Membuka Ekosistem Permainan untuk Memecahkan Dilema Struktural Permainan Web3

Era Baru Ekosistem Game Terbuka: Menyelesaikan Masalah Struktural Industri Game Web3

Ringkasan Poin

  • Industri game Web3 mengalami penurunan setelah melewati gelombang spekulasi awal. Para kritikus menunjukkan bahwa struktur ekosistem tertutup adalah masalah mendasar.
  • Sekelompok profesional berpengalaman di industri telah menciptakan infrastruktur lapisan ketiga yang dioptimalkan khusus untuk permainan. Tim ini mengembangkan infrastruktur yang disesuaikan dengan biaya rendah dan kinerja tinggi, serta membangun ekosistem permainan terbuka yang didasarkan pada interoperabilitas tinggi untuk mengatasi batasan struktural dalam industri permainan Web3.
  • Visi proyek ini tidak terbatas pada mengatasi batasan industri permainan Web3. Mereka bertujuan untuk menyediakan paradigma baru bagi industri permainan tradisional melalui model pemerintahan yang berpusat pada komunitas, model antar permainan yang kolaboratif bukan kompetitif, serta pengembangan ekonomi virtual yang diperluas.

Deklarasi Permainan Terbuka: Bagaimana B3 Menyelesaikan Masalah Struktur Industri Game Web3?

1. Krisis industri game Web3: spekulasi atau inovasi?

Game Web3 awalnya dianggap sebagai mesin pertumbuhan industri game karena kemungkinan baru yang dibawa oleh integrasi blockchain. Namun, bertentangan dengan harapan awal, minat publik dengan cepat mendingin, dan keraguan tentang "inovasinya" terus berkembang.

Data membuktikan perubahan ini. Volume pencarian terkait terus menurun setelah puncaknya, sedangkan volume perdagangan token utama tetap rendah.

Meskipun demikian, banyak pembangun tetap yakin bahwa game Web3 akan mengalami kebangkitan. Namun, setelah gelombang spekulasi mereda, membangun kembali kepercayaan publik menjadi sulit. Saat industri cryptocurrency menemukan titik pertumbuhan baru melalui adopsi institusi, industri game Web3 masih terjebak dalam stagnasi mencari terobosan.

Saat ini, game Web3 berada di persimpangan krusial: apakah ia akan menjadi wahana inovasi yang sejati, atau terjebak dalam bab terakhir gelembung spekulasi? Untuk maju, industri harus menghadapi keterbatasan dan merumuskan strategi terobosan yang jelas.

Deklarasi Permainan Terbuka: Bagaimana B3 Mengatasi Masalah Struktural Industri Permainan Web3?

2. Keterbatasan mendasar dari permainan Web3: Taman yang tertutup

Krisis inti dari permainan Web3 berasal dari struktur ekosistem yang tertutup. Meskipun menawarkan keterbukaan dan interoperabilitas sebagai daya tarik, kenyataannya seringkali tidak memuaskan. Teknologi blockchain secara teori memungkinkan pengguna memiliki aset permainan dan mentransfernya secara bebas di antara platform permainan yang berbeda—ini adalah proposisi nilai inti di bidang ini.

Namun, ekosistem permainan Web3 saat ini menunjukkan paradoks: sebagian besar permainan dijalankan di infrastruktur blockchain yang terisolasi, membentuk "kebun terkurung". Pemisahan ini membagi pengguna yang sudah terbatas dan mengencerkan likuiditas, membatasi potensi pertumbuhan industri. Perusahaan permainan bersaing dalam lingkungan yang saling menguntungkan, berebut "kue yang ada" daripada bekerja sama untuk "memperbesar kue", dinamika ini menghambat inovasi dan memperlambat perkembangan keseluruhan.

Untuk memecahkan kebuntuan, permainan Web3 harus memecahkan struktur tertutup dan membangun ekosistem yang terbuka dan saling terhubung. Ini memerlukan untuk melampaui perbaikan teknis, melakukan pergeseran strategis dari kompetisi individu menuju pertumbuhan kolaboratif, sehingga pengembang, platform, dan komunitas dapat bersama-sama menciptakan nilai.

Beberapa proyek telah mulai menghadapi tantangan ini. Misalnya, proyek infrastruktur permainan yang diprakarsai oleh seorang pembuat blockchain terkenal, mengusulkan visi "permainan terbuka", yang bertujuan untuk secara struktural menyelesaikan masalah interoperabilitas dan memberikan solusi mendasar untuk fragmentasi ekosistem permainan Web3.

Deklarasi Permainan Terbuka: Bagaimana B3 Mengatasi Masalah Struktur Industri Game Web3?

3. Memulai era baru sistem ekosistem permainan terbuka

Proyek ini adalah proyek infrastruktur game blockchain yang dibuat oleh sekelompok profesional berpengalaman di industri. Saat membangun ekosistem, tim menemukan batasan kunci: infrastruktur blockchain yang ada tidak dapat mendukung kebutuhan volume transaksi tinggi dari aplikasi game, sehingga mengembangkan solusi berbiaya rendah berkinerja tinggi yang dirancang khusus untuk game.

Ambisi proyek ini tidak hanya untuk mengoptimalkan throughput. Setelah peluncuran mainnet pada Agustus 2024, tim akan merilis "Deklarasi Permainan Terbuka", yang bertujuan untuk mengatasi masalah struktural dalam permainan Web3. Deklarasi ini mendorong interoperabilitas maksimum, sehingga permainan tidak lagi menjadi pulau yang terisolasi, tetapi menjadi bagian dari ekosistem yang terbuka dan saling terhubung.

Arah teknologi dan visi besar proyek ini menarik perhatian investor terkemuka. Proyek ini telah mengumpulkan sekitar 21 juta dolar AS dalam pendanaan awal dari lembaga terkenal. Hingga Mei 2025, jaringannya telah menjangkau 6,9 juta alamat dompet, dengan total transaksi melebihi 300 juta — menetapkan posisinya sebagai infrastruktur permainan terkemuka dalam ekosistemnya.

3.1 Tingkat Tiga Permainan Terbuka: Infrastruktur Dasar Optimalisasi Permainan

Lapisan ketiga permainan terbuka adalah dasar filosofis dan landasan teknis dari visi proyek ini, yang mencapai dua tujuan melalui konsep infrastruktur lapisan ketiga:

Pertama, mengembangkan infrastruktur Rollup berkinerja tinggi, menyediakan lingkungan yang dioptimalkan untuk permainan;

Kedua, membantu perusahaan game untuk membangun "rantai game" yang dapat diskalakan secara horizontal berdasarkan rantai tersebut, sambil mempertahankan interoperabilitas sambil mencapai independensi.

3.1.1 Infrastruktur Rollup Berkinerja Tinggi

Rantai ini menyediakan infrastruktur bagi pengembang game yang tidak memerlukan blockchain khusus. Dibangun di atas rantai terkenal, mewarisi keamanan dan fleksibilitas tumpukan EVM, sekaligus mencapai pemrosesan transaksi berkinerja tinggi dengan biaya rendah melalui solusi skalabilitas off-chain berbasis Optimium.

Infrastruktur lapisan ketiga di luar rantai ini dirancang khusus untuk memenuhi kebutuhan industri game. Solusi lapisan kedua yang ada memang meningkatkan kinerja umum, tetapi masih terhambat oleh biaya dan throughput ketika menghadapi transaksi game dengan tingkat serentak jutaan. Tantangan ini mirip dengan puncak lalu lintas di jalan raya multi-lajur — memperlebar jalur (lapisan pertama) membantu, tetapi kemacetan masih sulit dihindari.

Rantai ini mengatasi kendala ini melalui arsitektur lapisan ketiga yang dirancang khusus untuk permainan. Dengan menyediakan saluran khusus untuk transaksi permainan—mirip dengan jalur bus di jalan tol yang padat (lapisan ketiga)—serta mencapai throughput tinggi dan efisiensi biaya.

Hingga Juli 2024, biaya transaksi tunggal di blockchain ini hanya 0,001 dolar AS, jauh lebih rendah dibandingkan dengan lapisan pertama Ethereum (0,34 dolar AS), suatu blockchain terkenal (0,017 dolar AS) bahkan Solana (0,004 dolar AS). Ini memungkinkan pengembang untuk menjalankan game blockchain dengan andal dan efisien, menghilangkan gesekan biaya.

Deklarasi Permainan Terbuka: Bagaimana B3 Mengatasi Masalah Struktur Industri Permainan Web3?

3.1.2 Rantai permainan: Infrastruktur kustom yang memiliki independensi dan skalabilitas

Tim proyek ini menyediakan paket alat dan dukungan teknis untuk perusahaan yang mengembangkan "game chain" berdasarkan rantai mereka. Model ini mirip dengan jaringan hotel independen yang terhubung melalui sistem pemesanan global—perusahaan game mempertahankan otonomi, sambil mencapai interoperabilitas yang mulus dalam ekosistem yang lebih besar.

Rangkaian permainan ini mengadopsi arsitektur pusat-radiasi: suatu jaringan terkenal adalah pusat, dan jaringan proyek ini berfungsi sebagai node radiasi dengan berbagai jaringan permainan. Struktur ini memungkinkan setiap permainan beroperasi dalam lingkungan berkinerja tinggi secara independen, sambil mempertahankan koneksi lintas rantai dan infrastruktur bersama. Proyek ini memperluas konsep "super chain" dari Optimism hingga lapisan ketiga, menyediakan kerangka yang dapat diskalakan, memungkinkan aset dan interaksi mengalir bebas antar rantai tanpa mengorbankan kedaulatan.

Pengembang dapat menambahkan rantai fungsi sesuai kebutuhan seperti merancang mikroservis. Misalnya, mendirikan rantai khusus untuk transaksi NFT dengan lalu lintas tinggi, untuk menghindari "masalah tetangga yang berisik" (beban fungsi tertentu mempengaruhi kinerja infrastruktur secara keseluruhan).

Saat ini, empat studio permainan sedang membangun rantai permainan, yang membentuk pilar awal ekosistem permainan terbuka yang saling terhubung dan didukung oleh infrastruktur proyek tersebut.

Deklarasi Game Terbuka: Bagaimana B3 Mengatasi Masalah Struktural Industri Game di Web3?

3.2 Platform Game Di Blockchain

Tim proyek ini mengembangkan klien frontend yang menyediakan akses ramah pengguna ke permainan berbasis blockchain. Platform ini memungkinkan pengguna untuk mengalami permainan blockchain tanpa pengetahuan Web3 yang khusus, dan memberikan alat yang mudah bagi pengembang untuk mengelola dan menerapkan permainan berbasis blockchain.

3.2.1 Desain Ramah Pengguna: Pengalaman Memulai yang Mulus

Pengguna hanya perlu email atau nomor ponsel untuk mendaftar. Platform mendukung integrasi login sosial, MetaMask dan mode akun global dari dompet EOA, serta dompet pintar terkenal. Mode pengunjung bahkan memungkinkan permainan instan tanpa login, secara signifikan mengurangi hambatan masuk.

Untuk meningkatkan kemudahan penggunaan, platform ini menggunakan teknologi akun dan abstraksi rantai yang dikembangkan sendiri, AnySpend. Fitur ini memungkinkan pengguna untuk mengakses aset lintas rantai secara instan melalui akun login tunggal — tanpa perlu jembatan atau pertukaran, memberikan pengalaman yang mulus seperti Web2, sehingga permainan berbasis blockchain dapat menjangkau pengguna mainstream.

Selain permainan, platform ini juga berfungsi sebagai pusat sosial untuk memfasilitasi interaksi pemain. Melalui turnamen real-time "Play-to-Win" yang mendukung pengalaman imersif dengan adanya kompetisi dan kolaborasi, semua proses permainan dan hadiah dicatat di blockchain untuk memastikan transparansi.

Deklarasi Game Terbuka: Bagaimana B3 Mengatasi Masalah Struktur Industri Game di Web3?

3.2.2 Platform Rilis Ramah Pengembang: Peluncur Game Berbasis Web

Platform ini juga berfungsi sebagai platform penerbitan, menyediakan peluncur game berbasis web untuk memudahkan pengelolaan dan penerapan game berbasis blockchain. Melalui platform ini, pengembang dapat menerapkan fitur blockchain kunci seperti penguncian token (membatasi akses kepada pemegang token tertentu), serta sistem tugas berbasis aktivitas di blockchain.

Selain itu, platform ini menyediakan alat operasional seperti ulasan game, manajemen peringkat, dan fungsi notifikasi, sehingga pengembang dapat fokus pada desain game dan kreasi konten, bukan pada infrastruktur backend.

Deklarasi Permainan Terbuka: Bagaimana B3 Mengatasi Masalah Struktural Industri Game di Web3?

4. Asumsi: Proyek ini akan membuka masa depan industri game

Visi permainan terbuka dari proyek ini tidak hanya membawa kemungkinan baru untuk permainan Web3, tetapi juga untuk seluruh industri game. Meskipun industri tradisional telah berkembang selama beberapa dekade, masih terikat oleh keputusan terpusat dan struktur ekonomi yang tertutup. Proyek ini berusaha untuk mengatasi batasan-batasan ini dengan membangun ekosistem yang lebih terbuka, saling terhubung, dan dipimpin oleh komunitas, membuka jalur inovasi yang baru.

4.1 Asumsi: Kekuasaan keputusan pengembangan game beralih dari penerbit ke komunitas?

Dalam permainan tradisional, penerbit besar mengendalikan keputusan inti, membatasi pengembangan dan keberagaman kreativitas. Studio sering bergantung pada pengulangan atau sekuel yang telah terverifikasi secara komersial, bukan berinvestasi pada IP baru—yang mengakibatkan stagnasi inovasi.

Proyek ini akan menyediakan model alternatif melalui tata kelola komunitas yang ter-tokenisasi. Dengan menggunakan tokennya, komunitas dapat langsung memberikan suara pada proyek permainan, dan karya yang terpilih akan mendapatkan dana pengembangan melalui pendanaan.

Mode ini memungkinkan pengembangan game mencerminkan kepentingan pemain daripada penerbit dengan lebih transparan. Contoh sukses seperti "Pillar of Eternity" yang mendapatkan dukungan komunitas melalui crowdfunding, atau "Stardew Valley" yang menghidupkan genre game simulasi pertanian di luar batasan komersial. Proyek ini bertujuan untuk membuka ruang pertumbuhan bagi ide-ide yang didorong oleh pemain asli tanpa dibatasi oleh logika pasar dari atas.

Akhirnya, visi permainan terbuka dari proyek ini melampaui interoperabilitas teknis, memperkenalkan struktur tata kelola yang lebih transparan dan inklusif, serta memberdayakan komunitas untuk membentuk arah pengembangan, memberikan energi baru pada industri permainan.

Deklarasi Game Terbuka: Bagaimana B3 Memecahkan Masalah Struktur Industri Game Web3?

4.2 Asumsi: Apakah industri game beralih dari kompetisi ke kolaborasi?

Industri permainan tradisional memiliki struktur yang tidak efisien - yang paling mencolok adalah pengasingan data pengguna. Pemisahan ini menyebabkan kesulitan dalam penargetan yang tepat dan pemasaran lintas platform. Ditambah dengan meningkatnya biaya akuisisi pengguna dan menurunnya efisiensi pemasaran, perusahaan menghadapi tantangan yang serius.

Sebagai perbandingan, proyek ini meluncurkan sistem status global yang sesuai dengan visi permainan terbuka, memungkinkan data pengguna, pencapaian, dan penilaian untuk dicatat dan dibagikan di semua rantai permainan. Infrastruktur berbagi ini mendukung pemasaran yang lebih tepat dan efektif.

Proyek ini mengusulkan berbagai mode kolaborasi berdasarkan interoperabilitas tinggi. Model "insentif berbagi" mendorong permainan untuk memperluas basis pengguna secara bersama-sama melalui kolaborasi, menggantikan persaingan yang eksklusif untuk pengguna. Misalnya, jika pengguna Game A membeli item di Game B, Game A akan menerima sebagian dari pendapatan sebagai imbalan rekomendasi.

Model "likuiditas bersama" memungkinkan jembatan antara token proyek ini atau aset dasar lainnya, sehingga memungkinkan aliran bebas antara token game. Ini memungkinkan game untuk fokus pada pengembangan konten dan kolaborasi ekosistem, bukan pada perebutan likuiditas.

B3-8.17%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 9
  • Posting ulang
  • Bagikan
Komentar
0/400
ForkMongervip
· 3jam yang lalu
lmao lagi copium L3... tinggal fork saja dan lihat apa yang rusak sejujurnya
Lihat AsliBalas0
HypotheticalLiquidatorvip
· 18jam yang lalu
Sekali lagi, sebuah shell catch a falling knife lahir, cepat atau lambat akan meledak.
Lihat AsliBalas0
HashRatePhilosophervip
· 20jam yang lalu
Biarkan tarif turun dulu, kalau tidak semua ini akan sia-sia.
Lihat AsliBalas0
WalletDetectivevip
· 08-13 22:36
Hehe, ini lagi cerita menggambar kue untuk mengisi rasa lapar.
Lihat AsliBalas0
Frontrunnervip
· 08-13 22:36
Wah, apakah ini bisa menyelamatkan game web3?
Lihat AsliBalas0
AlwaysAnonvip
· 08-13 22:34
Melakukan begitu banyak inovasi tidak lebih baik daripada semua orang bersama-sama Perdagangan Mata Uang Kripto
Lihat AsliBalas0
WealthCoffeevip
· 08-13 22:33
Lagi-lagi melihat berbagai jebakan untuk dianggap bodoh.
Lihat AsliBalas0
TokenDustCollectorvip
· 08-13 22:14
Konsep yang digoreng lagi hancur.
Lihat AsliBalas0
ArbitrageBotvip
· 08-13 22:14
Siapa lagi yang membual? Apa barang ini bisa menghasilkan uang?
Lihat AsliBalas0
Lihat Lebih Banyak
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)