Perkembangan GameFi dalam tiga tahap: dari permainan yang menghasilkan uang ke eksplorasi Metaverse

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Perkembangan dan Penataan Investasi di Industri GameFi

Saat ini pasar GameFi sedang dalam fase overheating, di mana nilai keseluruhan terutama didukung oleh dana yang tidak rasional dan pengguna baru. Begitu pasar mengalami penyesuaian, ekonomi dalam game kemungkinan akan menghadapi tantangan yang berat. Sebagai investor di pasar primer, meskipun dalam euforia saat ini, tetap perlu untuk secara tenang menilai tren masa depan dan mempersiapkan diri untuk gelombang berikutnya.

Tiga Tahap Perkembangan GameFi

Tahap Pertama: GameFi 1.0 - Berfokus pada "menghasilkan uang"

Proyek di tahap ini menjadikan profit sebagai daya tarik utama, sementara aspek permainan dan kehalusan lebih seperti hiasan tambahan. Sebuah proyek lengkap yang sesuai dengan tahap saat ini harus memiliki ciri-ciri berikut:

  • Dapat memperoleh keuntungan dalam waktu tertentu
  • Desain mekanisme memungkinkan pengguna awal untuk menghasilkan uang
  • Dapat menarik pengguna baru untuk terus bergabung dan menginvestasikan dana
  • Model ekonomi dapat mendukung permainan setidaknya beroperasi selama beberapa bulan

Untuk investor tingkat satu, perhatian lebih harus diberikan kepada:

  1. Apakah tim memiliki filosofi bisnis jangka panjang
  2. Apakah proyek dapat menarik pengguna baru untuk menginvestasikan dana tambahan
  3. Dapatkah menarik pengguna cryptocurrency yang ada untuk memindahkan dana yang ada

Dalam desain mekanisme, perlu dipertimbangkan:

  • Apakah aliran pengguna baru dapat meningkatkan nilai token dan aset dalam permainan
  • Periode pengembalian investasi
  • Potensi penyebab kegagalan mekanisme
  • Apakah ada daya tarik tambahan yang menarik ( seperti kualitas grafis yang indah, jajaran investasi yang kuat, dan sebagainya )
  • Apakah distribusi token sudah wajar, apakah akan ada tekanan jual yang terlalu besar di awal?

Risiko utama pada tahap ini meliputi: perlambatan jumlah pengguna baru, celah dalam desain mekanisme yang menyebabkan kejatuhan, perubahan mendadak mekanisme oleh pengembang proyek, dan penarikan pasar. Bahkan proyek terkemuka pun sulit untuk menentukan dampak pasar bearish terhadap ekosistem mereka.

Tahap Kedua: GameFi 2.0 - Menyelesaikan Masalah Ekonomi Permainan Tunggal

Tahap ini memiliki tuntutan yang lebih tinggi terhadap kualitas dasar permainan dan ekonomi token. Permainan "play-to-earn" berkualitas rendah mungkin akan terpuruk menjadi alat spekulasi jangka pendek. Para investor akan lebih memperhatikan proyek "pay-to-play" yang dapat menyelesaikan masalah mekanisme ekonomi dalam satu permainan, serta memiliki atribut sosial.

Menghindari mekanisme di mana nilai token hanya berputar di dalam satu permainan akan menjadi target berkualitas pada tahap ini. Pendekatan utama untuk menyelesaikan masalah ini meliputi:

  1. Membangun ekosistem ekonomi yang terhubung antar berbagai game
  2. Investasi platform inkubasi game, meningkatkan interoperabilitas antar game
  3. Mengembangkan permainan berkualitas tinggi yang memiliki atribut sosial, menarik pengguna untuk berbelanja secara aktif

Selain itu, alat untuk game dan guild, serta proyek yang menghubungkan standar data game dan mesin fisika juga patut diperhatikan.

Tahap Tiga: Upaya Metaverse

Tahap ini mulai mengeksplorasi kemungkinan kehidupan manusia dalam ekonomi virtual. GameFi mungkin menjadi pintu masuk penting untuk aplikasi metaverse. Kuncinya adalah apakah pengguna dapat menyediakan produktivitas di dunia virtual untuk mendapatkan uang, mengkonsumsi atau melakukan aktivitas keuangan di aplikasi yang berbeda namun saling terhubung, bahkan berinteraksi dengan diri mereka di dunia nyata.

Kesimpulan

Game yang berfokus pada menghasilkan uang pada dasarnya adalah cara untuk mendistribusikan token proyek. Bagi mereka yang tidak ingin menyelami DeFi atau pengguna non-kripto yang asli, ini adalah cara yang lebih ramah dan akrab untuk mendapatkan token proyek. Di masa depan, mungkin akan ada layanan penambangan yang menggamifikasi mekanisme distribusi yang awalnya ada.

Selama proyek perlu mendistribusikan token dan melakukan pemasaran, GameFi yang berfokus pada keuntungan mungkin akan terus ada. Namun, apakah token yang didistribusikan digunakan sebagai insentif jangka pendek atau untuk mendorong perilaku positif jangka panjang, perlu dipikirkan bersama oleh pihak proyek dan pengguna.

Saat ini, GameFi dan NFT bersama-sama memainkan peran penting dalam menarik pengguna di luar lingkaran. Meskipun GameFi 1.0 sedang dalam puncaknya, hal terpenting bagi para investor adalah fokus pada perkembangan jangka panjang ekosistem, menemukan inovasi dan tim yang benar-benar bernilai.

GAFI1.21%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 5
  • Bagikan
Komentar
0/400
SerumSquirrelvip
· 23jam yang lalu
Pendapatan turun ke nol, berakhir dengan berdarah
Lihat AsliBalas0
hodl_therapistvip
· 08-06 00:05
Main apa? Dianggap Bodoh saja.
Lihat AsliBalas0
PoolJumpervip
· 08-05 23:58
suckers的宿命...play people for suckers一茬长一茬
Lihat AsliBalas0
All-InQueenvip
· 08-05 23:53
Bermain uang ya hanya untuk kesenangan.
Lihat AsliBalas0
BridgeNomadvip
· 08-05 23:40
melihat terlalu banyak ponzi di gamefi... ini memberikan saya kilasan kembali tentang axie sejujurnya
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)