Analisis Tantangan dan Prospek Penerapan zk-SNARKs dalam Permainan di Seluruh Rantai

robot
Pembuatan abstrak sedang berlangsung

Diskusi Penerapan Teknologi zk-SNARKs dalam Permainan Seluruh Rantai

Game seluruh rantai, sebagai bidang baru yang menggabungkan teknologi blockchain dan industri game, sedang menghadapi beberapa tantangan teknis. Mengambil contoh dari sebuah permainan penghapusan di seluruh rantai, pemain perlu menghapus semua elemen di papan dalam waktu 4 menit untuk mendapatkan hadiah token. Namun, karena sifat blockchain, setiap operasi perlu berinteraksi dengan rantai, yang mengakibatkan pengalaman bermain yang kurang memuaskan.

Untuk mengatasi masalah ini, para ahli industri mengusulkan solusi menggunakan teknologi zk-SNARKs (ZKP). Inti dari pemikiran ini adalah: proses permainan tidak dicatat di blockchain, tetapi melalui mekanisme tertentu memastikan tidak ada risiko kecurangan. Secara khusus, setiap langkah pemain menghasilkan ZKP, langkah berikutnya berdasarkan ZKP dari langkah sebelumnya, membentuk ZKP yang mandiri mirip dengan struktur blockchain. Setelah permainan selesai, ZKP dari langkah terakhir dikirim ke blockchain untuk diverifikasi oleh kontrak pintar.

Dengan PopCraft sebagai contoh, menjelaskan peran zk-SNARKs dalam permainan blockchain secara keseluruhan

Namun, rencana ini menghadapi banyak tantangan dalam penerapannya.

  1. Kebutuhan untuk mencegah kecurangan dalam proses dan hasil permainan sangat kompleks. Tidak hanya perlu menghasilkan ZKP untuk hasil, tetapi juga perlu memverifikasi seluruh proses permainan.

  2. Menghasilkan ZKP secara bertahap memiliki tantangan teknis. Setiap langkah ZKP bergantung pada langkah sebelumnya, bagaimana memastikan konsistensi dan kebenaran adalah tantangan besar.

  3. Penanganan data permainan yang terbuka. Data permainan itu sendiri bersifat terbuka, fungsi penyembunyian informasi ZKP terlihat berlebihan dalam konteks ini.

  4. Penggunaan item permainan melibatkan transfer Token, bagaimana menangani tahap ini dalam kerangka ZKP masih perlu diselesaikan.

  5. Fitur penyembunyian data ZKP mungkin meningkatkan kesulitan dalam pengambilan data permainan dan kompleksitas implementasi teknik.

Kesimpulannya, penggunaan teknologi ZKP dalam jenis permainan ini memerlukan pertimbangan antara keuntungan dan kerugian. Saat ini, ZKP lebih cocok diterapkan dalam dua jenis skenario di bidang permainan: penyembunyian informasi dalam permainan dengan informasi tidak lengkap (seperti poker, permainan pembunuh serigala, dll.), serta pembuktian hasil permainan satu langkah (seperti undian, tebak angka, dll.).

Untuk permainan seluruh rantai, kuncinya adalah menemukan cara yang dapat memastikan tidak ada kemungkinan kecurangan selama seluruh proses dari awal hingga akhir permainan, sekaligus mengurangi jumlah interaksi dengan blockchain, sehingga meningkatkan pengalaman bermain. Ini memerlukan eksplorasi dan inovasi lebih lanjut oleh para ahli industri untuk menemukan solusi teknis yang lebih sesuai dengan karakteristik permainan seluruh rantai.

Menggunakan PopCraft sebagai contoh, menjelaskan peran zk-SNARKs dalam permainan seluruh rantai

TOKEN0.63%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • 3
  • Bagikan
Komentar
0/400
LiquidationWatchervip
· 13jam yang lalu
ngl bukti zk itu terlihat sama mencurigakannya dengan posisi long saya yang dilikuidasi pada tahun '22...
Lihat AsliBalas0
GasGrillMastervip
· 13jam yang lalu
Mengapa rasanya tidak sebaik bermain game mobile...
Lihat AsliBalas0
SchrodingerPrivateKeyvip
· 13jam yang lalu
Teknologi ini masih harus menunggu beberapa saat untuk diterapkan.
Lihat AsliBalas0
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)