*Reenviar el título original "Interpretando a Sonic: el primer L2 en Solana nacido para juegos, liderando el festín de juegos "un clic para publicar en la cadena""
El mercado está tranquilo y carece de nuevos proyectos fenomenales que impulsen el cambio de narrativa.
Pero al mirar hacia atrás, Solana sigue siendo un ecosistema que vale la pena observar. La demanda del lado del usuario es evidente y la frecuencia de las transacciones y la actividad se han mantenido en un nivel constante.
Cuando la liquidez y la atención están acumulando, se necesita una oportunidad para romper la estructura de mercado aburrida.
Actualmente, los juegos en Solana parecen haber sido constantemente eclipsados por la popularidad de MEME, pero el potencial es enorme:
En primer lugar, actualmente no se ha desarrollado ningún juego con un ecosistema comparable al de ETH; en segundo lugar, en el contexto de la movilidad y la rotación narrativa, la pista de juegos de Solana en general está aún por activarse para aprovechar la liquidez y la atención existentes.
Desde el 'verano aburrido' hasta el 'banquete de juegos', ¿qué proyectos serán impulsores clave en términos de tecnología, ecosistema y financiamiento?
Sonic, la primera capa 2 construida para juegos en Solana, también es la primera cadena modular SVM en Solana, que puede valer la pena prestar atención.
El proyecto propone un marco de extensión Rollup llamado HyperGrid, que combina la velocidad de Solana con la personalización de rollup exclusivo para juegos, para crear las condiciones para un explosivo ecosistema de juegos en Solana.
Al mismo tiempo, en junio de este año, Sonic también obtuvo una financiación de 12 millones de dólares liderada por Bitkraft, con la participación de Galaxy y Big Brain Holding. El token se lanzará en octubre y se espera que tenga un gran impacto. Según las noticias públicas, Sonic también está llevando a cabo un plan de colaboración con socios de juegos, con el objetivo de incentivar la integración de más juegos en el ecosistema de Solana.
Para los usuarios más Degen, Sonic ha estado llevando a cabo la preventa de nodos en los últimos días, lo que también agrega más razones para prestar atención a este proyecto.
En este número, exploraremos Sonic, discutiendo su viabilidad y realizando investigaciones desde los aspectos de producto, tecnología, recursos ecológicos, etc.
Tiempos crean héroes, la coherencia y la oportunidad de Sonic
No te apresures a cargar.
一个项目是否值得关注,需求和叙事上的"自恰"至關重要。
Antes de que entiendas Sonic en sí, debes estar más confundido: ¿Solana, que se ha resuelto rápidamente, necesita L2? Sonic 自身又有哪本领,能够满足这些需要?
Para los estereotipos, parece que solo hay problemas a primera vista. Pero si lo piensas detenidamente, descubrirás nuevas oportunidades de mercado.
Por ejemplo, las ventas de la segunda generación de teléfonos de Solana recibieron 60,000 pedidos en 3 semanas, lo que muestra una demanda significativa de dispositivos móviles en el mercado. Sin embargo, a pesar de la disponibilidad de dispositivos móviles, la falta de juegos en el ecosistema es evidente (dejando de lado por el momento si los juegos Web3 son divertidos, la cuestión previa es si hay juegos o no).
Los principales juegos Web3 en este momento se encuentran principalmente en Polygon/BNB/ETH. Aunque Solana se llama la cadena de los minoristas, la categoría de juegos más cercana a los minoristas aún no se ha desarrollado.
Los datos de DappRadar muestran que ninguno de los mejores 25 juegos según la cantidad de billeteras activas únicas (UAW, por sus siglas en inglés) está en Solana; lo mismo ocurre con los mejores 10 juegos según la capitalización de mercado, ninguno está en Solana.
Esto es como las dos caras de una moneda. Puedes ver las deficiencias actuales del juego, pero también significa que hay oportunidades para proporcionar asientos para el juego.
Para otro problema, ¿Solana necesita L2, de hecho, en términos de tecnología, opinión pública y aplicaciones, en realidad muestran la necesidad.
En términos técnicos, la cadena principal L1 de Solana enfrenta presiones de rendimiento previsibles que requieren formas de aliviar, mientras que la solución de Rollup en L2 es opcional.
Con el aumento más rápido de las actividades dAPP y Finanzas descentralizadas en Solana, el volumen de transacciones en cadena diarias ha superado los 200 millones en enero de 24, y algunos analistas estiman conservadoramente que el volumen superará los 4 mil millones en 26.
Bajo esta presión previsible, el TPS de Solana oscila entre 2500 y 4000, y el tiempo de ping promedio del clúster de Solana fluctúa entre 6 y 80 segundos; cuando el TPS se satura y supera los 4000, la tasa de éxito de las transacciones de Solana solo alcanza entre el 70% y el 85%.
Al mismo tiempo, cuando las transacciones de MEME en la cadena son frecuentes, otras aplicaciones se ven afectadas; del mismo modo, el alto nivel de interacción en los juegos también se verá en cierta medida obstaculizado por el rendimiento de L1.
En cuanto a la aplicación, ya hay proyectos que están considerando el diseño similar a Rollup.
Debido a la falta de estructuras de datos avanzadas orientadas a juegos en Solana, los desarrolladores del proyecto necesitan implementar manualmente sus propios contratos inteligentes, lo que dificulta el desarrollo de juegos en Solana. Además, la falta de un mecanismo de caché significa que es difícil manejar operaciones comunes en juegos como llamadas cruzadas a transacciones y acceso a cuentas de datos, lo que aumenta aún más la dificultad de desarrollo de juegos.
Proyectos no relacionados con juegos, como Pyth en aplicaciones de cadena basadas en Solana, Grass que empaca datos DePIN de alta frecuencia en L1 a través de la agregación zk, se están produciendo comportamientos similares a L2.
Para las aplicaciones (juegos), obviamente prefieren tener su propio L2 Rollup, lo que es más beneficioso para capturar el valor de sus propios costos, la privacidad y lograr liquidaciones en tiempo real.
En la opinión pública, los fundadores de los proyectos relacionados con Solana también están discutiendo constantemente la necesidad de hacer L2.
Desde el punto de vista del rendimiento, el ecosistema, las aplicaciones y la difusión, solana necesita una cadena de juegos para expandir su ecosistema.
Cambiar el enfoque desde la perspectiva de investigación de inversiones, la información anteriormente mencionada en conjunto implica: quien resuelva primero las necesidades en el ecosistema de Solana, tendrá más posibilidades de convertirse en el próximo ALPHA.
Esta es la coherencia y la oportunidad que enfrenta Sonic.
Hypergrid, el arma secreta para 'lanzar una cadena' con un solo clic
Después de entender la necesidad, vamos a ver cómo Sonic planea abordar L2.
La singularidad de Sonic radica en su arquitectura de Rollup escalable horizontalmente, Hypergrid, diseñada específicamente para Solana SVM.
Puedes pensar en Sonic como la capa trampa L2 sobre HyperGrid, que es el primer marco de escalabilidad concurrente de Solana; además, el nombre de HyperGrid implica que permite que múltiples redes independientes (Grid) se ejecuten simultáneamente, y cada red puede manejar transacciones de forma independiente, pero al final se logra un consenso y confirmación a través de la red principal de Solana.
La ventaja de este diseño es que puede mejorar enormemente la escalabilidad y el rendimiento del sistema.
Puedes imaginarlo como un "sistema autónomo" que puede ser tanto descentralizado como centralizado:
操作 independiente: Cada cuadrícula puede manejar sus transacciones internas de forma independiente, incluyendo la validación, el registro y los cambios de estado. Esto significa que las aplicaciones dentro de una cuadrícula no afectarán el funcionamiento de otras cuadrículas.
Conexión a la red principal: aunque la malla puede funcionar de forma independiente, el consenso y la confirmación final siguen dependiendo de la red principal de Solana. Esto garantiza la consistencia y seguridad de los datos de todas las mallas.
Ampliación flexible: los desarrolladores pueden elegir utilizar una red pública o crear una red independiente para obtener un mayor aislamiento de rendimiento y control según sea necesario.
Si aún no lo entiendes, una mejor analogía para entenderlo es con los grandes almacenes y las tiendas independientes.
Imagina HyperGrid como un gran centro comercial, donde cada cuadrícula es una tienda independiente en el centro comercial. Cada tienda (cuadrícula) puede operar de forma independiente, manejar sus propias transacciones y clientes (transacciones de aplicaciones).
La cadena de bloques de Solana es responsable de la seguridad y gestión de todo el mercado, asegurando que se confirme definitivamente cada registro de transacción y cambio de estado de cada tienda. Si una tienda tiene un volumen de negocio especialmente alto, puede abrir una nueva sucursal (crear una nueva red independiente) para garantizar que el negocio funcione sin problemas sin afectar a otras tiendas.
En cuanto a la arquitectura, Hypergrid está compuesto por las siguientes partes en concreto:
Capa base de Solana: responsable del consenso final y el registro de datos, esta capa recibe pruebas de conocimiento cero por lotes (Batch ZK proofs) de Hypergrid para liquidación y comparte información de estado.
Hypergrid:una red ordenadora compartida, responsable de coordinar y gestionar múltiples redes, que incluye varios validadores (Validator), cada uno de los cuales se encarga de procesar y verificar transacciones.
Usuario: realiza transacciones con Hypergrid, quien se encarga de recibirlas y procesarlas. Las transacciones son procesadas por los validadores de Hypergrid y se liquidan y registran finalmente a través de la capa base Solana.
Solo tener la arquitectura de Hypergrid no es suficiente para maximizar su efectividad, se necesita complementar con algunas herramientas auxiliares para hacerlo más fácil de usar.
Primero está el intérprete EVM, que permite que los juegos existentes basados en Ethereum se implementen en Hypergrid con solo unos pocos cambios; al mismo tiempo, Hypergrid también ha desarrollado un motor de juegos nativo que incluye funciones de bucle en tiempo de ejecución del juego, tipos y contenedores específicos del juego, y entornos de sandbox, eliminando varias barreras en el proceso de integración, desarrollo y depuración de juegos de Soltar.
Y en la etapa final de interacción con los activos, Hypergrid también proporciona un conjunto completo de infraestructura de pago y liquidación, como un mercado de Token no fungible integrado, intercambio de tokens, puentes y pools de liquidez, herramientas complementarias de verificación de identidad y billetera.
Por lo tanto, Hypergrid, junto con las herramientas mencionadas anteriormente, puede permitir a los desarrolladores crear rápidamente un Rollup personalizado para su propio juego, sin necesidad de reinventar la rueda desde cero, utilizando la arquitectura y las herramientas existentes para manejar todos los aspectos necesarios para los juegos Web3 de principio a fin.
Al mismo tiempo, los beneficios para los desarrolladores también se extenderán finalmente a todas las partes interesadas en torno a Solana.
Los jugadores pueden disfrutar de una mejor experiencia de negociación y juego, pero técnicamente no perciben ningún cambio, solo sienten subjetivamente que la velocidad de las transacciones ha aumentado. Para todo el ecosistema de Solana, los Rollup personalizados de las aplicaciones también pueden aliviar la presión de rendimiento en la red principal, lo que hace que los proyectos estén dispuestos a introducir más juegos de Solana, cada uno de los cuales aportará usuarios y liquidez a los activos del juego, lo que también se filtrará a la capa base de Solana.
Vale la pena mencionar que, como una capa 2, Hypergrid también utiliza un diseño de staking, donde los validadores en la red deben hacer staking de SOL para convertirse en nodos, lo que aumenta indirectamente el efecto de captura de valor de SOL.
Como proyecto de infraestructura L2 que puede beneficiar a más largo, la tecnología es importante, pero lo más crucial es cuántos socios pueden participar juntos y en qué medida pueden expandir su círculo empresarial.
Por lo tanto, los recursos, la capacidad de cooperación, la construcción de la comunidad y la estrategia de entrada al mercado detrás de Sonic son aún más importantes.
Este junio, Sonic anunció porBitkraft La ronda de financiación de la Serie A liderada por Bitkraft recaudó $12 millones de dólares, con la participación de Galaxy Interactive, Big Brain Holdings y otros.
Mientras que el desarrollador detrás de Sonic, Mirror World, tiene un poder aún mayor. Ya en 22 años, obtuvo una financiación inicial de $4,000,000, y CEX como OKX y Bybit también participaron en la inversión. Además, si la TGE del token de Sonic tiene lugar, se espera que aumente aún más la expectativa de cotización.
Por otro lado, Sonic y Mirror World también están estrechamente relacionados con Solana.
La información pública muestra que los equipos de crecimiento, juegos y tecnología ecológica de Solana en Asia Pacífico son asesores e inversores ángeles del proyecto Sonic, lo que sin duda aumenta la legitimidad del proyecto.
Más contactos con organizaciones oficiales también significa una red más amplia y recursos más accesibles, facilitando la colaboración en el ecosistema de Solana y allanando el camino para el desarrollo del proyecto.
En cuanto a la implementación de la cooperación, la plataforma de desarrollo de aplicaciones SDK de Mirror World se ha implementado previamente en 50 clientes de juegos como nodos de distribución inicial, ya ha establecido una buena relación de cooperación con los juegos existentes, lo que facilita la migración de juegos existentes a Sonic y completa el arranque en frío del ecosistema de Sonic;
Actualmente, más de diez juegos en cadena se han desplegado con éxito en la red de pruebas de Sonic. Esto incluye el primer casino on-chain Zeebit en el ecosistema Solana y el juego de disparos de primer nivel Lowlife Forms respaldado por la inversión oficial de Solana.
Al mismo tiempo, la red de prueba de Sonic ya ha tomado forma.
Según el panel de datos oficial, actualmente hay más de 2 millones de carteras activas en Sonic. Con el lanzamiento oficial de la red principal de Sonic en septiembre, quizás podamos esperar la introducción de más juegos, entre ellos, si se lanza un juego fenomenal, es probable que estos datos solo aumenten, en lugar de disminuir.
Pero todos sabemos que lo que realmente atrae a los juegos Web3 no son los forasteros, sino cómo activar a los usuarios internos, inyectar tráfico inicial y atención parecen ser más cruciales.
Siempre he enfatizado que, para un proyecto de infraestructura, la capacidad de formar consorcios y movilizar recursos determina directamente el punto de partida del proyecto. En este aspecto, la ventaja clave de Sonic es muy evidente, ya que tiene la capacidad de establecer buenas relaciones de cooperación con otros proyectos no relacionados con juegos para proporcionar liquidez, tráfico y apoyo en seguridad a esta cadena.
Por ejemplo, Backpack, billetera OKX, Metaplex, Solayer (con más de 25 millones de SOL apostados), Jito y otros intercambios, finanzas descentralizadas y proyectos LST actualmente son socios de Sonic, trabajando juntos para este impulso de L2.
Además de la conexión con los socios, recientemente Sonic ha estado constantemente aumentando su influencia en la comunidad para fortalecer el conocimiento de la marca.
Como una L2 global, Sonic ahora ha reclutado embajadores de promoción en varios países y ha llevado a cabo encuentros comunitarios en mercados en aumento de Web3 como Turquía y Nigeria, fortaleciendo su posición en la mente de los usuarios y desarrolladores.
Al mismo tiempo, según las recientes acciones, Sonic también ha acelerado la frecuencia de exposición. En eventos importantes como la casa de hackers y el breakpoint de Solana, Sonic también participa en conjunción. Ya sea en la comunidad china o en la comunidad global de Solana, Sonic también está activamente compartiendo como invitado.
En estas acciones, finalmente vemos que Sonic es un proyecto con múltiples inversiones en VC, respaldado oficialmente por Solana, con un alcance global de usuarios y una alta actividad, y con una fuerte capacidad de conexión de recursos y un desarrollo ecológico que está tomando forma.
Más importante aún, la ventaja narrativa de Sonic (el primer L2 orientado a juegos en Solana) se suma para darle una razón para prestar atención a Sonic.
Oportunidad actual para participar: nodo guardián HyperFuse Ventas de tokens no fungibles
Actualmente, el token $SONIC de Sonic tiene previsto su TGE en octubre. Aunque actualmente no se puede participar directamente en el token, podemos anticiparnos a su modelo económico y utilidad, y participar en la próxima preventa de nodos.
En primer lugar, el token SONIC está dirigido a tres tipos de actores: los poseedores de tokens, los contribuyentes al desarrollo y los usuarios y la comunidad.
Titular del token: puede cambiar $Sonic por $veSonic en una proporción de 1:1 para participar en votaciones de gobernanza del ecosistema o delegar a diferentes validadores para obtener recompensas adicionales.
Constructores y colaboradores: los constructores y colaboradores pueden participar en la Red de Innovación de Socios de Sonic (SPIN) y en el Programa de Aceleración de Sonic para obtener apoyo del ecosistema y colaborar en el desarrollo de juegos de alta calidad, herramientas de infraestructura o cualquier otra parte del ecosistema.
Usuarios y comunidad: participación en la experiencia interactiva de proyectos del ecosistema. A través de las actividades de Sonic, los usuarios pueden ganar recompensas en puntos, que se pueden canjear por tokens u otras recompensas del ecosistema.
Entonces, ¿cuáles son los espacios en los que los usuarios pueden participar actualmente para tener la oportunidad de ganar recompensas en tokens?
El 16 de septiembre, Sonic llevará a cabo un evento de venta llamado HyerFuse Guardian Node (visite aquí). Y el objeto de venta representa 50,000 tokens no fungibles que otorgan derechos de nodo en la red HyperGrid de Sonic.
Cada Token no fungible representa un derecho de operación de Guardian Node, y los Tokens no fungibles de diferentes niveles corresponden a diferentes pesos y proporciones de recompensa de los nodos.
Lo primero que hay que entender es ¿para qué se ejecuta el nodo HyperFuse Guardian?
En HyperGrid, los nodos Guardian son una parte importante para mantener la red funcionando correctamente. Sus principales responsabilidades incluyen monitorear las transacciones y transiciones de estado de la red, detectar situaciones anormales; al mismo tiempo, verificar si el estado que HyperGrid Shared State Network (HSSN) envía a Solana es correcto, y asegurarse de que todas las operaciones en Grids rollup cumplan con los estándares de seguridad.
Puedes entenderlo comúnmente como el papel de un "nodo de validación".
Es importante tener en cuenta que incluso si el usuario no tiene la capacidad técnica para ejecutar un nodo, todavía puede comprar tokens no fungibles y delegarlos a otros operadores para participar en la red y obtener recompensas.
Al mismo tiempo, el umbral para ejecutar un nodo también es muy bajo, con un mínimo de solo un navegador para ejecutar el nodo de forma ligera.
Por lo tanto, participar en la operación de HyperFuse Guardian Node no solo ayuda a mantener la seguridad de la red, sino que también puede generar posibles beneficios económicos.
Recompensa de tokens: el proyecto ha asignado el 10% de los tokens como recompensa, el 9% para recompensar la operación de nodos y el 1% para recompensar la expansión de la red, como referencias e invitaciones (las reglas de desbloqueo para diferentes recompensas son las siguientes).
En términos específicos, Sonic ha dividido la preventa de Token no fungible de este nodo en tres fases:
Etapa de sorteo: 16 de septiembre de 2024 13:00 UTC (durante 24 horas)
Venta en lista blanca: 18 de septiembre de 2024 a las 13:00 UTC (durante 24 horas)
Venta pública: comienza el 19 de septiembre de 2024 a las 13:00 UTC
Y los nodos diferentes utilizan un mecanismo de fijación dinámica de precios, con precios unitarios que varían de 155 a 554 dólares. Es posible comprar en la red Solana con SOL, USDT o USDC. Los tokens no fungibles de diferentes niveles tienen límites de compra distintos para garantizar una participación más amplia de la comunidad.
Vale la pena mencionar que el precio inicial de venta de NFT de nodos en esta ocasión es bastante bajo, comenzando en 155 dólares, lo que no es considerado un precio muy caro, y el 70% de los nodos están por debajo de los 300 dólares.
En términos de clasificación, la venta de nodos de nivel 1 (la más barata) utiliza el modo de lanzamiento justo. Para la mayoría de los jugadores, esto es relativamente justo en términos de su forma de participación. A precios bajos, esto tendrá la mayor atracción. Los jugadores interesados pueden prepararse con anticipación y participar en el día 16.
Además, los nodos de nivel 2 a 8 solo se venden a titulares de lista blanca, con precios entre 166 y 248 dólares. La lista blanca se puede obtener a través de la actividad Odyssey en la red de prueba y la comunidad colaboradora.
Las comunidades cooperativas conocidas actualmente incluyen MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO y otras comunidades destacadas en el ecosistema Solana, así como la comunidad más amplia de criptomonedas.
Para los jugadores interesados en las reglas específicas, pueden consultar aquí para obtener más detalles.
Desde el punto de vista de la valoración, la preventa de nodos es una buena noticia para la comunidad y los minoristas, ya que algunos de estos nodos ofrecen un costo más bajo que la financiación de la ronda de VC.
En la venta de nodos del primer 30%, la valoración completamente diluida (FDV) se mantiene por debajo de los 100 millones de dólares, por debajo de la valoración de la ronda anterior de VC. Esto significa que los participantes tempranos tienen la oportunidad de ingresar al proyecto a un precio relativamente favorable y obtener un potencial de aumento de valor.
Los nodos también adoptan una estrategia de precios escalonados. Los primeros participantes pueden obtener nodos a precios más bajos, y a medida que avanza el proceso de venta, el precio de los nodos aumenta gradualmente. Esto no solo recompensa a los primeros seguidores, sino que también brinda oportunidades de participación a inversores con diferentes presupuestos, lo que beneficia a la expansión de la base de la comunidad.
Conclusión
El Game Summer de Solana aún no ha llegado, pero sin duda vale la pena prestar atención a los impulsores que lo están llevando a cabo.
El poderoso poder de conexión de recursos de Sonic, productos especializados y actividades en curso han proporcionado nuevas opciones para la liquidez y la atención existentes; ya sea para los entusiastas profesionales, jugadores comunes o desarrolladores de proyectos de juegos, los nuevos proyectos útiles y prometedores siempre serán los favoritos del mercado.
Sin embargo, la duración de ser mimado depende en gran medida de la buena gestión y el desarrollo continuo de Sonic: fluye rápido y sin cesar, iterándose a sí mismo en medio de las cambiantes expectativas y demandas del mercado, lo cual es la filosofía de supervivencia que permite a los proyectos de Web3 avanzar más.
声明:
Este artículo fue republicado de 深潮tech flow, con el título original '解读 Sonic: primer L2 en Solana diseñado para juegos, liderando el festín de juegos 'one-click deployment''. Los derechos de autor pertenecen al autor original [深潮 TechFlow]. Si tienes alguna objeción sobre la republicación, por favor contáctate con el equipo de Gate Learn, ellos manejarán el proceso correspondiente lo más rápido posible.
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Sonic:el primer L2 creado para juegos en Solana
*Reenviar el título original "Interpretando a Sonic: el primer L2 en Solana nacido para juegos, liderando el festín de juegos "un clic para publicar en la cadena""
El mercado está tranquilo y carece de nuevos proyectos fenomenales que impulsen el cambio de narrativa.
Pero al mirar hacia atrás, Solana sigue siendo un ecosistema que vale la pena observar. La demanda del lado del usuario es evidente y la frecuencia de las transacciones y la actividad se han mantenido en un nivel constante.
Cuando la liquidez y la atención están acumulando, se necesita una oportunidad para romper la estructura de mercado aburrida.
Actualmente, los juegos en Solana parecen haber sido constantemente eclipsados por la popularidad de MEME, pero el potencial es enorme:
En primer lugar, actualmente no se ha desarrollado ningún juego con un ecosistema comparable al de ETH; en segundo lugar, en el contexto de la movilidad y la rotación narrativa, la pista de juegos de Solana en general está aún por activarse para aprovechar la liquidez y la atención existentes.
Desde el 'verano aburrido' hasta el 'banquete de juegos', ¿qué proyectos serán impulsores clave en términos de tecnología, ecosistema y financiamiento?
Sonic, la primera capa 2 construida para juegos en Solana, también es la primera cadena modular SVM en Solana, que puede valer la pena prestar atención.
El proyecto propone un marco de extensión Rollup llamado HyperGrid, que combina la velocidad de Solana con la personalización de rollup exclusivo para juegos, para crear las condiciones para un explosivo ecosistema de juegos en Solana.
Al mismo tiempo, en junio de este año, Sonic también obtuvo una financiación de 12 millones de dólares liderada por Bitkraft, con la participación de Galaxy y Big Brain Holding. El token se lanzará en octubre y se espera que tenga un gran impacto. Según las noticias públicas, Sonic también está llevando a cabo un plan de colaboración con socios de juegos, con el objetivo de incentivar la integración de más juegos en el ecosistema de Solana.
Para los usuarios más Degen, Sonic ha estado llevando a cabo la preventa de nodos en los últimos días, lo que también agrega más razones para prestar atención a este proyecto.
En este número, exploraremos Sonic, discutiendo su viabilidad y realizando investigaciones desde los aspectos de producto, tecnología, recursos ecológicos, etc.
Tiempos crean héroes, la coherencia y la oportunidad de Sonic
No te apresures a cargar.
一个项目是否值得关注,需求和叙事上的"自恰"至關重要。
Antes de que entiendas Sonic en sí, debes estar más confundido: ¿Solana, que se ha resuelto rápidamente, necesita L2? Sonic 自身又有哪本领,能够满足这些需要?
Para los estereotipos, parece que solo hay problemas a primera vista. Pero si lo piensas detenidamente, descubrirás nuevas oportunidades de mercado.
Por ejemplo, las ventas de la segunda generación de teléfonos de Solana recibieron 60,000 pedidos en 3 semanas, lo que muestra una demanda significativa de dispositivos móviles en el mercado. Sin embargo, a pesar de la disponibilidad de dispositivos móviles, la falta de juegos en el ecosistema es evidente (dejando de lado por el momento si los juegos Web3 son divertidos, la cuestión previa es si hay juegos o no).
Los principales juegos Web3 en este momento se encuentran principalmente en Polygon/BNB/ETH. Aunque Solana se llama la cadena de los minoristas, la categoría de juegos más cercana a los minoristas aún no se ha desarrollado.
Los datos de DappRadar muestran que ninguno de los mejores 25 juegos según la cantidad de billeteras activas únicas (UAW, por sus siglas en inglés) está en Solana; lo mismo ocurre con los mejores 10 juegos según la capitalización de mercado, ninguno está en Solana.
Esto es como las dos caras de una moneda. Puedes ver las deficiencias actuales del juego, pero también significa que hay oportunidades para proporcionar asientos para el juego.
Para otro problema, ¿Solana necesita L2, de hecho, en términos de tecnología, opinión pública y aplicaciones, en realidad muestran la necesidad.
En términos técnicos, la cadena principal L1 de Solana enfrenta presiones de rendimiento previsibles que requieren formas de aliviar, mientras que la solución de Rollup en L2 es opcional.
Con el aumento más rápido de las actividades dAPP y Finanzas descentralizadas en Solana, el volumen de transacciones en cadena diarias ha superado los 200 millones en enero de 24, y algunos analistas estiman conservadoramente que el volumen superará los 4 mil millones en 26.
Bajo esta presión previsible, el TPS de Solana oscila entre 2500 y 4000, y el tiempo de ping promedio del clúster de Solana fluctúa entre 6 y 80 segundos; cuando el TPS se satura y supera los 4000, la tasa de éxito de las transacciones de Solana solo alcanza entre el 70% y el 85%.
Al mismo tiempo, cuando las transacciones de MEME en la cadena son frecuentes, otras aplicaciones se ven afectadas; del mismo modo, el alto nivel de interacción en los juegos también se verá en cierta medida obstaculizado por el rendimiento de L1.
En cuanto a la aplicación, ya hay proyectos que están considerando el diseño similar a Rollup.
Debido a la falta de estructuras de datos avanzadas orientadas a juegos en Solana, los desarrolladores del proyecto necesitan implementar manualmente sus propios contratos inteligentes, lo que dificulta el desarrollo de juegos en Solana. Además, la falta de un mecanismo de caché significa que es difícil manejar operaciones comunes en juegos como llamadas cruzadas a transacciones y acceso a cuentas de datos, lo que aumenta aún más la dificultad de desarrollo de juegos.
Proyectos no relacionados con juegos, como Pyth en aplicaciones de cadena basadas en Solana, Grass que empaca datos DePIN de alta frecuencia en L1 a través de la agregación zk, se están produciendo comportamientos similares a L2.
Para las aplicaciones (juegos), obviamente prefieren tener su propio L2 Rollup, lo que es más beneficioso para capturar el valor de sus propios costos, la privacidad y lograr liquidaciones en tiempo real.
En la opinión pública, los fundadores de los proyectos relacionados con Solana también están discutiendo constantemente la necesidad de hacer L2.
Desde el punto de vista del rendimiento, el ecosistema, las aplicaciones y la difusión, solana necesita una cadena de juegos para expandir su ecosistema.
Cambiar el enfoque desde la perspectiva de investigación de inversiones, la información anteriormente mencionada en conjunto implica: quien resuelva primero las necesidades en el ecosistema de Solana, tendrá más posibilidades de convertirse en el próximo ALPHA.
Esta es la coherencia y la oportunidad que enfrenta Sonic.
Hypergrid, el arma secreta para 'lanzar una cadena' con un solo clic
Después de entender la necesidad, vamos a ver cómo Sonic planea abordar L2.
La singularidad de Sonic radica en su arquitectura de Rollup escalable horizontalmente, Hypergrid, diseñada específicamente para Solana SVM.
Puedes pensar en Sonic como la capa trampa L2 sobre HyperGrid, que es el primer marco de escalabilidad concurrente de Solana; además, el nombre de HyperGrid implica que permite que múltiples redes independientes (Grid) se ejecuten simultáneamente, y cada red puede manejar transacciones de forma independiente, pero al final se logra un consenso y confirmación a través de la red principal de Solana.
La ventaja de este diseño es que puede mejorar enormemente la escalabilidad y el rendimiento del sistema.
Puedes imaginarlo como un "sistema autónomo" que puede ser tanto descentralizado como centralizado:
Si aún no lo entiendes, una mejor analogía para entenderlo es con los grandes almacenes y las tiendas independientes.
Imagina HyperGrid como un gran centro comercial, donde cada cuadrícula es una tienda independiente en el centro comercial. Cada tienda (cuadrícula) puede operar de forma independiente, manejar sus propias transacciones y clientes (transacciones de aplicaciones).
La cadena de bloques de Solana es responsable de la seguridad y gestión de todo el mercado, asegurando que se confirme definitivamente cada registro de transacción y cambio de estado de cada tienda. Si una tienda tiene un volumen de negocio especialmente alto, puede abrir una nueva sucursal (crear una nueva red independiente) para garantizar que el negocio funcione sin problemas sin afectar a otras tiendas.
En cuanto a la arquitectura, Hypergrid está compuesto por las siguientes partes en concreto:
Solo tener la arquitectura de Hypergrid no es suficiente para maximizar su efectividad, se necesita complementar con algunas herramientas auxiliares para hacerlo más fácil de usar.
Primero está el intérprete EVM, que permite que los juegos existentes basados en Ethereum se implementen en Hypergrid con solo unos pocos cambios; al mismo tiempo, Hypergrid también ha desarrollado un motor de juegos nativo que incluye funciones de bucle en tiempo de ejecución del juego, tipos y contenedores específicos del juego, y entornos de sandbox, eliminando varias barreras en el proceso de integración, desarrollo y depuración de juegos de Soltar.
Y en la etapa final de interacción con los activos, Hypergrid también proporciona un conjunto completo de infraestructura de pago y liquidación, como un mercado de Token no fungible integrado, intercambio de tokens, puentes y pools de liquidez, herramientas complementarias de verificación de identidad y billetera.
Por lo tanto, Hypergrid, junto con las herramientas mencionadas anteriormente, puede permitir a los desarrolladores crear rápidamente un Rollup personalizado para su propio juego, sin necesidad de reinventar la rueda desde cero, utilizando la arquitectura y las herramientas existentes para manejar todos los aspectos necesarios para los juegos Web3 de principio a fin.
Al mismo tiempo, los beneficios para los desarrolladores también se extenderán finalmente a todas las partes interesadas en torno a Solana.
Los jugadores pueden disfrutar de una mejor experiencia de negociación y juego, pero técnicamente no perciben ningún cambio, solo sienten subjetivamente que la velocidad de las transacciones ha aumentado. Para todo el ecosistema de Solana, los Rollup personalizados de las aplicaciones también pueden aliviar la presión de rendimiento en la red principal, lo que hace que los proyectos estén dispuestos a introducir más juegos de Solana, cada uno de los cuales aportará usuarios y liquidez a los activos del juego, lo que también se filtrará a la capa base de Solana.
Vale la pena mencionar que, como una capa 2, Hypergrid también utiliza un diseño de staking, donde los validadores en la red deben hacer staking de SOL para convertirse en nodos, lo que aumenta indirectamente el efecto de captura de valor de SOL.
最终,Sonic的Hypergrid设计,极大地提升了系统的扩展性和性能,同时确保了数据的一致性和安全性; 使得 Solana 生态各方都能够获益,笔者认为是一种más largo能够参与且有动机参与的合理选择。
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Como proyecto de infraestructura L2 que puede beneficiar a más largo, la tecnología es importante, pero lo más crucial es cuántos socios pueden participar juntos y en qué medida pueden expandir su círculo empresarial.
Por lo tanto, los recursos, la capacidad de cooperación, la construcción de la comunidad y la estrategia de entrada al mercado detrás de Sonic son aún más importantes.
Este junio, Sonic anunció porBitkraft La ronda de financiación de la Serie A liderada por Bitkraft recaudó $12 millones de dólares, con la participación de Galaxy Interactive, Big Brain Holdings y otros.
Mientras que el desarrollador detrás de Sonic, Mirror World, tiene un poder aún mayor. Ya en 22 años, obtuvo una financiación inicial de $4,000,000, y CEX como OKX y Bybit también participaron en la inversión. Además, si la TGE del token de Sonic tiene lugar, se espera que aumente aún más la expectativa de cotización.
Por otro lado, Sonic y Mirror World también están estrechamente relacionados con Solana.
La información pública muestra que los equipos de crecimiento, juegos y tecnología ecológica de Solana en Asia Pacífico son asesores e inversores ángeles del proyecto Sonic, lo que sin duda aumenta la legitimidad del proyecto.
Más contactos con organizaciones oficiales también significa una red más amplia y recursos más accesibles, facilitando la colaboración en el ecosistema de Solana y allanando el camino para el desarrollo del proyecto.
En cuanto a la implementación de la cooperación, la plataforma de desarrollo de aplicaciones SDK de Mirror World se ha implementado previamente en 50 clientes de juegos como nodos de distribución inicial, ya ha establecido una buena relación de cooperación con los juegos existentes, lo que facilita la migración de juegos existentes a Sonic y completa el arranque en frío del ecosistema de Sonic;
Actualmente, más de diez juegos en cadena se han desplegado con éxito en la red de pruebas de Sonic. Esto incluye el primer casino on-chain Zeebit en el ecosistema Solana y el juego de disparos de primer nivel Lowlife Forms respaldado por la inversión oficial de Solana.
Al mismo tiempo, la red de prueba de Sonic ya ha tomado forma.
Según el panel de datos oficial, actualmente hay más de 2 millones de carteras activas en Sonic. Con el lanzamiento oficial de la red principal de Sonic en septiembre, quizás podamos esperar la introducción de más juegos, entre ellos, si se lanza un juego fenomenal, es probable que estos datos solo aumenten, en lugar de disminuir.
Pero todos sabemos que lo que realmente atrae a los juegos Web3 no son los forasteros, sino cómo activar a los usuarios internos, inyectar tráfico inicial y atención parecen ser más cruciales.
Siempre he enfatizado que, para un proyecto de infraestructura, la capacidad de formar consorcios y movilizar recursos determina directamente el punto de partida del proyecto. En este aspecto, la ventaja clave de Sonic es muy evidente, ya que tiene la capacidad de establecer buenas relaciones de cooperación con otros proyectos no relacionados con juegos para proporcionar liquidez, tráfico y apoyo en seguridad a esta cadena.
Por ejemplo, Backpack, billetera OKX, Metaplex, Solayer (con más de 25 millones de SOL apostados), Jito y otros intercambios, finanzas descentralizadas y proyectos LST actualmente son socios de Sonic, trabajando juntos para este impulso de L2.
Además de la conexión con los socios, recientemente Sonic ha estado constantemente aumentando su influencia en la comunidad para fortalecer el conocimiento de la marca.
Como una L2 global, Sonic ahora ha reclutado embajadores de promoción en varios países y ha llevado a cabo encuentros comunitarios en mercados en aumento de Web3 como Turquía y Nigeria, fortaleciendo su posición en la mente de los usuarios y desarrolladores.
Al mismo tiempo, según las recientes acciones, Sonic también ha acelerado la frecuencia de exposición. En eventos importantes como la casa de hackers y el breakpoint de Solana, Sonic también participa en conjunción. Ya sea en la comunidad china o en la comunidad global de Solana, Sonic también está activamente compartiendo como invitado.
En estas acciones, finalmente vemos que Sonic es un proyecto con múltiples inversiones en VC, respaldado oficialmente por Solana, con un alcance global de usuarios y una alta actividad, y con una fuerte capacidad de conexión de recursos y un desarrollo ecológico que está tomando forma.
Más importante aún, la ventaja narrativa de Sonic (el primer L2 orientado a juegos en Solana) se suma para darle una razón para prestar atención a Sonic.
Oportunidad actual para participar: nodo guardián HyperFuse Ventas de tokens no fungibles
Actualmente, el token $SONIC de Sonic tiene previsto su TGE en octubre. Aunque actualmente no se puede participar directamente en el token, podemos anticiparnos a su modelo económico y utilidad, y participar en la próxima preventa de nodos.
En primer lugar, el token SONIC está dirigido a tres tipos de actores: los poseedores de tokens, los contribuyentes al desarrollo y los usuarios y la comunidad.
Entonces, ¿cuáles son los espacios en los que los usuarios pueden participar actualmente para tener la oportunidad de ganar recompensas en tokens?
El 16 de septiembre, Sonic llevará a cabo un evento de venta llamado HyerFuse Guardian Node (visite aquí). Y el objeto de venta representa 50,000 tokens no fungibles que otorgan derechos de nodo en la red HyperGrid de Sonic.
Cada Token no fungible representa un derecho de operación de Guardian Node, y los Tokens no fungibles de diferentes niveles corresponden a diferentes pesos y proporciones de recompensa de los nodos.
Lo primero que hay que entender es ¿para qué se ejecuta el nodo HyperFuse Guardian?
En HyperGrid, los nodos Guardian son una parte importante para mantener la red funcionando correctamente. Sus principales responsabilidades incluyen monitorear las transacciones y transiciones de estado de la red, detectar situaciones anormales; al mismo tiempo, verificar si el estado que HyperGrid Shared State Network (HSSN) envía a Solana es correcto, y asegurarse de que todas las operaciones en Grids rollup cumplan con los estándares de seguridad.
Puedes entenderlo comúnmente como el papel de un "nodo de validación".
Es importante tener en cuenta que incluso si el usuario no tiene la capacidad técnica para ejecutar un nodo, todavía puede comprar tokens no fungibles y delegarlos a otros operadores para participar en la red y obtener recompensas.
Al mismo tiempo, el umbral para ejecutar un nodo también es muy bajo, con un mínimo de solo un navegador para ejecutar el nodo de forma ligera.
Por lo tanto, participar en la operación de HyperFuse Guardian Node no solo ayuda a mantener la seguridad de la red, sino que también puede generar posibles beneficios económicos.
Recompensa de tokens: el proyecto ha asignado el 10% de los tokens como recompensa, el 9% para recompensar la operación de nodos y el 1% para recompensar la expansión de la red, como referencias e invitaciones (las reglas de desbloqueo para diferentes recompensas son las siguientes).
En términos específicos, Sonic ha dividido la preventa de Token no fungible de este nodo en tres fases:
Y los nodos diferentes utilizan un mecanismo de fijación dinámica de precios, con precios unitarios que varían de 155 a 554 dólares. Es posible comprar en la red Solana con SOL, USDT o USDC. Los tokens no fungibles de diferentes niveles tienen límites de compra distintos para garantizar una participación más amplia de la comunidad.
Vale la pena mencionar que el precio inicial de venta de NFT de nodos en esta ocasión es bastante bajo, comenzando en 155 dólares, lo que no es considerado un precio muy caro, y el 70% de los nodos están por debajo de los 300 dólares.
En términos de clasificación, la venta de nodos de nivel 1 (la más barata) utiliza el modo de lanzamiento justo. Para la mayoría de los jugadores, esto es relativamente justo en términos de su forma de participación. A precios bajos, esto tendrá la mayor atracción. Los jugadores interesados pueden prepararse con anticipación y participar en el día 16.
Además, los nodos de nivel 2 a 8 solo se venden a titulares de lista blanca, con precios entre 166 y 248 dólares. La lista blanca se puede obtener a través de la actividad Odyssey en la red de prueba y la comunidad colaboradora.
Las comunidades cooperativas conocidas actualmente incluyen MadLads, Solayer, Send, MonkeDAO y otras comunidades destacadas en el ecosistema Solana, así como la comunidad más amplia de criptomonedas.
Para los jugadores interesados en las reglas específicas, pueden consultar aquí para obtener más detalles.
Desde el punto de vista de la valoración, la preventa de nodos es una buena noticia para la comunidad y los minoristas, ya que algunos de estos nodos ofrecen un costo más bajo que la financiación de la ronda de VC.
En la venta de nodos del primer 30%, la valoración completamente diluida (FDV) se mantiene por debajo de los 100 millones de dólares, por debajo de la valoración de la ronda anterior de VC. Esto significa que los participantes tempranos tienen la oportunidad de ingresar al proyecto a un precio relativamente favorable y obtener un potencial de aumento de valor.
Los nodos también adoptan una estrategia de precios escalonados. Los primeros participantes pueden obtener nodos a precios más bajos, y a medida que avanza el proceso de venta, el precio de los nodos aumenta gradualmente. Esto no solo recompensa a los primeros seguidores, sino que también brinda oportunidades de participación a inversores con diferentes presupuestos, lo que beneficia a la expansión de la base de la comunidad.
Conclusión
El Game Summer de Solana aún no ha llegado, pero sin duda vale la pena prestar atención a los impulsores que lo están llevando a cabo.
El poderoso poder de conexión de recursos de Sonic, productos especializados y actividades en curso han proporcionado nuevas opciones para la liquidez y la atención existentes; ya sea para los entusiastas profesionales, jugadores comunes o desarrolladores de proyectos de juegos, los nuevos proyectos útiles y prometedores siempre serán los favoritos del mercado.
Sin embargo, la duración de ser mimado depende en gran medida de la buena gestión y el desarrollo continuo de Sonic: fluye rápido y sin cesar, iterándose a sí mismo en medio de las cambiantes expectativas y demandas del mercado, lo cual es la filosofía de supervivencia que permite a los proyectos de Web3 avanzar más.
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