Blade of God X: Pengalaman Bermain Inovatif ARPG Kelas 3A
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A terdepan yang dikembangkan oleh Pangu Games Digital. Permainan ini menggabungkan pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pemain pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI digital kembar. BOG X telah mendapatkan berbagai penghargaan berkat inovasinya, termasuk Penghargaan Pengubah Permainan AI Cloud Tahun 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi.
Ciri khas BOG X terletak pada gameplay ruang 3D dan integrasi NFT-nya, di mana NFT dengan kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini dengan cerdik menggabungkan elemen permainan tradisional dan komponen inovatif Web3, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil memberikan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suasana Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang luar biasa di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta pemain di platform PC dan mobile. Proyek ini berencana untuk dirilis di banyak platform termasuk iOS, Android, dan PC. Meskipun belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional.
Latar Belakang Tim
[tim informasi telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Jumlah populasi game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, dengan pendapatan pasar mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Game awan dan realitas virtual sedang berkembang, tetapi saat ini masih merupakan segmen pasar profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game layanan langsung, tetapi aliran konten baru yang berkelanjutan dengan basis pemain yang terbatas menimbulkan kekhawatiran tentang kelayakan jangka panjang layanan langsung.
AI generatif secara bertahap mulai diintegrasikan ke dalam pengembangan permainan, tetapi menghadapi resistensi di beberapa komunitas permainan. Permainan petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Industri game seluler diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Pada tahun 2030, diperkirakan akan meluas menjadi 339,45 miliar USD. Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, dengan smartphone sebagai segmen dominan. Amerika Utara memberikan kontribusi pendapatan terbesar dalam bidang game seluler.
Pasar game Web3
Ukuran pasar Web3 relatif kecil, diperkirakan bernilai 23,926 juta USD pada tahun 2023, dan mungkin melebihi 133,228.2 juta USD pada tahun 2033, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%. Pertumbuhan permintaan untuk game Web3 didorong oleh berbagai faktor, termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi bermain dan mendapatkan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Produk Kompetitor
Pasar game Web3 belum muncul permainan aksi seperti "Dark Souls" dari BOG X. Proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Menurut data, Axie Infinity memiliki 76.93 ribu pengguna aktif dalam 30 hari terakhir, jauh mengungguli proyek lainnya.
Dibandingkan dengan itu, seri BOG X telah mencatat lebih dari 3 juta permainan, dengan jumlah pendaftaran uji coba tertutup mencapai 200 ribu, diharapkan dapat mendorong perubahan besar dalam industri GameFi.
Fitur Produk
Alur utama: termasuk "Perpustakaan Raksasa" dan level utama, membuka area baru dan interaksi NPC seiring kemajuan cerita.
Mode Multiplayer: termasuk level kesulitan tinggi "Soul Hunter", mode "Gemini", dan pertempuran PvP "Ancient Arena".
Dungeon Petualangan: Menyediakan berbagai sumber daya dan tantangan untuk menguji kekuatan pemain.
Sistem Tugas: Membimbing pemain untuk merasakan berbagai modul permainan.
Sistem Paspor: Tugas dan hadiah yang diperbarui setiap kuartal, mendorong partisipasi jangka panjang.
Tingkat kesulitan Jiwa Purba: Menawarkan tantangan baru bagi pemain level maksimal.
Permainan sosial: Mengintegrasikan berbagai fungsi sosial untuk mempromosikan interaksi pemain dan pembangunan komunitas.
Ekonomi Token
Token $SLG akan didistribusikan melalui rencana pembukaan kunci bulanan selama lima tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah permainan, insentif staking, dan lainnya.
Mata uang lunak dapat diperoleh melalui permainan normal, digunakan untuk fungsi dan gameplay di dalam permainan. $SLC dapat dibeli langsung atau digunakan untuk perdagangan NFT, staking dapat memberikan hadiah tambahan, mempengaruhi probabilitas pemanggilan/menggambar kartu dan pendapatan PvP, dll.
Situasi Pembiayaan
Pangu Games Digital sebagai pencipta Blade of God dan berbagai permainan sukses lainnya, telah mendapatkan dukungan dana yang besar dari banyak raksasa teknologi internet Tiongkok. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari berbagai lembaga terkenal, yang semakin memperkuat posisinya di industri.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
10 Suka
Hadiah
10
5
Bagikan
Komentar
0/400
DegenWhisperer
· 6jam yang lalu
Dengan konfigurasi ini, AI tidak bisa bergerak, kan?
Lihat AsliBalas0
MoonBoi42
· 6jam yang lalu
jebakan penipuan datang lagi
Lihat AsliBalas0
BearMarketSurvivor
· 6jam yang lalu
Bunga putih satu prajurit tidak sebanding dengan tes praktis selama tiga menit.
Lihat AsliBalas0
ForkTongue
· 6jam yang lalu
Penambangan tidak sebaik bermain game untuk menghasilkan uang
Lihat AsliBalas0
token_therapist
· 6jam yang lalu
Ini adalah permainan jebakan lain yang mengusung konsep AI.
Blade of God X: Game ARPG Kelas 3A Memimpin Era Baru Permainan Web3
Blade of God X: Pengalaman Bermain Inovatif ARPG Kelas 3A
Blade of God X (BOG X) adalah permainan ARPG 3A terdepan yang dikembangkan oleh Pangu Games Digital. Permainan ini menggabungkan pembelajaran penguatan AI yang canggih dan teknologi agen AI, memberikan pemain pengalaman gaya bertarung yang unik dan AI digital kembar. BOG X telah mendapatkan berbagai penghargaan berkat inovasinya, termasuk Penghargaan Pengubah Permainan AI Cloud Tahun 2023 dan Penghargaan Terobosan Inovasi.
Ciri khas BOG X terletak pada gameplay ruang 3D dan integrasi NFT-nya, di mana NFT dengan kelangkaan dan atribut yang berbeda memiliki nilai lebih tinggi dalam permainan. Ini dengan cerdik menggabungkan elemen permainan tradisional dan komponen inovatif Web3, menciptakan pengalaman permainan gratis Web2 yang lengkap, sambil memberikan kepemilikan digital dan tata kelola di tingkat Web3.
Suasana Pasar
Seri "Blade of God" memiliki posisi yang luar biasa di komunitas game, dengan lebih dari 3 juta pemain di platform PC dan mobile. Proyek ini berencana untuk dirilis di banyak platform termasuk iOS, Android, dan PC. Meskipun belum memulai kampanye pemasaran Web3, komunitasnya tetap aktif berpartisipasi melalui platform media game Web2 tradisional.
Latar Belakang Tim
[tim informasi telah dihapus]
Analisis Industri
Pasar game global
Jumlah populasi game global diperkirakan mencapai 3,38 miliar pada tahun 2023, dengan pendapatan pasar mencapai 187,7 miliar dolar AS. Pada tahun 2026, pendapatan tahunan pasar game global diperkirakan akan meningkat menjadi 212,4 miliar dolar AS.
Game awan dan realitas virtual sedang berkembang, tetapi saat ini masih merupakan segmen pasar profesional. Pengembang game konsol dan PC semakin fokus pada game layanan langsung, tetapi aliran konten baru yang berkelanjutan dengan basis pemain yang terbatas menimbulkan kekhawatiran tentang kelayakan jangka panjang layanan langsung.
AI generatif secara bertahap mulai diintegrasikan ke dalam pengembangan permainan, tetapi menghadapi resistensi di beberapa komunitas permainan. Permainan petualangan memimpin di bidang konsol, diperkirakan akan menyumbang 17,1% dari pendapatan konsol pada tahun 2023.
Pasar game mobile global
Industri game seluler diperkirakan tumbuh 0,8% pada tahun 2023, dengan pendapatan mencapai 92,6 miliar USD. Pada tahun 2030, diperkirakan akan meluas menjadi 339,45 miliar USD. Platform Android diperkirakan akan menguasai pangsa pasar terbesar, dengan smartphone sebagai segmen dominan. Amerika Utara memberikan kontribusi pendapatan terbesar dalam bidang game seluler.
Pasar game Web3
Ukuran pasar Web3 relatif kecil, diperkirakan bernilai 23,926 juta USD pada tahun 2023, dan mungkin melebihi 133,228.2 juta USD pada tahun 2033, dengan tingkat pertumbuhan tahunan gabungan sebesar 18,7%. Pertumbuhan permintaan untuk game Web3 didorong oleh berbagai faktor, termasuk desentralisasi dan kepemilikan, ekonomi bermain dan mendapatkan, interoperabilitas dan dukungan lintas platform, pengembangan yang didorong oleh komunitas, serta keamanan dan transparansi yang ditingkatkan.
Perbandingan Produk Kompetitor
Pasar game Web3 belum muncul permainan aksi seperti "Dark Souls" dari BOG X. Proyek terkemuka di bidang GameFi termasuk Axie Infinity, The Sandbox, dan Decentraland. Menurut data, Axie Infinity memiliki 76.93 ribu pengguna aktif dalam 30 hari terakhir, jauh mengungguli proyek lainnya.
Dibandingkan dengan itu, seri BOG X telah mencatat lebih dari 3 juta permainan, dengan jumlah pendaftaran uji coba tertutup mencapai 200 ribu, diharapkan dapat mendorong perubahan besar dalam industri GameFi.
Fitur Produk
Ekonomi Token
Token $SLG akan didistribusikan melalui rencana pembukaan kunci bulanan selama lima tahun, melalui berbagai saluran seperti hadiah permainan, insentif staking, dan lainnya.
Mata uang lunak dapat diperoleh melalui permainan normal, digunakan untuk fungsi dan gameplay di dalam permainan. $SLC dapat dibeli langsung atau digunakan untuk perdagangan NFT, staking dapat memberikan hadiah tambahan, mempengaruhi probabilitas pemanggilan/menggambar kartu dan pendapatan PvP, dll.
Situasi Pembiayaan
Pangu Games Digital sebagai pencipta Blade of God dan berbagai permainan sukses lainnya, telah mendapatkan dukungan dana yang besar dari banyak raksasa teknologi internet Tiongkok. Setelah memasuki bidang Web3 GameFi, perusahaan ini juga mendapatkan dukungan dari berbagai lembaga terkenal, yang semakin memperkuat posisinya di industri.
Strategi Perolehan Pengguna
[Konten strategi akuisisi pengguna telah dihapus]