# GameFi行业的发展与投资布局当前GameFi市场正处于过热阶段,整体价值主要由非理性资金和新用户支撑。一旦市场调整,游戏内经济很可能面临严峻考验。作为一级市场投资者,即使在当前热潮中,仍需冷静判断未来趋势,为下一波浪潮做好准备。## GameFi的三个发展阶段### 第一阶段:GameFi 1.0 - 以"赚钱"为主这个阶段的项目以赚钱为主要卖点,游戏性和精致度更像是锦上添花。一个符合当前阶段的完整项目需具备以下特点:- 能在一定时间内获得收益- 机制设计让早期用户赚到钱- 能吸引新用户持续加入并投入资金 - 经济模型能支撑游戏至少运转几个月对一级投资者而言,更应关注:1. 团队是否具有长期经营的理念2. 项目能否吸引新用户投入增量资金3. 能否吸引现有加密货币用户转移存量资金在机制设计方面,需要考虑:- 新用户流入能否提升代币和游戏内资产价值- 投资回本周期- 潜在的机制失灵原因- 是否有吸引人的额外卖点(如精美画质、强大投资阵容等)- 代币分配是否合理,前期是否会有过大抛压这个阶段的主要风险包括:新增用户数量放缓、机制设计漏洞导致崩盘、项目方突然更改机制、大盘回调等。即使是头部项目也难以确定熊市对其生态系统的影响。### 第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题这个阶段对游戏基础质量和代币经济有更高要求。低质量的"玩赚"游戏可能沦为短期投机工具。投资者会更关注能解决单一游戏内经济机制问题,以及具备社交属性的"付费玩"项目。避免代币价值仅在单一游戏内循环的机制会成为这个阶段的优质标的。主要解决思路包括:1. 建立多游戏互通的经济生态2. 投资游戏孵化平台,提高游戏间互通性3. 开发高质量、具社交属性的游戏,吸引用户主动消费此外,游戏和公会的工具、打通游戏数据标准和物理引擎的项目也值得关注。### 第三阶段:元宇宙的尝试这个阶段开始探索人类在虚拟经济生活中的可能性。GameFi可能成为元宇宙应用的重要入口。关键是用户能否在虚拟世界提供生产力换取资金,在不同但互通的应用中消费或进行金融活动,甚至与现实中的自己产生交互。## 结论以赚钱为主的游戏本质上是一种分发项目代币的方式。对于不愿深入研究DeFi或非加密货币原生用户来说,这是一种更友好和熟悉的获取项目代币的方式。未来可能出现将原本分发机制游戏化的挖矿服务。只要项目需要分发代币和进行营销,以赚钱为主的GameFi就可能持续存在。然而,分发的代币是用作短期激励还是鼓励长期正向行为,需要项目方和用户共同思考。当前GameFi和NFT共同承担着吸引圈外用户的重要角色。虽然GameFi 1.0正处于高潮,但对投资者而言,最重要的是关注生态的长期发展,找到真正有价值的创新和团队。
GameFi三阶段发展:从赚钱游戏到元宇宙探索
GameFi行业的发展与投资布局
当前GameFi市场正处于过热阶段,整体价值主要由非理性资金和新用户支撑。一旦市场调整,游戏内经济很可能面临严峻考验。作为一级市场投资者,即使在当前热潮中,仍需冷静判断未来趋势,为下一波浪潮做好准备。
GameFi的三个发展阶段
第一阶段:GameFi 1.0 - 以"赚钱"为主
这个阶段的项目以赚钱为主要卖点,游戏性和精致度更像是锦上添花。一个符合当前阶段的完整项目需具备以下特点:
对一级投资者而言,更应关注:
在机制设计方面,需要考虑:
这个阶段的主要风险包括:新增用户数量放缓、机制设计漏洞导致崩盘、项目方突然更改机制、大盘回调等。即使是头部项目也难以确定熊市对其生态系统的影响。
第二阶段:GameFi 2.0 - 解决单一游戏经济问题
这个阶段对游戏基础质量和代币经济有更高要求。低质量的"玩赚"游戏可能沦为短期投机工具。投资者会更关注能解决单一游戏内经济机制问题,以及具备社交属性的"付费玩"项目。
避免代币价值仅在单一游戏内循环的机制会成为这个阶段的优质标的。主要解决思路包括:
此外,游戏和公会的工具、打通游戏数据标准和物理引擎的项目也值得关注。
第三阶段:元宇宙的尝试
这个阶段开始探索人类在虚拟经济生活中的可能性。GameFi可能成为元宇宙应用的重要入口。关键是用户能否在虚拟世界提供生产力换取资金,在不同但互通的应用中消费或进行金融活动,甚至与现实中的自己产生交互。
结论
以赚钱为主的游戏本质上是一种分发项目代币的方式。对于不愿深入研究DeFi或非加密货币原生用户来说,这是一种更友好和熟悉的获取项目代币的方式。未来可能出现将原本分发机制游戏化的挖矿服务。
只要项目需要分发代币和进行营销,以赚钱为主的GameFi就可能持续存在。然而,分发的代币是用作短期激励还是鼓励长期正向行为,需要项目方和用户共同思考。
当前GameFi和NFT共同承担着吸引圈外用户的重要角色。虽然GameFi 1.0正处于高潮,但对投资者而言,最重要的是关注生态的长期发展,找到真正有价值的创新和团队。