Analyse des stratégies de développement et d'investissement en trois étapes de GameFi

Les étapes de développement de GameFi et stratégies d'investissement

Le marché actuel du GameFi est dans un état de surchauffe, soutenu principalement par des fonds irrationnels et de nouveaux utilisateurs qui soutiennent la valeur des projets et le prix des tokens. Une fois que le marché se corrigera, le prix des tokens et la valeur des actifs dans le jeu vont diminuer, et l'économie du jeu dans son ensemble sera mise à l'épreuve. Les utilisateurs et les fonds pourraient très bien se tourner vers d'autres domaines, et la prospérité actuelle pourrait être suivie d'un grand ajustement.

En tant qu'investisseur sur le marché primaire, il est essentiel de garder un jugement calme même pendant la frénésie GameFi, afin de se préparer et de planifier ses investissements pour la prochaine vague.

Les trois phases de développement de GameFi

Première phase : GameFi 1.0 - axé sur le profit

Le modèle actuel de "GameFi" met principalement l'accent sur la rentabilité, tandis que l'aspect ludique et la qualité sont plus des éléments supplémentaires pour enrichir la narration du projet. Un projet complet doit généralement satisfaire aux conditions suivantes :

  • Pouvoir obtenir des revenus dans un certain délai
  • La conception des mécanismes permet aux utilisateurs précoces de gagner de l'argent
  • Peut continuer à attirer de nouveaux utilisateurs et à investir des fonds
  • Un modèle économique capable de soutenir le fonctionnement du jeu pendant au moins quelques mois.

Même si la qualité graphique ou le gameplay des jeux présente un écart par rapport aux jeux traditionnels, cela n'affecte pas le récit central de cette phase de GameFi.

Pour les investisseurs de premier niveau, il est plus important de savoir si l'équipe a une vision à long terme. La meilleure stratégie consiste à rechercher des projets sous-évalués, prêts à investir à long terme et capables de générer suffisamment de revenus en période de marché haussier. Cela garantit que le projet peut continuer à fonctionner et à itérer ses produits et mécanismes pendant un marché baissier, augmentant ainsi la possibilité de rappeler les utilisateurs perdus.

Si la conception du mécanisme du projet et la qualité du produit sont bonnes, et que les capacités de marketing et de promotion sont fortes, il est possible d'attirer un grand nombre d'utilisateurs motivés par le profit au début. Le projet pourrait générer des millions de dollars en quelques mois grâce à la vente de NFT de personnages ou de boîtes surprises, même si le jeu n'est peut-être pas encore lancé. Les investisseurs de premier et de deuxième niveaux peuvent également obtenir des revenus considérables dans ce processus.

À ce stade, nous nous concentrons davantage sur la capacité du projet à :

  1. Attirer de nouveaux utilisateurs à investir des fonds supplémentaires du monde réel.
  2. Attirer les utilisateurs de cryptomonnaies existants à transférer leurs fonds d'autres projets

Pour le premier point, nous nous concentrons sur le gène du projet. En ce qui concerne le GameFi en Asie du Sud-Est, nous nous intéressons davantage à la capacité du projet à promouvoir localement et aux ressources marketing, y compris les guildes et les KOL.

Ces projets ont une demande relativement faible en capital-risque et préfèrent céder le montant de l'investissement à des KOL et des communautés dans différentes régions. La capacité à fournir des conseils efficaces sur le mécanisme de jeu et à offrir des ressources marketing au projet devient clé pour la participation des fonds.

La qualité des projets GameFi en Asie du Sud-Est varie considérablement, et il existe de nombreux projets avec des problèmes de conception de jetons et de répartition des montants d'investissement privés. Ce type de projet peut être rapidement lancé et rentable après un financement, en augmentant la valeur des jetons grâce à la gestion de la capitalisation boursière pour attirer les petits investisseurs sur le marché secondaire, et en récoltant des profits à court terme.

Il est difficile pour les investisseurs de premier et de deuxième niveaux de trouver des institutions renommées en tant que parrain dans la liste des investisseurs, car les investisseurs de ce type de projet sont souvent des fonds de capital-risque locaux ou des communautés. C'est également la raison pour laquelle nous avons établi une coopération approfondie avec une certaine blockchain au début de cette année, en co-investissant et en accélérant plusieurs projets, en garantissant la qualité des projets et une attitude de gestion à long terme grâce à de puissants partenaires locaux.

Concernant le deuxième point, nous nous concentrons sur la conception du mécanisme de profit. Bien que cela soit la base du projet, de nombreux projets ne sont pas bien faits. La plupart des projets GameFi sont une transformation d'études de jeux traditionnelles, et l'économie des tokens est souvent un plagiat des livres blancs de projets existants. Par conséquent, lors de la prise de décision d'investissement, il est nécessaire de prêter attention à :

  • L'afflux de nouveaux utilisateurs peut-il accumuler la valeur des tokens du projet et augmenter la valeur des actifs dans le jeu
  • Cycle de retour sur investissement
  • Causes potentielles de la défaillance du mécanisme
  • Y a-t-il une attraction supplémentaire ( comme une qualité graphique ultra raffinée / un puissant portefeuille d'investissement ou un soutien écologique )
  • Distribution des tokens, y aura-t-il une forte pression à la vente au début, etc.

Ces jeux ont souvent besoin d'une certaine augmentation du prix des jetons au début pour attirer les utilisateurs. Si la conception de la libération des jetons n'est pas adéquate, cela peut entraîner une pression de vente excessive, rendant impossible l'attraction de l'attention des utilisateurs de niveau secondaire par le prix des jetons. Une augmentation exagérée du marché secondaire à court terme est très probablement due à la libération d'une petite quantité de jetons en circulation, utilisant de petits fonds pour attirer les petits investisseurs et récolter rapidement.

risque

À ce stade, il est très probable que le jeu subisse un ajustement brutal de la prime actuelle en cas de ralentissement du nombre d'utilisateurs nouvellement ajoutés, de faillites dans la conception des mécanismes, de changements soudains de la part des développeurs ou de corrections du marché. Sans parler du fait que la plupart des jeux n'ont qu'une très petite capitalisation boursière pour gérer leur valeur, ce qui peut entraîner des fluctuations sévères du prix des jetons à court terme, voire une perte totale en une nuit. Même un projet GameFi connu ne peut pas déterminer l'impact d'un marché baissier sur son écosystème et son système économique existants.

Lorsque les jeux de la bulle haussière rencontrent une baisse des prix des cryptomonnaies, le système économique et les paramètres clés peuvent faillir à court terme, prolongeant le cycle de retour sur investissement pour les utilisateurs, la valeur des actifs chute rapidement, ce qui peut avoir un impact énorme sur la crédibilité du projet. Les utilisateurs de jeux peuvent fuir massivement et il est difficile de les récupérer. C'est aussi pourquoi de nombreux jeux tentent d'inciter les utilisateurs à accumuler des actifs dans le projet, augmentant ainsi le coût de sortie pour les utilisateurs.

La bonne nouvelle est qu'il y a encore une place pour GameFi pendant un marché baissier. Après tout, dans un marché baissier, les fonds se resserrent et les conditions du marché ne sont pas bonnes, jouer à des jeux pour gagner de l'argent est l'un des meilleurs moyens de passer le temps et d'obtenir des revenus. Les projets GameFi lancés pendant un marché baissier ont encore un énorme potentiel, mais les fonds de premier et deuxième niveaux commenceront à se tourner vers des projets itératifs capables de résoudre le problème du "jouer pour gagner", et l'industrie dans son ensemble évoluera vers le prochain thème.

Deuxième étape : GameFi 2.0 - Résoudre le problème de l'économie de jeu unique

Cette étape impose des exigences plus élevées en matière de qualité de base des jeux et d'économie des jetons, un "GameFi" de faible qualité sera comme un projet de machine minière spéculatif, devenant un outil de spéculation à court terme pour une petite poignée d'amateurs à haut risque. Nous nous concentrerons davantage sur les projets de jeux payants qui peuvent résoudre des problèmes d'économie de jeu uniques et qui possèdent des attributs sociaux.

Même un projet GameFi bien connu peut rencontrer des problèmes de ralentissement de la croissance des nouveaux utilisateurs, de surabondance d'actifs NFT et de baisse des revenus pour tous. Ce que ce projet fait bien, c'est que tous les paramètres sont bien conçus, et que le lien d'activité économique et le cycle d'acquisition de récompenses sont relativement longs, chaque utilisateur doit investir du temps et des ressources pour en bénéficier à long terme. Cependant, même le plus long des systèmes économiques, s'il ne circule que dans un seul jeu, peut être instantanément affecté par des facteurs internes et externes au jeu, ce qui peut influencer le succès ou l'échec du projet.

Éviter un mécanisme où la valeur du token ne circule que dans un seul jeu sera un bon objectif d'investissement à ce stade, offrant une meilleure narration.

La première idée de la solution est d'établir un écosystème économique interconnecté pour plusieurs jeux. Par exemple, une plateforme émet rapidement plusieurs jeux sur sa propre plateforme grâce à une équipe de développement puissante, attirant les développeurs à utiliser les outils de la plateforme grâce au trafic et aux fonds de la plateforme. Le système économique des tokens s'étend à tous les jeux sur la plateforme et ne se limite pas à un seul jeu. Un jeu de type sandbox espère que les utilisateurs, en achetant des terrains et en fournissant des outils de développement, créeront du contenu qui générera continuellement du contenu et des applications de valeur pour soutenir le prix du token.

Une autre option est la plateforme d'incubation de jeux d'investissement. L'un des récits potentiels de la prochaine étape est l'interopérabilité des jeux. En plus de garantir la qualité et les mécanismes, le même incubateur pourra avoir des coûts de coopération plus faibles à l'avenir. Par exemple, plusieurs jeux lancés successivement par une plateforme d'incubation. Cette approche peut atténuer les situations de défaillance du système économique, en échangeant du temps contre de l'espace.

La racine du problème économique d'un seul jeu réside dans le fait que la plupart des GameFi s'appuient sur l'apport constant de nouveaux utilisateurs pour injecter des fonds en dehors de l'écosystème du jeu, afin de fournir des bénéfices à tout le monde. Le jeu lui-même n'est qu'un emballage et un médium, et non un véritable objectif, n'ayant pas apporté de véritable valeur de jeu.

Ainsi, une autre idée est de faire en sorte que les utilisateurs ressentent que le jeu est l'objectif, et qu'ils soient prêts à payer pour jouer. En plus des fonds apportés par les nouveaux utilisateurs, les "dépenses" des utilisateurs existants dans le jeu peuvent également résoudre la crise économique actuelle du jeu. Ce type de jeu a également de la valeur pour se tourner vers une organisation autonome décentralisée, sinon le DAO reste un moyen à court terme d'attirer les utilisateurs à staker des jetons de la plateforme pour résoudre la pression de vente.

Si nous pouvons attirer des utilisateurs prêts à dépenser dans le jeu, investir des fonds importants pour produire des jeux de haute qualité est également une voie viable. Cependant, il existe déjà de nombreux jeux AAA de premier plan disponibles sur diverses plateformes en dehors des cryptomonnaies, et les utilisateurs n'ont pas besoin de passer du temps à comprendre les mécanismes de cryptage. Par conséquent, la question de savoir si le jeu possède des attributs sociaux et s'il est natif en cryptographie sera un aspect auquel nous prêterons une attention particulière.

  • Est-il possible d'échanger et de se faire des amis avec d'autres utilisateurs de crypto sur cette plateforme ?
  • Peut-il refléter le statut social et les actifs, satisfaire le besoin de se vanter, connecter les actifs NFT ?
  • Peut-il se connecter à l'identité de l'utilisateur et s'étendre à d'autres applications GameFi ou DeFi ?
  • Peut-il s'étendre aux véritables réseaux sociaux des utilisateurs ?

Les jeux qui peuvent refléter la valeur de ces aspects sont des actifs d'investissement très précieux.

Cependant, à ce stade, qu'il s'agisse de développer une plateforme d'innovation mécaniste similaire à celle de certaines plateformes ou des jeux de haute qualité avec des éléments sociaux, une seule équipe de développement pourrait manquer de ressources suffisantes. Nous prévoyons que les développeurs de taille moyenne à grande disposant de ressources commenceront à intensifier leurs efforts à ce stade. Cependant, pour les jeux à très haute valorisation nécessitant plusieurs années de développement avant d'être mis en ligne, nous adoptons actuellement une attitude plutôt prudente.

La raison en est que le développement itératif de GameFi n'est pas encore suffisamment clair, avec de possibles changements énormes tous les six mois en termes de jouabilité/mécanismes/modèles de tokens/extensibilité, et le risque d'un jeu à système économique unique lancé plusieurs années plus tard est élevé. De plus, la plupart des projets ont déjà vu leur prix de token surévalué au moment de leur lancement, donc il n'est pas trop tard d'investir dans des projets similaires lorsque la logique est plus claire, après tout, il ne peut pas y avoir éternellement qu'un seul grand succès de GameFi de type AAA sur le marché.

L'avantage de ce type de projet réside dans la présence d'un réseau d'investisseurs parmi les plus connus du secteur, ce qui permet de percevoir plus rapidement les changements du marché et de lancer le jeu au moment le plus opportun, tout en ajustant le modèle économique pour s'adapter aux tendances du marché à ce moment-là. En outre, le projet garantit généralement une certaine livraison et évite de disparaître, et le pire des cas serait généralement un retrait en douceur (baisse du prix des cryptomonnaies, remise à la fondation).

Autres points d'intérêt

Outils pour les jeux et les guildes

Le développement de GameFi nécessite une itération dans le temps. Si les utilisateurs et les fonds sont optimistes concernant GameFi, il est plus sûr d'investir dans des outils pour les jeux et les guildes. Cela peut être divisé en se concentrant sur la résolution des problèmes actuels de tous les participants, y compris les joueurs, les guildes et les projets. Par exemple, un projet fournissant des outils de visualisation de données et de calcul des rendements des actifs de jeu dans le portefeuille pour les utilisateurs, un projet offrant la location d'objets de jeu et le prêt entre guildes, certains projets fournissant des solutions d'organisation autonome décentralisée pour les porteurs de projets, etc.

Nous prévoyons une fusion plus profonde entre les NFT et le GameFi, nécessitant plus de scénarios axés sur l'extension financière pour donner une plus grande liquidité aux actifs de jeu et aux fonds actuellement fragmentés. Par exemple, le prêt garanti par des NFT proposé par certains projets, ou les solutions inter-chaînes pour les NFT proposées par un autre projet.

connecter les normes de données/engines physiques du jeu

Le paiement pour jouer et les multiples plateformes peuvent atténuer les difficultés économiques d'un jeu unique, mais la meilleure solution est de considérer chaque jeu comme un maillon d'un système économique gigantesque, ce qu'on appelle le système économique du métavers.

Par exemple, les utilisateurs peuvent obtenir des fonds dans le jeu A par la création, le design ou l'écriture, puis dépenser dans le jeu B de haute qualité et à forte jouabilité. Comme dans le monde réel, si les actifs et la valeur peuvent circuler entre les jeux à ce moment-là, cela pourrait résoudre le problème actuel de la chaîne économique "jouer et gagner" qui est trop courte et unidimensionnelle.

Ainsi, les normes de données NFT et de jeu, ainsi que le moteur physique correspondant, permettront aux jeux adoptés d'avoir une réponse physique cohérente, ce qui sera le projet de base capable d'accueillir toute la valeur de GameFi dans la prochaine étape. Une fois cette infrastructure de base bien développée, le métavers de la troisième étape pourra devenir possible.

Troisième étape : Tentatives dans le métavers

Cette étape marque le début de la tentative de l'humanité de vivre dans une économie virtuelle, et GameFi, en tant qu'application de métavers la plus compréhensible, servira d'outil d'attraction. La question de savoir si les utilisateurs peuvent offrir de la productivité dans le monde virtuel en échange de fonds, consommer ou effectuer des actions financières dans différentes applications interconnectées, et même interagir avec leur propre réalité est notre vision ultime actuelle de GameFi.

Bien sûr, le métavers a déjà fait l'objet de nombreuses représentations et fantasmes, et à ce moment personne ne peut dire sous quelle forme il existera finalement ni combien de temps il faudra pour le construire. La construction des infrastructures du métavers a encore un long chemin à parcourir, donc la réflexion sur les investissements à ce stade ne sera pas développée ici.

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