Bab baru ekosistem game Web3: Wawasan Chris Zhu, salah satu pendiri Sonic
Peralihan dari bidang tradisional ke Web3
Karir Chris Zhu dimulai di ByteDance, di mana ia mengumpulkan pengalaman yang kaya dalam penelitian pasar konsumsi hiburan dan SaaS. Kemudian, ia bergabung dengan tim yang fokus pada bidang persilangan AI dan Web3, mengeksplorasi secara mendalam kombinasi antara AI dan NFT, serta AI dan cryptocurrency. Model bisnis yang muncul ini membangkitkan minatnya yang mendalam terhadap Web3, yang akhirnya mendorongnya untuk sepenuhnya terjun ke dalam bidang ini.
Kelahiran dan Perkembangan Sonic
Dalam proses pembuatan Sonic, Chris mengidentifikasi tiga masalah inti:
Keberagaman aset permainan dan keberagaman kelompok pengguna
Masalah alokasi sumber daya komputasi dan kemacetan jaringan di blockchain Solana
Keterbatasan dalam kemampuan penerbitan game
Berdasarkan masalah ini, Chris dan timnya bekerja sama dengan Solana Foundation untuk mengusulkan rencana pengembangan rantai khusus game Sonic yang dibangun di atas Solana. Perubahan ini memanfaatkan sepenuhnya kemampuan penelitian dan pengembangan serta sumber daya yang telah mereka kumpulkan dalam proyek sebelumnya, berhasil mengalihkan fokus ke jalur game SVM.
Pengaruh Pengalaman Diversifikasi terhadap Kewirausahaan
Pengalaman karir yang beragam dari Chris memberikan pengalaman berharga untuk jalur kewirausahaannya. Selama bekerja di perusahaan teknologi besar, dia mempelajari konsep manajemen perusahaan dan metode manajemen efisiensi. Pengalaman kerja di tim internasional juga melatih kemampuan manajemen bakat dan perekrutannya. Pengalaman ini menjadi sangat penting setelah dia memasuki bidang cryptocurrency, memungkinkannya untuk mengadopsi strategi manajemen yang lebih fleksibel dan adaptif untuk menghadapi perubahan cepat di industri.
Strategi Skalabilitas Solana
Chris menunjukkan bahwa strategi skalabilitas Solana sangat berbeda dari Ethereum. Tujuan Solana bukan hanya untuk meningkatkan kecepatan transaksi atau menurunkan biaya, tetapi lebih untuk menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang guna memenuhi kebutuhan tertentu. Cara skalabilitas ini tidak hanya dapat mengurangi beban jaringan utama, tetapi juga dapat memberikan layanan yang lebih profesional dan efisien untuk setiap bidang.
Rencana Ekspansi Hypergrid Sonic
Hypergrid yang dikembangkan oleh Sonic adalah kerangka lingkungan SVM yang dirancang untuk layanan permainan. Ini menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang melalui skala horizontal, menyelesaikan masalah perluasan khusus bidang. Chris memperkirakan bahwa di masa depan, tidak hanya bidang permainan, tetapi juga bidang lain seperti DeFi dan AI akan memiliki rantai khusus mereka sendiri, di mana setiap bidang dapat menikmati layanan perluasan yang disesuaikan.
Tantangan Ekspansi Layer2 Solana
Dalam hal ekspansi Layer2, Solana menghadapi beberapa tantangan:
Evaluasi bidang mana yang benar-benar memerlukan rantai ekstensi SVM independen.
Tantangan teknis dalam pemisahan dan pemeliharaan repositori Solana
Masalah baru yang muncul akibat perkembangan cepat ekosistem
Prospek Masa Depan Permainan Web3
Chris memiliki pandangan optimis tentang prospek permainan Web3. Dia percaya bahwa kualitas konten permainan dan model pembayaran saat ini telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan siklus sebelumnya. Meskipun harga token permainan Web3 saat ini tidak memuaskan, kualitas permainan dan kemauan pengguna untuk membayar telah mencapai tingkat yang cukup tinggi. Dia memprediksi bahwa desain permainan di masa depan akan lebih banyak menempatkan logika di atas rantai, dan permainan seluruh rantai mungkin menjadi kenyataan. Chris yakin bahwa seiring kemajuan teknologi dan pematangan pasar, permainan Web3 akan mencapai terobosan dalam inovasi gameplay dan aset, dan mungkin akan ada blockbuster permainan seluruh rantai pertama.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
6
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
ChainMelonWatcher
· 2jam yang lalu
Riwayat kualifikasi ini sangat bagus
Lihat AsliBalas0
NFTBlackHole
· 2jam yang lalu
Sekali lagi ada seseorang yang baru masuk ke dunia ini.
Lihat AsliBalas0
BearMarketSage
· 2jam yang lalu
Bear Market导师在此 solana生态还没凉啊
Lihat AsliBalas0
SlowLearnerWang
· 2jam yang lalu
Baru menyadari larut malam, ternyata semua dimainkan di Web3...
Lihat AsliBalas0
SeeYouInFourYears
· 2jam yang lalu
Satu lagi transisi tradisional ke Web3
Lihat AsliBalas0
MetaverseMigrant
· 2jam yang lalu
Ada yang mengatakan bahwa ByteDance benar-benar memahami dengan baik.
Co-founder Sonic Chris Zhu menginterpretasikan peluang baru dalam game ekosistem Solana
Bab baru ekosistem game Web3: Wawasan Chris Zhu, salah satu pendiri Sonic
Peralihan dari bidang tradisional ke Web3
Karir Chris Zhu dimulai di ByteDance, di mana ia mengumpulkan pengalaman yang kaya dalam penelitian pasar konsumsi hiburan dan SaaS. Kemudian, ia bergabung dengan tim yang fokus pada bidang persilangan AI dan Web3, mengeksplorasi secara mendalam kombinasi antara AI dan NFT, serta AI dan cryptocurrency. Model bisnis yang muncul ini membangkitkan minatnya yang mendalam terhadap Web3, yang akhirnya mendorongnya untuk sepenuhnya terjun ke dalam bidang ini.
Kelahiran dan Perkembangan Sonic
Dalam proses pembuatan Sonic, Chris mengidentifikasi tiga masalah inti:
Berdasarkan masalah ini, Chris dan timnya bekerja sama dengan Solana Foundation untuk mengusulkan rencana pengembangan rantai khusus game Sonic yang dibangun di atas Solana. Perubahan ini memanfaatkan sepenuhnya kemampuan penelitian dan pengembangan serta sumber daya yang telah mereka kumpulkan dalam proyek sebelumnya, berhasil mengalihkan fokus ke jalur game SVM.
Pengaruh Pengalaman Diversifikasi terhadap Kewirausahaan
Pengalaman karir yang beragam dari Chris memberikan pengalaman berharga untuk jalur kewirausahaannya. Selama bekerja di perusahaan teknologi besar, dia mempelajari konsep manajemen perusahaan dan metode manajemen efisiensi. Pengalaman kerja di tim internasional juga melatih kemampuan manajemen bakat dan perekrutannya. Pengalaman ini menjadi sangat penting setelah dia memasuki bidang cryptocurrency, memungkinkannya untuk mengadopsi strategi manajemen yang lebih fleksibel dan adaptif untuk menghadapi perubahan cepat di industri.
Strategi Skalabilitas Solana
Chris menunjukkan bahwa strategi skalabilitas Solana sangat berbeda dari Ethereum. Tujuan Solana bukan hanya untuk meningkatkan kecepatan transaksi atau menurunkan biaya, tetapi lebih untuk menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang guna memenuhi kebutuhan tertentu. Cara skalabilitas ini tidak hanya dapat mengurangi beban jaringan utama, tetapi juga dapat memberikan layanan yang lebih profesional dan efisien untuk setiap bidang.
Rencana Ekspansi Hypergrid Sonic
Hypergrid yang dikembangkan oleh Sonic adalah kerangka lingkungan SVM yang dirancang untuk layanan permainan. Ini menyediakan rantai khusus untuk berbagai bidang melalui skala horizontal, menyelesaikan masalah perluasan khusus bidang. Chris memperkirakan bahwa di masa depan, tidak hanya bidang permainan, tetapi juga bidang lain seperti DeFi dan AI akan memiliki rantai khusus mereka sendiri, di mana setiap bidang dapat menikmati layanan perluasan yang disesuaikan.
Tantangan Ekspansi Layer2 Solana
Dalam hal ekspansi Layer2, Solana menghadapi beberapa tantangan:
Prospek Masa Depan Permainan Web3
Chris memiliki pandangan optimis tentang prospek permainan Web3. Dia percaya bahwa kualitas konten permainan dan model pembayaran saat ini telah meningkat secara signifikan dibandingkan dengan siklus sebelumnya. Meskipun harga token permainan Web3 saat ini tidak memuaskan, kualitas permainan dan kemauan pengguna untuk membayar telah mencapai tingkat yang cukup tinggi. Dia memprediksi bahwa desain permainan di masa depan akan lebih banyak menempatkan logika di atas rantai, dan permainan seluruh rantai mungkin menjadi kenyataan. Chris yakin bahwa seiring kemajuan teknologi dan pematangan pasar, permainan Web3 akan mencapai terobosan dalam inovasi gameplay dan aset, dan mungkin akan ada blockbuster permainan seluruh rantai pertama.