Sky Strife, como um jogo de blockchain completo, foi oficialmente lançado na mainnet Redstone. Até o momento, o jogo já atraiu cerca de 800 jogadores registrados, com um total de mais de 1000 partidas.
Embora o mecanismo do jogo em si seja relativamente intuitivo, o seu sistema econômico pode parecer um pouco complexo para os jogadores iniciantes. Este artigo fará uma breve análise da economia do token Sky Strife, ajudando os jogadores a entender melhor os diversos elementos econômicos do jogo.
Orbs(🔮): token central
Orbs(🔮) é o token mais importante do jogo Sky Strife, com um fornecimento total de 100 milhões de unidades, sem emissão adicional. Atualmente, a maior parte dos Orbs(🔮) está armazenada no contrato Sky Pool, com uma pequena quantidade já distribuída aos jogadores através de recompensas no jogo.
Os jogadores precisam gastar 100 Orbs(🔮) para criar cada partida. Após o término da partida, o jogador vencedor receberá a recompensa correspondente em Orbs(🔮) do Sky Pool.
A fórmula para o cálculo da quantidade de recompensas é: 100 Orbs(🔮) * base de recompensas. A base de recompensas será ajustada dinamicamente com base no número total de jogos nos últimos 7 dias, a fim de equilibrar a circulação de tokens. Se a atividade de jogo recente for baixa, as recompensas serão aumentadas, podendo chegar a um máximo de 500 Orbs(🔮); por outro lado, se o jogo estiver excessivamente ativo, as recompensas serão reduzidas para um mínimo de 10 Orbs(🔮).
Este mecanismo visa suprimir comportamentos especulativos. Quando o número total de jogos em 7 dias ultrapassa 1000, os rendimentos esperados dos especuladores tenderão a zero ou até a valores negativos, desencorajando assim comportamentos de pura especulação.
Season Pass: Serviço de Valor Acrescentado
No início de cada temporada, os jogadores podem optar por cunhar o NFT Season Pass. Embora não seja uma condição necessária para participar do jogo, possuir o Season Pass oferece alguns benefícios adicionais:
Taxa de entrada de jogo personalizada e lista branca
Usar todos os tipos de heróis iniciais
Aceda ao mapa exclusivo e à batalha
O custo de cunhagem do Season Pass desta temporada é de 0,03 ETH e é válido apenas para esta temporada.
Sky Key: Gestão das regras do jogo
Para equilibrar a variabilidade e a estabilidade do jogo, os desenvolvedores introduziram o conceito de Sky Key. Os detentores de Sky Key podem ajustar os seguintes parâmetros do jogo:
Mapa, heróis, edifícios, tipos de unidades e terrenos
Mecanismo de recompensas do jogo
Configurações da Temporada
Conteúdo relacionado ao Season Pass
Frontend de jogos de código aberto
Mas a lógica central do jogo e os mecanismos económicos permanecem os mesmos. Atualmente, a Sky Key é controlada pela equipe de desenvolvimento Lattice, com planos futuros para ser transferida para a gestão da comunidade.
Situação de Funcionamento Real
Base de recompensa: O número de jogos criados no primeiro dia de lançamento aumentou rapidamente, levando a uma queda da base de recompensa para 0.75x, Orbs(🔮) entrou em estado de deflação. Espera-se que a base de recompensa possa recuperar após 9 de maio.
Orbs(🔮) preço: O preço no Redswap estabilizou-se em torno de 0,1 USDC, mas devido ao tamanho limitado do fundo, ainda existe um risco de volatilidade no preço.
Season Pass: A quantidade de cunhagem já ultrapassou 500, e com o término do período de cunhagem se aproximando, o número de novas cunhagens diminuiu claramente.
Como o primeiro jogo totalmente encadeado na mainnet Redstone, Sky Strife obteve bons resultados iniciais. Seu sistema econômico oferece uma referência valiosa para futuros jogos totalmente encadeados. Será interessante acompanhar se, no futuro, Sky Strife conseguirá se tornar realmente liderado pelos jogadores e evitar armadilhas especulativas.
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ChainWatcher
· 6h atrás
Ainda não é muito tarde para jogar.
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DaisyUnicorn
· 9h atrás
800 pessoas conseguiram tornar o sistema econômico tão complexo? O pequeno unicórnio está chorando~
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MrRightClick
· 22h atrás
Jogar jogos é suficiente, muito complicado machuca a cabeça.
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RektButAlive
· 08-04 01:04
Só 800 jogadores? É muito pouco, né emmm
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DataPickledFish
· 08-04 00:54
Este jogo fica cada vez mais confuso à medida que se fala.
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tokenomics_truther
· 08-04 00:50
É mais um esquema financeiro disfarçado de doce econômico.
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MoonlightGamer
· 08-04 00:43
Novato又要被坑一波了8
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CommunityWorker
· 08-04 00:43
Ah, 800 pessoas também podem ser chamadas de muito populares?
Análise do sistema econômico do jogo Sky Strife: detalhes sobre os tokens Orbs e o Season Pass.
Análise do sistema econômico do jogo Sky Strife
Sky Strife, como um jogo de blockchain completo, foi oficialmente lançado na mainnet Redstone. Até o momento, o jogo já atraiu cerca de 800 jogadores registrados, com um total de mais de 1000 partidas.
Embora o mecanismo do jogo em si seja relativamente intuitivo, o seu sistema econômico pode parecer um pouco complexo para os jogadores iniciantes. Este artigo fará uma breve análise da economia do token Sky Strife, ajudando os jogadores a entender melhor os diversos elementos econômicos do jogo.
Orbs(🔮): token central
Orbs(🔮) é o token mais importante do jogo Sky Strife, com um fornecimento total de 100 milhões de unidades, sem emissão adicional. Atualmente, a maior parte dos Orbs(🔮) está armazenada no contrato Sky Pool, com uma pequena quantidade já distribuída aos jogadores através de recompensas no jogo.
Os jogadores precisam gastar 100 Orbs(🔮) para criar cada partida. Após o término da partida, o jogador vencedor receberá a recompensa correspondente em Orbs(🔮) do Sky Pool.
A fórmula para o cálculo da quantidade de recompensas é: 100 Orbs(🔮) * base de recompensas. A base de recompensas será ajustada dinamicamente com base no número total de jogos nos últimos 7 dias, a fim de equilibrar a circulação de tokens. Se a atividade de jogo recente for baixa, as recompensas serão aumentadas, podendo chegar a um máximo de 500 Orbs(🔮); por outro lado, se o jogo estiver excessivamente ativo, as recompensas serão reduzidas para um mínimo de 10 Orbs(🔮).
Este mecanismo visa suprimir comportamentos especulativos. Quando o número total de jogos em 7 dias ultrapassa 1000, os rendimentos esperados dos especuladores tenderão a zero ou até a valores negativos, desencorajando assim comportamentos de pura especulação.
Season Pass: Serviço de Valor Acrescentado
No início de cada temporada, os jogadores podem optar por cunhar o NFT Season Pass. Embora não seja uma condição necessária para participar do jogo, possuir o Season Pass oferece alguns benefícios adicionais:
O custo de cunhagem do Season Pass desta temporada é de 0,03 ETH e é válido apenas para esta temporada.
Sky Key: Gestão das regras do jogo
Para equilibrar a variabilidade e a estabilidade do jogo, os desenvolvedores introduziram o conceito de Sky Key. Os detentores de Sky Key podem ajustar os seguintes parâmetros do jogo:
Mas a lógica central do jogo e os mecanismos económicos permanecem os mesmos. Atualmente, a Sky Key é controlada pela equipe de desenvolvimento Lattice, com planos futuros para ser transferida para a gestão da comunidade.
Situação de Funcionamento Real
Base de recompensa: O número de jogos criados no primeiro dia de lançamento aumentou rapidamente, levando a uma queda da base de recompensa para 0.75x, Orbs(🔮) entrou em estado de deflação. Espera-se que a base de recompensa possa recuperar após 9 de maio.
Orbs(🔮) preço: O preço no Redswap estabilizou-se em torno de 0,1 USDC, mas devido ao tamanho limitado do fundo, ainda existe um risco de volatilidade no preço.
Season Pass: A quantidade de cunhagem já ultrapassou 500, e com o término do período de cunhagem se aproximando, o número de novas cunhagens diminuiu claramente.
Como o primeiro jogo totalmente encadeado na mainnet Redstone, Sky Strife obteve bons resultados iniciais. Seu sistema econômico oferece uma referência valiosa para futuros jogos totalmente encadeados. Será interessante acompanhar se, no futuro, Sky Strife conseguirá se tornar realmente liderado pelos jogadores e evitar armadilhas especulativas.