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Project89: 模塊化高性能的下一代AI Agent框架解析
解析Project89:一個模塊化、高性能的下一代AI Agent框架
Project89提出了一種全新的Agent Framework設計方案,主要面向遊戲開發,相比傳統Agent框架更加模塊化且性能更佳。本文將詳細解析該框架的核心設計理念和創新之處。
一、採用ECS架構設計Agent Framework
ECS(Entity-Component-System)是遊戲開發中常用的架構模式,將數據與邏輯徹底分離,以實現高效管理大規模可擴展場景。在ArgOS中,每個Agent被視爲一個Entity,可註冊不同組件:
System負責執行與組件相關的邏輯,例如:
不同System間無直接調用關係,而是按規定週期獨立執行,如:
二、ArgOS System架構
ArgOS將System分爲三個層次:
各System之間關係復雜,主要包括:
三、ArgOS整體架構
核心分層:Runtime、Systems、Components、Managers
組件分類:
System架構:如上文所述
Manager架構:
數據庫交互:
四、架構創新點
各System獨立運行,無相互調用關係,便於模塊化開發
靈活配置Agent能力,易於擴展新功能
ECS架構性能優勢,適合並發場景
將System分爲有意識、潛意識、無意識三層,模擬人類認知過程
高度模塊化、性能優秀,代碼質量高,設計文檔完善
總的來說,Project89提出的這個框架具有很高的創新性和實用價值,值得遊戲開發和DefAI團隊關注和借鑑。