Пути исследования Web3-социальных сетей: от основных потребностей до отраслевых проблем и инновационных решений

Исследование путей расцвета Web3-социальных сетей — короткая вспышка или следующий масштабный аппликация?

Один. Введение: Определение Web3 социальных сетей

Недавний успех friend.tech вновь привлек внимание людей к Web3 социальным сетям. Привлекая множество пользователей с помощью механики, которая придает влияние KOL ценности, Bodhi, появившаяся позже, также привлекла много внимания благодаря своей системе ценообразования контента. В области социальных сетей Web3 социальные сети, похоже, проходят через новые преобразования и исследования. С развитием технологий блокчейн они переопределяют наше восприятие социальных взаимодействий и предлагают ряд инновационных решений. Будь то социальные финансы ( SocialFi ) или децентрализованные социальные сети ( Desoc ), Web3 социальные сети активно исследуют возможности будущих социальных сетей.

Оглядываясь на развитие социальных продуктов, такие как Facebook, X( оригинальный twitter), Instagram, WeChat и другие, Web2 социальные продукты предоставили пользователям беспрецедентные возможности для обмена, взаимодействия и общения. Однако за этой удобством скрываются некоторые трудности. Социальные платформы Web2 обычно централизованно контролируют данные пользователей, страдают от недостатка прозрачности и защиты конфиденциальности, а управление платформами и принятие решений часто находятся под контролем немногих централизованных сущностей. Кроме того, стимулы для создателей контента также являются предметом споров в Web2 социальных продуктах.

В то же время Web3-социум переопределяет социальные сети новым образом. Web3-социум акцентирует внимание на децентрализации, конфиденциальности пользовательских данных и контроле, а также на механизмах стимулов криптовалютной экономики, что дало жизнь таким протоколам и продуктам, как Lens, CyberConnect, Farcaster, Phaver, Debox, friend.tech и другим. Концепции, такие как SocialFi, объединяют финансы и социальные взаимодействия, переосмысляя облик социальных сетей. Desoc же нацелена на создание децентрализованной социальной экосистемы, чтобы устранить множество проблем, существующих в социальных сетях Web2.

Хотя в сфере социальных сетей долгое время возлагали большие надежды на следующее массовое приложение, с момента своего появления оно так и не смогло добиться широкого применения. Каково будущее Web3 социальных сетей? Являются ли постоянно появляющиеся социальные продукты короткой вспышкой или следующим массовым приложением? Эта статья глубоко исследует основные концепции и решения Web3 социальных сетей, анализируя текущее состояние их развития, преимущества и вызовы. Мы вернемся к сути социальных сетей, рассмотрим область Web3 социальных сетей, раскроем их преимущества и сложности, а также обсудим их роль в переопределении социальных сетей.

Web3 Social Путь исследования расцвета — короткая вспышка или стать следующим массовым принятием

Два, почему нужны социальные сети Web3?

1. Суть общения не меняется с развитием истории.

Как упоминается в книге Тома Стэндиджа «Краткая история социальных медиа», мы часто думаем, что социальные медиа — это новая концепция, возникшая с развитием Интернета и цифровых технологий. Однако на самом деле человечество всегда общалось и распространяло информацию в различных формах. От древних писем и кофеен до современных социальных сетей суть социальных медиа не изменилась; только их формы и технические инструменты постоянно эволюционируют. Социальные медиа — это продолжение человеческой природы, способ, которым мы постоянно стремимся к связям и общению.

Наблюдая за различными историческими этапами, технологии оказали значительное влияние на развитие и эволюцию социальных медиа, являясь важным двигателем изменений.

  1. Древние и традиционные медиа: в древности основными средствами общения были письма, почта и другие способы. С изобретением печатного станка книги и газеты стали основными инструментами передачи информации, но сфера общения была ограничена территорией и скоростью связи.

  2. Эпоха телеграфа и телефона: с конца 19 века до начала 20 века появление телеграфа сократило время распространения информации, а повсеместное использование телефона изменило способы общения на дальние расстояния, люди стали быстрее обмениваться информацией.

  3. Эпоха радио и телевидения: Радио и телевизионные средства массовой информации 20 века изменили способ массовой коммуникации, позволив информации распространяться более широко, формируя культуру, политику и социальные представления.

  4. Интернет и эпоха Web1.0: с 1990-х до начала 2000-х годов, появление интернета сделало распространение информации более широким и мгновенным. Эпоха Web1.0 в основном состояла из статических веб-страниц, содержание которых в основном представляло собой одностороннюю передачу информации от официальных источников к пользователям, пользователи не могли активно участвовать в создании контента, социальность была низкой.

  5. Появление Web2.0 и социальных медиа: с середины 2000-х годов и по настоящее время, с возникновением Web2.0, появились более интерактивные и пользовательски ориентированные платформы социальных медиа, такие как Facebook, X и YouTube. Эти платформы предоставляют больше пользовательского контента и социальных функций, став основными инструментами для повседневного общения, обмена и взаимодействия.

  6. Web3.0 и децентрализованные социальные сети: В последнее время, с развитием технологий блокчейна и криптовалют, появились социальные платформы Web3.0, которые больше акцентируют внимание на децентрализации, защите конфиденциальности и контроле пользователей. Эти платформы пытаются решить проблемы, существующие в социальных сетях Web2.0, такие как конфиденциальность данных, алгоритмическая фильтрация и достоверность информации, и предлагают более безопасный и прозрачный социальный опыт.

Можно заметить, что у человека с древних времен есть потребность в общении. Но, по сути, независимо от того, происходит ли общение лицом к лицу, через голубей или записывается на каменной плите для передачи другим, суть человеческой потребности в общении не изменилась значительно с развитием времени. Основные потребности можно свести к следующим четырем пунктам:

  1. Сохранение связи и чувства принадлежности: общение позволяет людям чувствовать себя частью сообщества, удовлетворяет эмоциональные потребности, устанавливает близкие отношения и обеспечивает поддержку.

  2. Обмен информацией и обучением: через социальные взаимодействия люди могут делиться опытом, знаниями и информацией, способствуя обучению, развитию и личностному росту.

  3. Сотрудничество и взаимопомощь: Социальные взаимодействия помогают людям сотрудничать, кооперироваться, совместно решать проблемы и достигать общих целей.

  4. Социальное признание и самовыражение: Социализация — это способ, которым люди демонстрируют себя, создают свою идентичность и получают признание.

Web3 Social Путешествие по разнообразным путям — короткая вспышка или станет следующим массовым принятием

2. Решение социальных вопросов Web2 по требованиям "быстро, хорошо, экономно"

После середины 2000-х годов социальные медиа Web2 начали стремительно развиваться. Facebook стал одним из пионеров, предоставляя пользователям возможность делиться информацией, фотографиями, видео, обновлениями статуса и создавать социальные сети. Вскоре появились и другие социальные платформы, такие как X, YouTube, LinkedIn.

Каждая платформа имеет свои особенности и функции, такие как X, которая благодаря своему уникальному способу мгновенной передачи сообщений и социальной интеракции стала важной платформой для распространения информации и обсуждений. Ограничение в 140 символов позволяет быстро передавать информацию, что делает ее центром новостей и обсуждений; YouTube, как платформа для обмена видео, изменил способы просмотра и обмена видео, став широко популярной платформой для создания и обмена контентом; LinkedIn сосредоточен на профессиональном общении, предоставляя профессиональную сеть, позволяющую пользователям устанавливать профессиональные связи, делиться опытом работы и расширять свои контакты; Instagram благодаря мощным функциям обмена изображениями и социальной интеракции привлекает множество пользователей, став одной из основных платформ для обмена фотографиями и видео.

На этапе Web2 акцент был сделан на участие пользователей, взаимодействие и создание контента. Сайты преобразовались из статической информации в более динамичные и интерактивные социальные платформы, позволяя пользователям создавать и делиться контентом, от простого текста и изображений до более насыщенных видео, блогов и профилей. С развитием мобильного интернета и распространением смартфонов люди могут в любое время и в любом месте получать доступ к социальным медиа платформам, что способствует удобству и частоте социальных взаимодействий.

И с увеличением числа пользователей социальные медиа постепенно стали основными платформами для коммерческой деятельности и рекламного продвижения. Компании и бренды используют социальные медиа для привлечения пользователей и продвижения продуктов, рыночная стоимость социальных проектов также неуклонно растет. Лидирующая компания Meta(, ранее Facebook), с момента своего IPO в 2012 году непрерывно увеличивала свою рыночную стоимость, и в 2021 году она превысила 1 триллион долларов.

Оглядываясь на историю развития социальных сетей Web2, суть социальных потребностей не изменилась, основное изменение заключается в предоставлении более быстрых, удобных и дешевых услуг. Facebook позволяет быстрее знакомиться с друзьями и делиться информацией, X дает возможность быстрее видеть актуальные новости и участвовать в обсуждениях ( по сравнению с газетами и телевидением ), LinkedIn преобразовал профессиональное общение от возможности только оффлайн-встреч до быстрого онлайн-общения на рабочем месте... По сути, социальные продукты Web2 решают потребности в "быстроте, качестве и экономии".

Web3 Social Путь исследований, где цветы расцветают — короткая вспышка или стать следующим массовым принятием

3. Проблемы традиционной социальной индустрии

Однако, социальные сети Web2 также привнесли некоторые проблемы, которые можно обобщить в двух аспектах: право собственности на данные и централизация:

1)Право собственности на данные: в социальных продуктах Web2 данные пользователей не принадлежат им, а принадлежат платформе, что может привести к множеству проблем.

  • Утечка конфиденциальности: Данные пользователей собираются и используются в больших объемах, что приводит к риску утечки личной информации. Платформа может злоупотреблять данными пользователей или продавать их третьим лицам, что вызывает проблемы с утечкой конфиденциальности и злоупотреблением данными.

  • Ценность не возвращается пользователям: данные пользователей позволяют социальным платформам проводить точный маркетинг и рекламные действия, однако пользователи не могут получить выгоду от доходов, что приводит к тому, что данные пользователей используются платформами без оплаты.

  • Невозможность кросс-платформенности: из-за того, что данные пользователей принадлежат платформе, а не самим пользователям, при регистрации на различных социальных медиа часто нужно начинать с нуля, информация о собственной визитке и т.д. не может циркулировать на различных социальных платформах, каждая социальная платформа становится островом.

В социальной среде Web2 многие создатели сообщают, что после создания большей части ценности они вообще не получают должного вознаграждения или получают лишь очень небольшую часть. Они могут создавать свой IP на платформах социальных медиа, но не имеют права собственности и контроля над данными и ценностью созданного контента. Как только X или YouTube удаляют профиль, все накопленные данные о контенте теряются.

  1. Централизованность: в социальных продуктах Web2 платформа имеет неограниченные права на использование контента.
  • Слабая способность к противостоянию цензуре: поскольку информация Web2 хранится на централизованных серверах, под воздействием политических, культурных и других факторов свобода слова не может быть реализована в приложениях многих стран, и в определенной степени лишает права на свободное выражение. Будь то частые изменения правил X, блокировка аккаунтов, или Facebook, TikTok, WeChat, на централизованных платформах существует слишком много ограничений и рамок, что заставляет пользователей танцевать под дудку.

Хотя такие приложения, как Mammoth, прилагают усилия к децентрализации, все же существует множество неизбежных проблем. Хотя в целом система децентрализована, в определенных серверах пользователи все еще могут столкнуться с рисками, связанными с авторитарностью, игнорированием и запрещением со стороны поставщиков этих серверов.

Web3 SocialПуть исследования цветения — короткая вспышка или становление следующим массовым принятием

Три. Анализ продуктов в индустрии Web3 социальных сетей

Столкнувшись с различными проблемами, существующими в социальных сетях Web2, продукты Web3 начинают развиваться с разных сторон.

Посмотреть Оригинал
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
  • Награда
  • 8
  • Репост
  • Поделиться
комментарий
0/400
MrDecodervip
· 08-04 06:39
Сразу понятно, что будут играть для лохов снова.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HackerWhoCaresvip
· 08-03 06:38
Снова будут играть для лохов.
Посмотреть ОригиналОтветить0
ApeWithNoFearvip
· 08-01 12:09
Это всего лишь спекуляция, в следующем году все снова охладеет.
Посмотреть ОригиналОтветить0
GateUser-e87b21eevip
· 08-01 07:59
Будут играть для лохов новым трюком.
Посмотреть ОригиналОтветить0
Rekt_Recoveryvip
· 08-01 07:55
был обманут так много раз, но все еще бычий на socialfi... похоже, мне суждено терять деньги, черт возьми
Посмотреть ОригиналОтветить0
AirdropBlackHolevip
· 08-01 07:49
Сразу видно, что это пустая трата денег, будут играть для лохов
Посмотреть ОригиналОтветить0
Layer2Observervip
· 08-01 07:40
Смотрим на данные: мусорные данные падение до нуля.
Посмотреть ОригиналОтветить0
BlindBoxVictimvip
· 08-01 07:38
Это же старая уловка по раздуванию новых неудачников.
Посмотреть ОригиналОтветить0
  • Закрепить