Web3 игры переживают кризис, как выйти из трудной ситуации?
В последнее время несколько известных проектов Web3 в игровой индустрии объявили о закрытии, что шокировало игровую отрасль. Хотя игра на блокчейне «MapleStory N», основанная на «Приключенческой острове», показала хорошие результаты после запуска, это не может скрыть общий упадок в области игр Web3.
С 2025 года несколько популярных проектов блокчейн-игр, включая Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, объявили о прекращении разработки. Даже MMORPG шедевр Ember Sword, который собрал более 200 миллионов долларов, неожиданно закрылся, оставив игроков в большом разочаровании.
Почему Web3-игры трудно продолжать?
Недостаток финансирования является основной причиной закрытия большинства проектов. Разработчик Ember Sword заявил, что "не может получить необходимые средства для продолжения разработки". Хотя Nyan Heroes привлекло большое количество игроков, ему все же не удалось собрать достаточные средства для завершения разработки игры.
Помимо финансовых проблем, ухудшение рыночной среды и уход игроков также являются важными факторами. По статистике, к 2025 году 17 игр Web3 уже прекратили свое существование, в основном сталкиваясь с финансовыми трудностями и кризисом доверия.
На самом деле, в игровой индустрии всегда существует высокая степень неудач, и это не уникальное явление для игр Web3. Исследования показывают, что только 25% игровых проектов завершаются в срок, а 40% не выполняют обещанное содержание. В сфере мобильных игр уровень отсева за три года достигает 83%.
Проблемы, с которыми сталкиваются игры Web3
Веб3-игры обычно используют поэтапную модель финансирования, требующую демонстрации достаточного прогресса на каждом этапе для привлечения новых инвестиций. Однако в текущей среде эта модель трудна для реализации. Согласно данным, средняя цена токенов проектов GameFi упала на 95%, и большинство инвестиционных учреждений понесли значительные убытки.
Аирдропы и токеновые стимулы могут быстро привлечь пользователей, но трудно поддерживать долгосрочное удержание. Убыток пользователей приводит к падению цен токенов, вступая в негативный цикл, который подрывает доверие инвесторов. В первом квартале 2025 года объем финансирования Web3-игр значительно сократился.
Некоторые проекты сталкиваются с проблемами спекуляции и сбора денег. Ember Sword, собрав огромные средства, тем не менее, имеет примитивную и грубую графику, что подвергло его жесткой критике со стороны игроков. Подобные действия наносят серьезный ущерб репутации всей отрасли.
Обязательство по праву собственности на активы игроков трудно выполнить
Игры Web3 когда-то обещали предоставить игрокам истинное владение игровыми активами, но на практике активы NFT по-прежнему сильно зависят от централизованных игровых серверов. Как только игра прекращает свою работу, NFT и токены игроков теряют свою фактическую полезность и ценность.
Даже если на техническом уровне реализовать межоперабельность активов, огромные различия между различными типами игр делают трудноосуществимым их межплатформенный обмен. Для разработчиков совместимость с активами других игр значительно увеличит сложность и стоимость разработки.
Направления будущего развития
В отрасли широко считается, что разработчики игр Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT. Следует сосредоточиться на основных элементах игры, таких как персонажи, повествование, игровой опыт и взаимодействие с сообществом, чтобы сделать игру интересной и увлекательной.
Web3 игры должны выйти из кризиса, вернувшись к ценностному драйву и технической сути, сбалансировав инновации и играбельность, сохраняя преимущества блокчейна, не забывая, что суть игры заключается в предоставлении удовольствия игрокам. Только сосредоточившись на создании качественного игрового опыта, Web3 игры смогут завоевать долгосрочную привязанность игроков и выйти из текущего кризиса.
На этой странице может содержаться сторонний контент, который предоставляется исключительно в информационных целях (не в качестве заявлений/гарантий) и не должен рассматриваться как поддержка взглядов компании Gate или как финансовый или профессиональный совет. Подробности смотрите в разделе «Отказ от ответственности» .
11 Лайков
Награда
11
9
Репост
Поделиться
комментарий
0/400
GasFeeCrier
· 07-28 23:23
Деньги слишком трудные, розничные инвесторы потеряли все свои деньги.
Посмотреть ОригиналОтветить0
NestedFox
· 07-26 23:35
Лучше хорошо сделать игру
Посмотреть ОригиналОтветить0
0xInsomnia
· 07-26 13:59
Играл во столько убогих NFT-игр, ни одной интересной не нашел.
Посмотреть ОригиналОтветить0
MidsommarWallet
· 07-26 00:55
Еще один неудачник обречен
Посмотреть ОригиналОтветить0
MetaverseLandlady
· 07-26 00:52
Деньги игроков все пропали?
Посмотреть ОригиналОтветить0
degenonymous
· 07-26 00:52
Играя в игру, просто забросил.
Посмотреть ОригиналОтветить0
HodlBeliever
· 07-26 00:46
Смертельный крест уже проявился, поддержание высокой Ликвидности является приоритетом.
Проблемы Web3 игр: частые остановки проектов, для выхода из кризиса нужно вернуться к сути.
Web3 игры переживают кризис, как выйти из трудной ситуации?
В последнее время несколько известных проектов Web3 в игровой индустрии объявили о закрытии, что шокировало игровую отрасль. Хотя игра на блокчейне «MapleStory N», основанная на «Приключенческой острове», показала хорошие результаты после запуска, это не может скрыть общий упадок в области игр Web3.
С 2025 года несколько популярных проектов блокчейн-игр, включая Tatsumeeko, Nyan Heroes, Blast Royale, объявили о прекращении разработки. Даже MMORPG шедевр Ember Sword, который собрал более 200 миллионов долларов, неожиданно закрылся, оставив игроков в большом разочаровании.
Почему Web3-игры трудно продолжать?
Недостаток финансирования является основной причиной закрытия большинства проектов. Разработчик Ember Sword заявил, что "не может получить необходимые средства для продолжения разработки". Хотя Nyan Heroes привлекло большое количество игроков, ему все же не удалось собрать достаточные средства для завершения разработки игры.
Помимо финансовых проблем, ухудшение рыночной среды и уход игроков также являются важными факторами. По статистике, к 2025 году 17 игр Web3 уже прекратили свое существование, в основном сталкиваясь с финансовыми трудностями и кризисом доверия.
На самом деле, в игровой индустрии всегда существует высокая степень неудач, и это не уникальное явление для игр Web3. Исследования показывают, что только 25% игровых проектов завершаются в срок, а 40% не выполняют обещанное содержание. В сфере мобильных игр уровень отсева за три года достигает 83%.
Проблемы, с которыми сталкиваются игры Web3
Веб3-игры обычно используют поэтапную модель финансирования, требующую демонстрации достаточного прогресса на каждом этапе для привлечения новых инвестиций. Однако в текущей среде эта модель трудна для реализации. Согласно данным, средняя цена токенов проектов GameFi упала на 95%, и большинство инвестиционных учреждений понесли значительные убытки.
Аирдропы и токеновые стимулы могут быстро привлечь пользователей, но трудно поддерживать долгосрочное удержание. Убыток пользователей приводит к падению цен токенов, вступая в негативный цикл, который подрывает доверие инвесторов. В первом квартале 2025 года объем финансирования Web3-игр значительно сократился.
Некоторые проекты сталкиваются с проблемами спекуляции и сбора денег. Ember Sword, собрав огромные средства, тем не менее, имеет примитивную и грубую графику, что подвергло его жесткой критике со стороны игроков. Подобные действия наносят серьезный ущерб репутации всей отрасли.
Обязательство по праву собственности на активы игроков трудно выполнить
Игры Web3 когда-то обещали предоставить игрокам истинное владение игровыми активами, но на практике активы NFT по-прежнему сильно зависят от централизованных игровых серверов. Как только игра прекращает свою работу, NFT и токены игроков теряют свою фактическую полезность и ценность.
Даже если на техническом уровне реализовать межоперабельность активов, огромные различия между различными типами игр делают трудноосуществимым их межплатформенный обмен. Для разработчиков совместимость с активами других игр значительно увеличит сложность и стоимость разработки.
Направления будущего развития
В отрасли широко считается, что разработчики игр Web3 должны в первую очередь обеспечить качество и играбельность самой игры, а не слишком рано вводить токены или NFT. Следует сосредоточиться на основных элементах игры, таких как персонажи, повествование, игровой опыт и взаимодействие с сообществом, чтобы сделать игру интересной и увлекательной.
Web3 игры должны выйти из кризиса, вернувшись к ценностному драйву и технической сути, сбалансировав инновации и играбельность, сохраняя преимущества блокчейна, не забывая, что суть игры заключается в предоставлении удовольствия игрокам. Только сосредоточившись на создании качественного игрового опыта, Web3 игры смогут завоевать долгосрочную привязанность игроков и выйти из текущего кризиса.