# 香港Web3カーニバルの振り返り:業界の現状と未来展望香港Web3カーニバルは、冷たい印象を与えました。昨年までの賑わいと比べて、今回のイベントは明らかに静かでした。展示会場にはお馴染みのプロジェクトが多く、VIPルームは空席が目立ち、来場者も少なかった。この冷たさは、会場のレイアウトの問題に起因しているかもしれませんし、準備不足でゲストの招待が難航し、プロジェクトが不足している可能性もあります。一部の講演は、自分たちが「まだ生きている」ことを証明するようなものでした。注目すべきは、西側の顔が明らかに減少していることです。たとえイーサリアムの創設者が現場に来ても、ファンとの写真撮影を除けば、業界の発展に対する疑問を持つ人々が多いのです。これは、東西間に文化や追求の違いが依然として存在することを反映しています。一部の人々はWeb3技術の成果をカジノと見なし、各サイクルの短期的な利益によって全体の方向性に影響を与えていますが、これはビルダーたちの本来の意図とは大きく異なります。今年の主流の物語はRWA(現実世界の資産)ですが、過去数年のNFT、インスクリプション、Memeなどのホットトピックとは本質的に大きな違いはありません。マクロの物語はしばしば個々の権利を無視しますが、主流の物語を捉えることで成長をもたらすことが確かにできます。PhantomやBitgetの成功事例がその証です。しかし、本当の課題はユーザーの留保であり、単なる成長ではありません。イーサリアムの創設者Vは、難しい選択に直面しています。彼は若くして有能で、努力家であり、イーサリアムの未来に無限の可能性をもたらしています。しかし、30歳という年齢は、誤解されやすいことも意味します。Vはスピーチの中でL2に全力を投じていますが、これは合理性がありますが、L2間のギャップをどう解決するかなど、新たな問題を引き起こす可能性もあります。Web3ゲーム分野は悔しい思いを抱えながらも困難に直面しています。かつては爆発の契機と考えられていたゲーム版号の管理などの要因は、今のところ予想された効果をもたらしていないようです。「遊んで稼ぐ」からブロックチェーンゲーム、さらにはテレグラムゲームに至るまで、すべてが罠になっています。暗号通貨界はおそらくゲーム開発よりも金融分野に集中する方が適しているかもしれません。熊市の到来に関する議論は続いています。市場サイクルを経験した人々は、熊市が実際にはビルダーの機会であることを知っています。DeFi、NFT、メタバースなどの分野には大きな投資がありますが、現在実際に広く使用されているのはステーブルコインと関連取引です。新しい投資サイクルでは、機関が市場を引き継いでおり、小規模なスタートアップの考え方は挑戦に直面しています。未来を展望すると、機会は需要を洞察する製品と基盤技術に精通したチームにあるかもしれません。暗号学は限界に直面していますが、ユーザーの操作対象は制約を打破しています。現実世界の多くの行動は暗号学的に証明することが難しく、すべての問題が非中央集権で解決できるわけではありません。未来には中央集権と非中央集権の相互妥協が必要になるかもしれません。最後、業界へのいくつかの失望は、初期の過剰な期待に起因しています。Web3を暗号金融3.0と見なすことで、より理性的になるかもしれません。本当に注目すべきは、自分の仕事を極めている人々です。市場は「時夢率」から「市占率」へと移行しており、真にユーザーのニーズを満たし、キャッシュフローとビジネスモデルを持つ製品を追求しています。この変化は期待に値します。
香港のWeb3カーニバルの冷淡な裏側:業界の現状と未来の発展方向についての考察
香港Web3カーニバルの振り返り:業界の現状と未来展望
香港Web3カーニバルは、冷たい印象を与えました。昨年までの賑わいと比べて、今回のイベントは明らかに静かでした。展示会場にはお馴染みのプロジェクトが多く、VIPルームは空席が目立ち、来場者も少なかった。この冷たさは、会場のレイアウトの問題に起因しているかもしれませんし、準備不足でゲストの招待が難航し、プロジェクトが不足している可能性もあります。一部の講演は、自分たちが「まだ生きている」ことを証明するようなものでした。
注目すべきは、西側の顔が明らかに減少していることです。たとえイーサリアムの創設者が現場に来ても、ファンとの写真撮影を除けば、業界の発展に対する疑問を持つ人々が多いのです。これは、東西間に文化や追求の違いが依然として存在することを反映しています。一部の人々はWeb3技術の成果をカジノと見なし、各サイクルの短期的な利益によって全体の方向性に影響を与えていますが、これはビルダーたちの本来の意図とは大きく異なります。
今年の主流の物語はRWA(現実世界の資産)ですが、過去数年のNFT、インスクリプション、Memeなどのホットトピックとは本質的に大きな違いはありません。マクロの物語はしばしば個々の権利を無視しますが、主流の物語を捉えることで成長をもたらすことが確かにできます。PhantomやBitgetの成功事例がその証です。しかし、本当の課題はユーザーの留保であり、単なる成長ではありません。
イーサリアムの創設者Vは、難しい選択に直面しています。彼は若くして有能で、努力家であり、イーサリアムの未来に無限の可能性をもたらしています。しかし、30歳という年齢は、誤解されやすいことも意味します。Vはスピーチの中でL2に全力を投じていますが、これは合理性がありますが、L2間のギャップをどう解決するかなど、新たな問題を引き起こす可能性もあります。
Web3ゲーム分野は悔しい思いを抱えながらも困難に直面しています。かつては爆発の契機と考えられていたゲーム版号の管理などの要因は、今のところ予想された効果をもたらしていないようです。「遊んで稼ぐ」からブロックチェーンゲーム、さらにはテレグラムゲームに至るまで、すべてが罠になっています。暗号通貨界はおそらくゲーム開発よりも金融分野に集中する方が適しているかもしれません。
熊市の到来に関する議論は続いています。市場サイクルを経験した人々は、熊市が実際にはビルダーの機会であることを知っています。DeFi、NFT、メタバースなどの分野には大きな投資がありますが、現在実際に広く使用されているのはステーブルコインと関連取引です。新しい投資サイクルでは、機関が市場を引き継いでおり、小規模なスタートアップの考え方は挑戦に直面しています。
未来を展望すると、機会は需要を洞察する製品と基盤技術に精通したチームにあるかもしれません。暗号学は限界に直面していますが、ユーザーの操作対象は制約を打破しています。現実世界の多くの行動は暗号学的に証明することが難しく、すべての問題が非中央集権で解決できるわけではありません。未来には中央集権と非中央集権の相互妥協が必要になるかもしれません。
最後、業界へのいくつかの失望は、初期の過剰な期待に起因しています。Web3を暗号金融3.0と見なすことで、より理性的になるかもしれません。本当に注目すべきは、自分の仕事を極めている人々です。市場は「時夢率」から「市占率」へと移行しており、真にユーザーのニーズを満たし、キャッシュフローとビジネスモデルを持つ製品を追求しています。この変化は期待に値します。