# GameFi業界の発展と投資のレイアウト現在のGameFi市場は過熱段階にあり、全体の価値は主に非合理的な資金と新規ユーザーによって支えられています。市場が調整されると、ゲーム内の経済は厳しい試練に直面する可能性があります。一次市場の投資家として、現在の熱狂の中でも冷静に未来のトレンドを判断し、次の波に備える必要があります。## GameFiの発展の3つの段階### 第1段階:GameFi 1.0 - "お金を稼ぐ"を主とするこの段階のプロジェクトは、利益を得ることを主要なセールスポイントとしており、ゲーム性や精緻さはむしろ付加価値のようなものです。この段階に適した完全なプロジェクトは、以下の特徴を備えている必要があります:- 一定の期間内に利益を得ることができる- メカニズム設計により、初期ユーザーが利益を得ることができる- 新しいユーザーを引き付け、継続的に参加し、資金を投入することができる- 経済モデルはゲームを少なくとも数ヶ月運営できることを支えています。一次の投資家にとって、より注目すべきは:1. チームは長期的な経営の理念を持っていますか2. プロジェクトは新しいユーザーを引き付けて追加資金を投入させることができるか3. 既存の暗号通貨ユーザーを引き付けて、資金を移動させることは可能かメカニズム設計の観点から考慮すべきことは:- 新規ユーザーの流入は、トークンやゲーム内資産の価値を向上させることができるか- 投資回収サイクル- 潜在的メカニズムの失敗原因- 魅力的な追加のセールスポイント(、例えば美しい画質や強力な投資陣など)- トークン配分は合理的ですか?初期に過度な売り圧力はありますか?この段階の主なリスクには、新規ユーザー数の減少、メカニズム設計の欠陥による崩壊、プロジェクト側が突然メカニズムを変更すること、市場全体の調整などが含まれます。ヘッジファンドプロジェクトであっても、ベアマーケットがそのエコシステムに与える影響を特定することは難しいです。! [](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-f10c951c408a72dc5a13d75e6a1a62a8)###フェーズ2:GameFi 2.0 - 単一ゲーム経済の問題を解決するこの段階では、ゲームの基本的な品質とトークン経済に対してより高い要求があります。低品質の「プレイ・トゥ・アーン」ゲームは短期的な投機ツールに陥る可能性があります。投資家は、単一のゲーム内経済メカニズムの問題を解決できることや、ソーシャル属性を備えた「ペイ・トゥ・プレイ」プロジェクトにより注目するでしょう。トークンの価値が単一のゲーム内でのみ循環するメカニズムを避けることが、この段階での優れた対象となるでしょう。主な解決策には以下が含まれます:1. 複数のゲームで相互に接続された経済エコシステムを構築する2. ゲームインキュベーションプラットフォームに投資し、ゲーム間の相互運用性を向上させる3. 高品質でソーシャル属性を持つゲームを開発し、ユーザーが能動的に消費するように誘引するさらに、ゲームとギルドのツール、ゲームデータの標準化や物理エンジンに関するプロジェクトも注目に値します。### 第三段階:メタバースの試みこの段階では、人間がバーチャル経済生活の中での可能性を探求し始めます。GameFiはメタバースアプリケーションの重要な入り口となる可能性があります。鍵となるのは、ユーザーがバーチャルな世界で生産性を提供して資金と交換し、異なるが相互接続されたアプリケーションの中で消費や金融活動を行い、さらには現実の自分とのインタラクションを生み出すことができるかどうかです。! [](https://img-cdn.gateio.im/social/moments-0da97cd32a2ecb2fc3fb3267dd5fe042)## まとめお金を稼ぐことを主目的としたゲームは、本質的にプロジェクトトークンを配布する方法の一つです。DeFiや暗号通貨に詳しくないユーザーにとって、これはプロジェクトトークンを取得するためのより友好的で親しみやすい方法です。将来的には、元々の配布メカニズムをゲーム化したマイニングサービスが登場する可能性があります。プロジェクトがトークンを配布し、マーケティングを行う必要がある限り、利益を追求するGameFiは存続する可能性があります。しかし、配布されるトークンが短期的なインセンティブとして使用されるのか、長期的なポジティブな行動を促すものになるのかは、プロジェクト側とユーザーが共に考える必要があります。現在、GameFiとNFTは、外部ユーザーを引き付ける重要な役割を共同で担っています。GameFi 1.0が絶頂期にあるとはいえ、投資家にとって最も重要なのは、エコシステムの長期的な発展に注目し、本当に価値のある革新とチームを見つけることです。
GameFiの三段階の発展: 収益を上げるゲームからメタバースの探索へ
GameFi業界の発展と投資のレイアウト
現在のGameFi市場は過熱段階にあり、全体の価値は主に非合理的な資金と新規ユーザーによって支えられています。市場が調整されると、ゲーム内の経済は厳しい試練に直面する可能性があります。一次市場の投資家として、現在の熱狂の中でも冷静に未来のトレンドを判断し、次の波に備える必要があります。
GameFiの発展の3つの段階
第1段階:GameFi 1.0 - "お金を稼ぐ"を主とする
この段階のプロジェクトは、利益を得ることを主要なセールスポイントとしており、ゲーム性や精緻さはむしろ付加価値のようなものです。この段階に適した完全なプロジェクトは、以下の特徴を備えている必要があります:
一次の投資家にとって、より注目すべきは:
メカニズム設計の観点から考慮すべきことは:
この段階の主なリスクには、新規ユーザー数の減少、メカニズム設計の欠陥による崩壊、プロジェクト側が突然メカニズムを変更すること、市場全体の調整などが含まれます。ヘッジファンドプロジェクトであっても、ベアマーケットがそのエコシステムに与える影響を特定することは難しいです。
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###フェーズ2:GameFi 2.0 - 単一ゲーム経済の問題を解決する
この段階では、ゲームの基本的な品質とトークン経済に対してより高い要求があります。低品質の「プレイ・トゥ・アーン」ゲームは短期的な投機ツールに陥る可能性があります。投資家は、単一のゲーム内経済メカニズムの問題を解決できることや、ソーシャル属性を備えた「ペイ・トゥ・プレイ」プロジェクトにより注目するでしょう。
トークンの価値が単一のゲーム内でのみ循環するメカニズムを避けることが、この段階での優れた対象となるでしょう。主な解決策には以下が含まれます:
さらに、ゲームとギルドのツール、ゲームデータの標準化や物理エンジンに関するプロジェクトも注目に値します。
第三段階:メタバースの試み
この段階では、人間がバーチャル経済生活の中での可能性を探求し始めます。GameFiはメタバースアプリケーションの重要な入り口となる可能性があります。鍵となるのは、ユーザーがバーチャルな世界で生産性を提供して資金と交換し、異なるが相互接続されたアプリケーションの中で消費や金融活動を行い、さらには現実の自分とのインタラクションを生み出すことができるかどうかです。
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まとめ
お金を稼ぐことを主目的としたゲームは、本質的にプロジェクトトークンを配布する方法の一つです。DeFiや暗号通貨に詳しくないユーザーにとって、これはプロジェクトトークンを取得するためのより友好的で親しみやすい方法です。将来的には、元々の配布メカニズムをゲーム化したマイニングサービスが登場する可能性があります。
プロジェクトがトークンを配布し、マーケティングを行う必要がある限り、利益を追求するGameFiは存続する可能性があります。しかし、配布されるトークンが短期的なインセンティブとして使用されるのか、長期的なポジティブな行動を促すものになるのかは、プロジェクト側とユーザーが共に考える必要があります。
現在、GameFiとNFTは、外部ユーザーを引き付ける重要な役割を共同で担っています。GameFi 1.0が絶頂期にあるとはいえ、投資家にとって最も重要なのは、エコシステムの長期的な発展に注目し、本当に価値のある革新とチームを見つけることです。