Développement et stratégie d'investissement dans l'industrie GameFi
Le marché actuel de GameFi est en phase de surchauffe, sa valeur globale étant principalement soutenue par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs. Une fois le marché ajusté, l'économie des jeux pourrait faire face à de sérieux défis. En tant qu'investisseur sur le marché primaire, même dans cette frénésie actuelle, il est nécessaire de juger calmement la tendance future et de se préparer pour la prochaine vague.
Les trois phases de développement de GameFi
Première phase : GameFi 1.0 - axé sur le "profit"
Les projets à ce stade mettent principalement l'accent sur la rentabilité, tandis que la jouabilité et la finesse sont davantage des atouts supplémentaires. Un projet complet qui correspond à ce stade doit posséder les caractéristiques suivantes :
Pouvoir obtenir des gains dans un certain délai
La conception des mécanismes permet aux utilisateurs précoces de gagner de l'argent
Peut attirer de nouveaux utilisateurs à rejoindre et à investir des fonds de manière continue
Le modèle économique peut soutenir le jeu pendant au moins quelques mois.
Pour les investisseurs de premier niveau, il convient de prêter plus d'attention à :
L'équipe a-t-elle une vision à long terme pour l'exploitation ?
Le projet peut-il attirer de nouveaux utilisateurs à investir des fonds supplémentaires
Peut-on attirer les utilisateurs de cryptomonnaies existants à transférer leurs fonds existants
En ce qui concerne la conception des mécanismes, il faut prendre en compte :
L'afflux de nouveaux utilisateurs peut-il augmenter la valeur des tokens et des actifs dans le jeu
Cycle de retour sur investissement
Causes potentielles de défaillance du mécanisme
Y a-t-il des arguments supplémentaires attrayants ( comme une belle qualité graphique, un solide portefeuille d'investissement, etc. )
La répartition des tokens est-elle raisonnable, y aura-t-il une pression de vente excessive au début ?
Les principaux risques à ce stade incluent : un ralentissement du nombre d'utilisateurs nouveaux, des failles dans la conception des mécanismes entraînant un effondrement, des changements soudains de mécanisme par les équipes de projet, des corrections du marché, etc. Même les projets de premier plan ont du mal à déterminer l'impact d'un marché baissier sur leur écosystème.
Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique
Cette étape impose des exigences plus élevées en matière de qualité de base des jeux et d'économie des tokens. Les jeux "play-to-earn" de faible qualité pourraient devenir des outils de spéculation à court terme. Les investisseurs se concentreront davantage sur les projets "pay-to-play" qui peuvent résoudre des problèmes d'économie interne à un seul jeu et qui possèdent des attributs sociaux.
Éviter que la valeur des jetons ne circule uniquement au sein d'un seul jeu deviendra un critère de qualité à ce stade. Les principales solutions envisagées incluent :
Établir un écosystème économique interopérable entre plusieurs jeux
Investir dans une plateforme d'incubation de jeux, améliorer l'interopérabilité entre les jeux
Développer des jeux de haute qualité et à caractère social pour attirer les utilisateurs à consommer de manière proactive.
De plus, les outils pour les jeux et les guildes, ainsi que les projets visant à unifier les normes de données de jeu et les moteurs physiques, méritent également d'être suivis.
Troisième phase : Tentatives dans le métavers
Cette étape commence à explorer les possibilités de la vie humaine dans l'économie virtuelle. GameFi pourrait devenir une porte d'entrée importante pour les applications du métavers. La clé est de savoir si les utilisateurs peuvent offrir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds, consommer ou effectuer des activités financières dans des applications différentes mais interconnectées, et même interagir avec leur propre réalité.
Conclusion
Les jeux axés sur le profit sont essentiellement un moyen de distribuer des jetons de projet. Pour les utilisateurs qui ne souhaitent pas approfondir leurs connaissances en DeFi ou les utilisateurs non natifs de la cryptomonnaie, c'est une manière plus conviviale et familière d'obtenir des jetons de projet. À l'avenir, il pourrait y avoir des services de minage qui gamifient les mécanismes de distribution originaux.
Tant que les projets nécessitent la distribution de jetons et le marketing, les GameFi axés sur le profit pourraient continuer à exister. Cependant, il est nécessaire que les parties prenantes et les utilisateurs réfléchissent ensemble à savoir si les jetons distribués serviront d'incitation à court terme ou encourageront des comportements positifs à long terme.
Actuellement, GameFi et les NFT jouent un rôle important dans l'attraction des utilisateurs en dehors du cercle. Bien que GameFi 1.0 soit à son apogée, pour les investisseurs, il est essentiel de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème et de trouver des innovations et des équipes véritablement précieuses.
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SerumSquirrel
· Il y a 14h
chute à zéro saignement de fin
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hodl_therapist
· 08-06 00:05
Jouer à quel jeu ? Se faire prendre pour des cons, tout simplement.
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PoolJumper
· 08-05 23:58
Le destin des pigeons... prendre les gens pour des idiots.
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All-InQueen
· 08-05 23:53
Jouer avec l'argent, c'est juste pour s'amuser.
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BridgeNomad
· 08-05 23:40
vu trop de ponzis dans le gamefi... ça me rappelle des souvenirs d'axie pour être honnête
Développement en trois étapes de GameFi : de jeux rentables à l'exploration du Metaverse
Développement et stratégie d'investissement dans l'industrie GameFi
Le marché actuel de GameFi est en phase de surchauffe, sa valeur globale étant principalement soutenue par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs. Une fois le marché ajusté, l'économie des jeux pourrait faire face à de sérieux défis. En tant qu'investisseur sur le marché primaire, même dans cette frénésie actuelle, il est nécessaire de juger calmement la tendance future et de se préparer pour la prochaine vague.
Les trois phases de développement de GameFi
Première phase : GameFi 1.0 - axé sur le "profit"
Les projets à ce stade mettent principalement l'accent sur la rentabilité, tandis que la jouabilité et la finesse sont davantage des atouts supplémentaires. Un projet complet qui correspond à ce stade doit posséder les caractéristiques suivantes :
Pour les investisseurs de premier niveau, il convient de prêter plus d'attention à :
En ce qui concerne la conception des mécanismes, il faut prendre en compte :
Les principaux risques à ce stade incluent : un ralentissement du nombre d'utilisateurs nouveaux, des failles dans la conception des mécanismes entraînant un effondrement, des changements soudains de mécanisme par les équipes de projet, des corrections du marché, etc. Même les projets de premier plan ont du mal à déterminer l'impact d'un marché baissier sur leur écosystème.
Deuxième phase : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique
Cette étape impose des exigences plus élevées en matière de qualité de base des jeux et d'économie des tokens. Les jeux "play-to-earn" de faible qualité pourraient devenir des outils de spéculation à court terme. Les investisseurs se concentreront davantage sur les projets "pay-to-play" qui peuvent résoudre des problèmes d'économie interne à un seul jeu et qui possèdent des attributs sociaux.
Éviter que la valeur des jetons ne circule uniquement au sein d'un seul jeu deviendra un critère de qualité à ce stade. Les principales solutions envisagées incluent :
De plus, les outils pour les jeux et les guildes, ainsi que les projets visant à unifier les normes de données de jeu et les moteurs physiques, méritent également d'être suivis.
Troisième phase : Tentatives dans le métavers
Cette étape commence à explorer les possibilités de la vie humaine dans l'économie virtuelle. GameFi pourrait devenir une porte d'entrée importante pour les applications du métavers. La clé est de savoir si les utilisateurs peuvent offrir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds, consommer ou effectuer des activités financières dans des applications différentes mais interconnectées, et même interagir avec leur propre réalité.
Conclusion
Les jeux axés sur le profit sont essentiellement un moyen de distribuer des jetons de projet. Pour les utilisateurs qui ne souhaitent pas approfondir leurs connaissances en DeFi ou les utilisateurs non natifs de la cryptomonnaie, c'est une manière plus conviviale et familière d'obtenir des jetons de projet. À l'avenir, il pourrait y avoir des services de minage qui gamifient les mécanismes de distribution originaux.
Tant que les projets nécessitent la distribution de jetons et le marketing, les GameFi axés sur le profit pourraient continuer à exister. Cependant, il est nécessaire que les parties prenantes et les utilisateurs réfléchissent ensemble à savoir si les jetons distribués serviront d'incitation à court terme ou encourageront des comportements positifs à long terme.
Actuellement, GameFi et les NFT jouent un rôle important dans l'attraction des utilisateurs en dehors du cercle. Bien que GameFi 1.0 soit à son apogée, pour les investisseurs, il est essentiel de se concentrer sur le développement à long terme de l'écosystème et de trouver des innovations et des équipes véritablement précieuses.