100 milyon kullanıcıya sahip tarayıcı oyunu "Nio Pet"in kurucu çiftinden Web3 oyunlarına giriş
"Neopets", 1999 yılında piyasaya sürülen bir tarayıcı tabanlı sanal evcil hayvan yetiştirme oyunudur; zirve döneminde aylık aktif kullanıcı sayısı 140 milyona ulaşmıştır. Oyunun kurucuları Adam Powell ve Donna Williams çifti şu anda "Dragginz" adında bir Web3 oyunu geliştirmektedir ve "evcil hayvan yetiştirme" ile "açık dünya" unsurlarını birleştirmektedir.
Dragginz, Internet Computer blok zinciri üzerinde inşa edilmiştir ve küresel oyuncuları çekmeyi hedeflemektedir; şifreleme bilgisine gerek kalmadan katılabilirler. Oyun, oyuncuların Gas ücreti ödemesine gerek kalmadığı ve oyunun blok zinciri üzerinde inşa edildiğini fark etmediği tersine Gas modelini kullanmaktadır.
Dragginz, sponsorluk ve reklam içermeyen ücretsiz oyun modunu koruyacaktır. Oyuncuların DAO yönetimine katılmak için token stake etmelerinin tek nedeni, oyunun geleceğine güven duymaları ve oyun inşasına katılmak istemeleridir.
Oyun henüz piyasaya sürülmedi, ancak yönetim tokeni SNS-1 %2000 arttı. Adam ve Donna, Dragginz aracılığıyla yıllar önce "Neopets"te gerçekleştiremedikleri hayali gerçeğe dönüştürmeyi umuyorlar.
Donna, takımın birden fazla eski Meteor Games çalışanından oluştuğunu ve zengin bir oyun geliştirme deneyimine sahip olduğunu belirtti. Dragginz, Neo Pets'in ilk tasarımından ilham alıyor ve hayallerindeki oyunu yaratma konusundaki üçüncü denemeleri.
Oyunda her oyuncunun bir ejderha yumurtası var, eşyalar üreterek evcil hayvanları kuluçkaya yatırabilir ve evrim geçirebilir, ardından dev bir dünyada macera yaşayabilir veya ticaret yapabilir. Oyun, her oyuncunun bağımsız bir katılım hissi elde etmesini umarak çeşitli oyun modları sunmaktadır.
NFT unsurlarının yol açtığı tartışmalar hakkında Donna, Dragginz'deki NFT'lerin normal resim NFT'lerinden farklı olduğunu açıkladı. Örneğin, evcil hayvanın çeşitli parçaları NFT'dir, oyuncular parçaları veya tamamlanmamış evcil hayvanları satabilirler. Ayrıca, oyuncuların yarattığı büyüler gibi şeyler de NFT olarak işlem görebilir.
Token ekonomisi hakkında, ekip SNS-1'i DKP olarak yeniden adlandırmayı ve toplam miktarı 1 milyar adet olarak ayarlamayı planlıyor. DKP enflasyona veya deflasyona uğramayacak, staking ile oyun içi ödüller verilecek. Ekip, oyun içeriği yönünü kontrol etmek için %52 oy hakkını saklı tutuyor.
Dragginz'in 2024'ün ikinci yarısında veya 2025'in başında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ekip, yalnızca kripto kavramına dayanmak yerine, dünya çapında oyuncuları çekmek için kaliteli bir oyun yaratmayı umuyor. Donna, yüksek kaliteli Web3 oyunlarının ortaya çıkmasıyla birlikte, ana akım oyuncuların doğal olarak Web3'e geçeceğini düşünüyor.
View Original
This page may contain third-party content, which is provided for information purposes only (not representations/warranties) and should not be considered as an endorsement of its views by Gate, nor as financial or professional advice. See Disclaimer for details.
14 Likes
Reward
14
5
Repost
Share
Comment
0/400
RetiredMiner
· 07-07 18:08
Yetişkin oyunları giderek daha fazla geriliyor.
View OriginalReply0
ContractCollector
· 07-06 21:19
Yetişkin oyunları böyle de oynanabilir mi?
View OriginalReply0
GameFiCritic
· 07-04 18:33
Web3 eski oyuncuları bu tuzağı çok iyi biliyor.
View OriginalReply0
MoonRocketman
· 07-04 18:28
Birden fazla gösterge, evcil hayvan ekonomisinin yukarı yönlü bir geçişe girdiğini gösteriyor, beklenen kırılmanın hemen önünde olduğu tahmin ediliyor.
"Nio Pet" kurucusu Web3 oyunu Dragginz'i geliştiriyor, bu oyun evcil hayvan yetiştirme ile açık dünya unsurlarını birleştiriyor.
100 milyon kullanıcıya sahip tarayıcı oyunu "Nio Pet"in kurucu çiftinden Web3 oyunlarına giriş
"Neopets", 1999 yılında piyasaya sürülen bir tarayıcı tabanlı sanal evcil hayvan yetiştirme oyunudur; zirve döneminde aylık aktif kullanıcı sayısı 140 milyona ulaşmıştır. Oyunun kurucuları Adam Powell ve Donna Williams çifti şu anda "Dragginz" adında bir Web3 oyunu geliştirmektedir ve "evcil hayvan yetiştirme" ile "açık dünya" unsurlarını birleştirmektedir.
Dragginz, Internet Computer blok zinciri üzerinde inşa edilmiştir ve küresel oyuncuları çekmeyi hedeflemektedir; şifreleme bilgisine gerek kalmadan katılabilirler. Oyun, oyuncuların Gas ücreti ödemesine gerek kalmadığı ve oyunun blok zinciri üzerinde inşa edildiğini fark etmediği tersine Gas modelini kullanmaktadır.
Dragginz, sponsorluk ve reklam içermeyen ücretsiz oyun modunu koruyacaktır. Oyuncuların DAO yönetimine katılmak için token stake etmelerinin tek nedeni, oyunun geleceğine güven duymaları ve oyun inşasına katılmak istemeleridir.
Oyun henüz piyasaya sürülmedi, ancak yönetim tokeni SNS-1 %2000 arttı. Adam ve Donna, Dragginz aracılığıyla yıllar önce "Neopets"te gerçekleştiremedikleri hayali gerçeğe dönüştürmeyi umuyorlar.
Donna, takımın birden fazla eski Meteor Games çalışanından oluştuğunu ve zengin bir oyun geliştirme deneyimine sahip olduğunu belirtti. Dragginz, Neo Pets'in ilk tasarımından ilham alıyor ve hayallerindeki oyunu yaratma konusundaki üçüncü denemeleri.
Oyunda her oyuncunun bir ejderha yumurtası var, eşyalar üreterek evcil hayvanları kuluçkaya yatırabilir ve evrim geçirebilir, ardından dev bir dünyada macera yaşayabilir veya ticaret yapabilir. Oyun, her oyuncunun bağımsız bir katılım hissi elde etmesini umarak çeşitli oyun modları sunmaktadır.
NFT unsurlarının yol açtığı tartışmalar hakkında Donna, Dragginz'deki NFT'lerin normal resim NFT'lerinden farklı olduğunu açıkladı. Örneğin, evcil hayvanın çeşitli parçaları NFT'dir, oyuncular parçaları veya tamamlanmamış evcil hayvanları satabilirler. Ayrıca, oyuncuların yarattığı büyüler gibi şeyler de NFT olarak işlem görebilir.
Token ekonomisi hakkında, ekip SNS-1'i DKP olarak yeniden adlandırmayı ve toplam miktarı 1 milyar adet olarak ayarlamayı planlıyor. DKP enflasyona veya deflasyona uğramayacak, staking ile oyun içi ödüller verilecek. Ekip, oyun içeriği yönünü kontrol etmek için %52 oy hakkını saklı tutuyor.
Dragginz'in 2024'ün ikinci yarısında veya 2025'in başında piyasaya sürülmesi bekleniyor. Ekip, yalnızca kripto kavramına dayanmak yerine, dünya çapında oyuncuları çekmek için kaliteli bir oyun yaratmayı umuyor. Donna, yüksek kaliteli Web3 oyunlarının ortaya çıkmasıyla birlikte, ana akım oyuncuların doğal olarak Web3'e geçeceğini düşünüyor.