонкую настройку дизайна и контроль над пользовательским опытом, он также разрывает потенциальные связи с другими зрелыми элементами экосистемы Web3, такими как DeFi и NFT.
Кроме того, степень Децентрализация этих решений, а также возможность действительно отделить социальную сеть от приложений и привлечь разнообразные команды разработчиков, все еще остается под вопросом. Это будет одним из ключевых вопросов будущего развития Web3.
![Исследование будущего Web3 Социальных сетей (часть 1): от 0 до 1, завершение холодного старта приложения с помощью социальной графики])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-604cd9998f3c5e416f7a5a6890877cc7.webp(
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
16 Лайков
Награда
16
5
Поделиться
комментарий
0/400
ShamedApeSeller
· 17ч назад
Чувствую, что нет никакого будущего... Эти слова ничего не значат.
Посмотреть ОригиналОтветить0
WagmiWarrior
· 17ч назад
Когда же deso сможет выйти на массовое применение? Ах.
Посмотреть ОригиналОтветить0
DarkPoolWatcher
· 17ч назад
Это действительно может быть надежным, я не очень верю.
Посмотреть ОригиналОтветить0
SnapshotBot
· 17ч назад
Что действительно не имеет никакого отношения к web2.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BTCBeliefStation
· 17ч назад
На что это похоже? В любом случае, в конце концов, всё равно придется смотреть на лицо BTC.
Web3 инновации: три подхода к перестройке Децентрализации Социальная сеть
Децентрализация Социальная сеть нового подхода
В 2017 году исследователи из Медиа-лаборатории Массачусетского технологического института утверждали, что Децентрализация Социальная сеть трудно добиться успеха. Они указали на три основные проблемы: привлечение и удержание пользователей, обработка личной информации и рекламные модели. В то время считалось, что эти проблемы практически невозможно преодолеть.
Однако, на сегодняшний день эти "невозможные" задачи, похоже, стали выполнимыми. Мы находимся накануне трансформации концепции социальной сети. В этой статье будет рассмотрено, как инновационные идеи в области децентрализованного социального (DeSo) могут справляться с этими вызовами:
Социальная сеть и проблемы холодного старта
Проблема, с которой изначально столкнулись платформы социальных сетей, заключалась в том, как привлечь пользователей без базы пользователей. Традиционный подход заключался в быстром росте через массовый маркетинг и продвижение, как это сделал Threads, привлекший 100 миллионов пользователей всего за 5 дней.
Но такой способ часто трудно поддерживать. После оттока пользователей на платформе также исчезают накопленные социальные графы и личные данные. Новым платформам необходимо повторять трудный процесс маркетинга, чтобы восстановить сеть пользователей.
Корень этой проблемы заключается в том, что в Web2 Социальная сеть, социальная карта ( и отношения пользователей ) тесно связаны с самим приложением. Оба элемента взаимозависимы: новизна приложения способствует развитию социальной карты, а социальная карта, в свою очередь, становится защитным барьером для приложения. Пользователи не хотят покидать мейнстримные платформы, потому что "все друзья там".
Итак, что произойдет, если мы отделим социальную сеть от приложений? Даже если какое-то приложение исчезнет, мы все равно сможем легко запустить новое приложение, используя социальные связи, созданные на его основе. Это именно тот подход, который Web3 использует для решения проблемы холодного старта.
Публичная цепь как открытая социальная сеть
С некоторой точки зрения, такие публичные блокчейны, как Ethereum, сами по себе представляют собой социальную сеть. Просматривая определённый адрес, можно узнать о его активах, контрагентах, принадлежности к сообществу и других "онлайн-социальных профилях".
Некоторые проекты исследуют эту идею. Например, Debank преобразует данные на блокчейне в читаемые "профили" и добавляет функцию сообщений, создавая Социальная сеть, похожую на чат-приложение. 0xPPL пытается создать социальную платформу, похожую на Twitter, используя пользовательские данные на блокчейне. С помощью современных языковых моделей можно преобразовать исходные данные транзакций в форму, понятную обычным пользователям.
Построение родного протокола социальной сети
Полагаться только на данные публичных цепочек имеет свои ограничения, поскольку эти данные в основном ориентированы на финансовые приложения и могут быть не совсем подходящими для Социальная сеть. Поэтому одна из идей заключается в том, чтобы построить специализированный протокол социальной графики на основе публичной цепочки.
Протокол Lens абстрагирует социальные взаимодействия в такие ончейн-активности, как "публикация", "комментарий" и "зеркало". Farcaster также имеет аналогичную абстракцию, такую как "cast", "реакции" и "amp". Основное отличие между ними заключается в технической реализации: Lens размещает весь контент на цепочке Polygon, в то время как Farcaster регистрирует ID в основной сети Ethereum, а социальная графика работает в виде графа Delta на L2.
Cyberconnect, в свою очередь, более ориентирован на агрегацию ссылок (, включая источники как на блокчейне, так и вне его ), и сосредоточен на начальных сценариях применения, таких как мероприятия и сообщества фанатов.
Эти протоколы не строят верхние приложения напрямую, а предоставляют открытый слой социальной графики ( по сути являются SDK ). Преимущество такого подхода состоит в том, что даже если какое-то успешное приложение исчезнет, созданная социальная графика все равно может быть использована другими разработчиками, достаточно одного успешного для запуска всей экосистемы.
Переработка Децентрализованной Социальной Сети
Третья стратегия заключается в создании децентрализованного решения с нуля. Предполагается, что приложения социальных сетей являются основой цифрового опыта и требуют специализированной блокчейн-или децентрализованной инфраструктуры, а не построения на финансово ориентированных системах. Короче говоря, это идея "приложенческой цепи" для социальных сетей.
DeSo строит L1 блокчейн, сосредоточенный на социальных приложениях. В отличие от мейнстримных публичных цепочек, которые ориентируются на "количество транзакций в секунду", DeSo стремится оптимизировать "количество постов в секунду" и потребности в коммуникации и хранении социальных приложений. На этой основе DeSo планирует создать социальные приложения различных форматов, включая длинные и короткие контенты, форумы и др.
Другие децентрализованные социальные платформы, такие как Bluesky и Mastodon, хотя и не основаны строго на блокчейне, но также используют аналогичный подход к редизайну. Mastodon использует систему, похожую на электронную почту, позволяя пользователям выбирать между различными провайдерами услуг. Bluesky, в свою очередь, разработан на основе открытого AT-протокола и по своей сути является открытым социальным графовым API, оптимизированным для платформ в стиле Twitter.
Эти проекты объединяет то, что они отвергли существующий дизайн публичных блокчейнов (, представленный EVM, как подходящий для Социальная сеть. Хотя этот подход предлагает более тонкую настройку дизайна и контроль над пользовательским опытом, он также разрывает потенциальные связи с другими зрелыми элементами экосистемы Web3, такими как DeFi и NFT.
Кроме того, степень Децентрализация этих решений, а также возможность действительно отделить социальную сеть от приложений и привлечь разнообразные команды разработчиков, все еще остается под вопросом. Это будет одним из ключевых вопросов будущего развития Web3.
![Исследование будущего Web3 Социальных сетей (часть 1): от 0 до 1, завершение холодного старта приложения с помощью социальной графики])https://img-cdn.gateio.im/webp-social/moments-604cd9998f3c5e416f7a5a6890877cc7.webp(