📢 Gate廣場專屬 #WXTM创作大赛# 正式開啓!
聚焦 CandyDrop 第59期 —— MinoTari (WXTM),總獎池 70,000 枚 WXTM 等你贏!
🎯 關於 MinoTari (WXTM)
Tari 是一個以數字資產爲核心的區塊鏈協議,由 Rust 構建,致力於爲創作者提供設計全新數字體驗的平台。
通過 Tari,數字稀缺資產(如收藏品、遊戲資產等)將成爲創作者拓展商業價值的新方式。
🎨 活動時間:
2025年8月7日 17:00 - 8月12日 24:00(UTC+8)
📌 參與方式:
在 Gate廣場發布與 WXTM 或相關活動(充值 / 交易 / CandyDrop)相關的原創內容
內容不少於 100 字,形式不限(觀點分析、教程分享、圖文創意等)
添加標籤: #WXTM创作大赛# 和 #WXTM#
附本人活動截圖(如充值記錄、交易頁面或 CandyDrop 報名圖)
🏆 獎勵設置(共計 70,000 枚 WXTM):
一等獎(1名):20,000 枚 WXTM
二等獎(3名):10,000 枚 WXTM
三等獎(10名):2,000 枚 WXTM
📋 評選標準:
內容質量(主題相關、邏輯清晰、有深度)
用戶互動熱度(點讚、評論)
附帶參與截圖者優先
📄 活動說明:
內容必須原創,禁止抄襲和小號刷量行爲
獲獎用戶需完成 Gate廣場實名
Web3遊戲困境:80%失敗率背後的生存之道
Web3遊戲大潰敗:走出"賽博墳場"的困境
近期,一些知名Web3遊戲項目相繼宣布停運,引發業界對GameFi賽道前景的擔憂。《MapleStory N》的成功似乎給這個沉寂已久的領域帶來一絲曙光,但更多項目卻面臨着生存危機。
自2025年以來,Web3遊戲領域出現大規模項目停擺現象。曾備受關注的項目如Tatsumeeko、Nyan Heroes、Blast Royale等均宣布終止開發。甚至籌集超2億美元的Ember Sword也突然關閉,令玩家震驚。
Web3遊戲難以爲繼的原因
資金短缺是多數項目關停的直接原因。Ember Sword開發商表示"無法獲得繼續開發所需的資金"。Nyan Heroes雖吸引了大量玩家,但仍未能籌集到足夠資金完成開發。
除資金問題外,市場環境惡化和玩家流失也是重要因素。據統計,2025年已有17款Web3遊戲停運,反映出整個行業面臨的困境。
遊戲行業普遍存在的高失敗率
事實上,高失敗率一直是整個遊戲行業的頑疾,並非Web3遊戲獨有。研究顯示,自2017年以來,Web3遊戲的年均失敗率高達80.8%。傳統遊戲領域同樣面臨高淘汰率,如手遊在三年內的死亡率高達83%。
遊戲行業的高失敗率源於其對創新和高質量的持續需求,容易導致開發延期和預算超支等問題。
鏈遊融資模式面臨挑戰
遊戲開發通常採用分階段融資模式,但這種模式在當前鏈遊領域難以奏效。鏈遊項目的代幣價格普遍大幅下跌,削弱了投資者信心。
初期通過空投和代幣激勵吸引用戶的策略難以維持長期留存。用戶流失導致代幣價格下跌,進入負面循環。投資機構對表現不佳的鏈遊項目興趣減弱,2025年第一季度Web3遊戲融資額同比下降68%。
玩家資產所有權承諾難以兌現
Web3遊戲曾承諾讓玩家真正擁有遊戲資產,但實際上這些資產仍高度依賴中心化服務器。遊戲關停後,玩家的NFT和代幣往往失去實際用途和價值。
即使在技術層面實現互操作性,遊戲類型間的巨大差異也使得資產跨平台流轉難以實現。對開發者而言,兼容其他遊戲的NFT資產會大幅增加開發難度和成本。
Web3遊戲的未來發展方向
業界人士普遍認爲,Web3遊戲開發商應首先確保遊戲本身的質量和可玩性,而非過早引入代幣或NFT。過度追求NFT帶來的所有權和經濟激勵,往往忽視了遊戲的核心要素。
要走出困境,Web3遊戲需要回歸價值驅動和技術本質,專注於提升遊戲體驗。只有真正做出好玩的遊戲,才能吸引並留住玩家,實現長期可持續發展。