Analisis Strategi Pengembangan dan Penempatan Investasi GameFi dalam Tiga Tahap

Tahapan Pengembangan GameFi dan Strategi Penempatan Investasi

Pasar GameFi saat ini dalam keadaan overheat, terutama didukung oleh dana yang tidak rasional dan pengguna baru yang mendukung nilai proyek dan harga token. Begitu pasar mengalami penyesuaian, harga token dan nilai aset dalam game akan menurun, dan keseluruhan ekonomi game akan menghadapi ujian yang berat. Pengguna dan dana kemungkinan besar akan beralih ke bidang lain, dan situasi kemakmuran saat ini mungkin akan menghadapi penyesuaian besar.

Sebagai investor pasar primer, meskipun dalam gelombang panas GameFi, Anda perlu tetap tenang dalam penilaian dan mempersiapkan serta menyusun investasi untuk gelombang berikutnya.

Tiga Tahap Pengembangan GameFi

Tahap Pertama: GameFi 1.0 - Fokus pada menghasilkan uang

Model "Play-to-Earn" saat ini terutama menekankan pada penghasilan, sementara elemen permainan dan kehalusan lebih kepada faktor pendukung dalam narasi proyek. Sebuah proyek yang lengkap biasanya harus memenuhi syarat berikut:

  • Dapat memperoleh keuntungan dalam jangka waktu tertentu
  • Desain mekanisme memungkinkan pengguna awal untuk mendapatkan uang
  • Dapat terus menarik pengguna baru untuk bergabung dan menginvestasikan dana
  • Memiliki model ekonomi yang mendukung operasi permainan setidaknya selama beberapa bulan

Meskipun kualitas grafis atau gameplay permainan mungkin berbeda dari permainan tradisional, hal itu tidak mempengaruhi narasi inti GameFi pada tahap ini.

Bagi investor tingkat satu, lebih memperhatikan apakah tim memiliki pemikiran jangka panjang dalam menjalankan bisnis. Strategi terbaik adalah mencari proyek yang memiliki valuasi rendah, bersedia untuk berinvestasi jangka panjang, dan mampu menghasilkan pendapatan yang cukup di pasar bullish. Hal ini dapat memastikan proyek dapat terus beroperasi dan mengiterasi produk serta mekanisme di pasar bearish, meningkatkan kemungkinan untuk menarik kembali pengguna yang hilang.

Jika desain mekanisme proyek dan kualitas produk baik, serta kemampuan pemasaran yang kuat, pada tahap awal dapat menarik sejumlah besar pengguna yang bertujuan untuk menghasilkan uang. Proyek tersebut mungkin bisa menghasilkan jutaan dolar dalam beberapa bulan melalui penjualan NFT karakter atau kotak buta, meskipun permainan tersebut mungkin belum diluncurkan. Investor tingkat satu dan dua juga dapat memperoleh keuntungan yang signifikan dalam proses ini.

Pada tahap ini, kami lebih fokus pada apakah proyek dapat:

  1. Menarik pengguna baru yang murni untuk menginvestasikan dana tambahan dari dunia nyata
  2. Menarik pengguna crypto yang ada untuk memindahkan dana yang ada dari proyek lain

Untuk poin pertama, kami memperhatikan gen proyek. Dalam hal GameFi di Asia Tenggara, kami lebih memperhatikan apakah proyek tersebut memiliki kemampuan promosi lokal dan sumber daya pemasaran, termasuk guild dan KOL.

Proyek semacam ini memiliki kebutuhan modal ventura yang lebih kecil, lebih cenderung untuk memberikan alokasi investasi kepada KOL dan komunitas di berbagai daerah. Kemampuan untuk memberikan saran yang efektif untuk mekanisme permainan dan menyediakan sumber daya pemasaran untuk proyek menjadi kunci keterlibatan dana.

Proyek GameFi di Asia Tenggara memiliki kualitas yang bervariasi, dengan banyak proyek yang memiliki masalah dalam desain token dan alokasi investasi pribadi. Proyek semacam ini mungkin akan cepat diluncurkan dan mendapatkan keuntungan setelah pendanaan, menarik investor ritel dengan mengelola nilai pasar untuk meningkatkan harga token, dan kemudian meraup keuntungan dalam waktu singkat.

Investor tingkat satu dan dua ingin menemukan lembaga terkenal sebagai dukungan dalam daftar investor, namun hal ini cukup sulit, karena investor untuk proyek semacam ini sebagian besar adalah modal ventura lokal atau komunitas. Ini juga menjadi alasan kami melakukan kerjasama mendalam dengan suatu blockchain publik di awal tahun ini, untuk bersama-sama berinvestasi dan mempercepat beberapa proyek, dengan memastikan kualitas proyek dan sikap operasional jangka panjang melalui mitra lokal yang kuat.

Mengenai poin kedua, kami memperhatikan desain mekanisme keuntungan. Meskipun ini adalah dasar proyek, banyak proyek yang tidak melakukannya dengan baik. Sebagian besar proyek GameFi berasal dari studio game tradisional yang bertransformasi, ekonomi tokennya sering kali meniru buku putih proyek yang ada. Oleh karena itu, saat mengambil keputusan investasi, perlu memperhatikan:

  • Apakah aliran pengguna baru dapat mengakumulasi nilai token proyek dan meningkatkan nilai aset di dalam game
  • Periode Pengembalian Modal
  • Potensi penyebab kegagalan mekanisme
  • Apakah ada daya tarik tambahan ( seperti kualitas grafis ultra tinggi / jajaran investasi yang kuat atau dukungan ekosistem )
  • Distribusi token, apakah akan ada tekanan jual yang terlalu besar di awal?

Jenis permainan ini sering kali perlu依靠 peningkatan harga koin pada tahap awal untuk menarik pengguna. Jika desain pelepasan token tidak tepat, dapat menyebabkan tekanan penjualan yang berlebihan, sehingga tidak dapat menarik perhatian pengguna sekunder melalui harga koin. Kenaikan pasar sekunder yang terlalu berlebihan dalam jangka pendek kemungkinan besar disebabkan oleh pelepasan sejumlah kecil token yang beredar, menggunakan dana kecil untuk menarik investor ritel masuk dan dengan cepat memanen.

Risiko

Tahap ini dari permainan sangat mungkin mengalami penyesuaian yang drastis terhadap premium yang jelas saat jumlah pengguna baru melambat, desain mekanisme mengalami kerentanan dan runtuh, pengembang proyek tiba-tiba mengubah mekanisme, atau pasar mengalami koreksi. Belum lagi bahwa sebagian besar permainan memiliki sirkulasi pasar yang sangat kecil untuk mengelola kapitalisasi pasar, yang dapat menyebabkan harga koin berfluktuasi secara dramatis dalam waktu singkat, bahkan bisa hilang dalam semalam. Bahkan proyek GameFi terkenal pun tidak dapat memastikan dampak pasar beruang terhadap ekosistem dan sistem ekonominya yang ada.

Game yang memulai bull market mungkin mengalami kegagalan sementara pada sistem ekonomi dan parameter kunci ketika harga koin turun. Periode pengembalian pengguna akan diperpanjang, nilai aset akan menurun dengan cepat, yang dapat menyebabkan dampak besar pada kredibilitas proyek. Pengguna game akan kehilangan minat secara besar-besaran dan sulit untuk diajak kembali. Inilah mengapa banyak game berusaha agar pengguna terus mengumpulkan aset dalam proyek, meningkatkan biaya keluar pengguna.

Kabar baiknya adalah, GameFi masih memiliki tempat di pasar beruang. Bagaimanapun, pasar beruang mengakibatkan pengetatan dana dan kondisi pasar yang buruk, bermain game untuk mendapatkan uang adalah salah satu cara yang baik untuk menghabiskan waktu dan mendapatkan keuntungan. Proyek GameFi yang diluncurkan selama pasar beruang masih memiliki potensi besar, hanya saja dana dari tingkat satu dan dua akan mulai beralih ke proyek iterasi yang dapat menyelesaikan masalah "bermain dan mendapatkan", dengan industri secara keseluruhan bergerak menuju tema berikutnya.

Tahap Kedua: GameFi 2.0 - Menyelesaikan Masalah Ekonomi Game Tunggal

Pada tahap ini, ada tuntutan yang lebih tinggi terhadap kualitas dasar permainan dan ekonomi token. GameFi "bermain untuk mendapatkan" yang berkualitas rendah akan seperti proyek mesin pertambangan spekulatif, menjadi alat spekulasi jangka pendek bagi segelintir penggemar berisiko tinggi. Kami akan lebih fokus pada proyek permainan berbayar yang dapat menyelesaikan masalah mekanisme ekonomi dalam permainan tunggal, serta memiliki atribut sosial.

Bahkan proyek GameFi yang terkenal pun dapat mengalami masalah seperti melambatnya pertumbuhan pengguna baru, kelebihan aset NFT, dan penurunan pendapatan bagi semua orang. Hal yang baik tentang proyek ini adalah bahwa semua parameter dirancang dengan baik, sementara rantai aktivitas ekonomi dan siklus perolehan imbalan cukup panjang, setiap pengguna memerlukan investasi dan waktu tertentu untuk mendapatkan manfaat jangka panjang. Namun, meskipun sistem ekonomi rantai panjang, jika hanya berputar di dalam satu permainan, faktor di dalam dan di luar permainan dapat secara instan mempengaruhi keberhasilan proyek.

Menghindari mekanisme di mana nilai token hanya berputar di dalam satu permainan akan menjadi target investasi berkualitas pada tahap ini, dengan narasi yang lebih baik.

Pendekatan pertama dari solusi adalah membangun ekosistem ekonomi yang saling terhubung antara berbagai permainan. Misalnya, suatu platform menerbitkan beberapa permainan dengan cepat di platformnya sendiri melalui tim pengembang yang kuat, menggunakan lalu lintas dan dana platform untuk menarik pengembang menggunakan alat platform untuk mengembangkan permainan. Sistem ekonomi token meresap ke dalam berbagai permainan di platform, bukan terbatas pada satu permainan saja. Suatu permainan sandbox mengharapkan pengguna untuk membeli tanah dan menyediakan alat pengembangan, dengan harapan pengguna menciptakan konten yang terus menghasilkan konten dan aplikasi bernilai bagi platform untuk mendukung harga token.

Cara lain adalah platform inkubasi game investasi. Salah satu narasi potensial di tahap berikutnya adalah interoperabilitas game, di mana inkubator yang sama tidak hanya dapat menjamin kualitas dan mekanisme, tetapi di masa depan dapat memiliki biaya gesekan kolaborasi yang lebih rendah. Misalnya, beberapa game yang diluncurkan secara bertahap oleh platform inkubasi tertentu. Pemikiran ini dapat meredakan situasi kegagalan sistem ekonomi, menggunakan waktu untuk mendapatkan ruang.

Akar masalah ekonomi permainan tunggal terletak pada kenyataan bahwa kebanyakan GameFi bergantung pada konsumsi dana dari pengguna baru yang terus-menerus dibawa masuk ke ekosistem permainan untuk memberikan keuntungan bagi semua orang, permainan itu sendiri hanyalah kemasan dan media, bukan tujuan sebenarnya, dan tidak memberikan nilai bermain yang sebenarnya.

Oleh karena itu, satu pemikiran lain adalah membuat pengguna merasakan bahwa permainan itu sendiri adalah tujuan, sehingga mereka bersedia membayar untuk bermain. Selain dana yang dibawa oleh pengguna baru, "pengeluaran" pengguna yang ada dalam permainan juga dapat menyelesaikan krisis ekonomi permainan saat ini. Jenis permainan ini juga memiliki nilai untuk beralih ke organisasi otonomi terdesentralisasi, jika tidak, DAO tetap menjadi cara jangka pendek untuk menarik pengguna untuk mempertaruhkan token platform guna mengatasi tekanan jual.

Jika dapat menarik pengguna untuk bersedia berbelanja dalam game, investasi besar untuk membuat game berkualitas tinggi juga merupakan jalur yang layak. Namun, di luar cryptocurrency, sudah banyak game AAA teratas yang tersedia di berbagai platform, sehingga pengguna tidak perlu menghabiskan waktu untuk memahami mekanisme kripto. Oleh karena itu, apakah game tersebut memiliki atribut sosial dan apakah game tersebut asli kripto akan menjadi aspek tambahan yang kami perhatikan.

  • Apakah bisa berinteraksi dan berteman dengan pengguna kripto lainnya di atas?
  • Apakah dapat mencerminkan status sosial dan aset, memenuhi psikologi pamer, menghubungkan aset NFT?
  • Apakah dapat terhubung ke identitas pengguna dan diperluas ke aplikasi GameFi atau DeFi lainnya?
  • Apakah dapat diperluas ke media sosial nyata pengguna?

Game yang dapat mencerminkan nilai-nilai ini semuanya merupakan aset yang sangat berharga untuk investasi.

Namun, pada tahap ini, baik untuk mengembangkan platform inovasi mekanisme seperti platform tertentu atau game berkualitas tinggi yang memiliki elemen sosial, tim pengembang tunggal mungkin kekurangan sumber daya yang cukup. Kami memperkirakan bahwa pengembang menengah hingga besar yang memiliki sumber daya akan mulai berusaha di tahap ini. Namun, untuk game dengan valuasi sangat tinggi yang memerlukan pengembangan selama bertahun-tahun sebelum diluncurkan, kami saat ini memiliki sikap yang cukup hati-hati.

Alasannya adalah perkembangan dan iterasi GameFi masih belum cukup jelas, setiap enam bulan mungkin ada perubahan besar dalam hal gameplay/ mekanisme/ model token/ ekspansibilitas, dan game dengan sistem ekonomi tunggal yang diluncurkan beberapa tahun kemudian memiliki risiko yang cukup besar. Selain itu, sebagian besar proyek harga koin telah tertekan pada saat peluncuran, sehingga berinvestasi kembali dalam proyek serupa saat logika menjadi lebih jelas tidaklah terlambat, karena di pasar tidak mungkin selalu hanya ada satu game besar 3A GameFi yang berhasil.

Keunggulan proyek semacam ini adalah akan ada jajaran investor paling terkenal di industri, sehingga dapat merasakan perubahan pasar dengan lebih cepat, mampu meluncurkan permainan pada waktu yang tepat dan menyesuaikan model ekonomi agar sesuai dengan tren pasar saat itu. Pada saat yang sama, proyek ini pada dasarnya menjamin pengiriman tertentu dan tidak akan kabur, biasanya yang terburuk akan memilih untuk keluar secara lembut (penurunan harga koin, diserahkan kepada yayasan).

Poin Perhatian Lain

Alat untuk Game dan Guild

Perkembangan GameFi memerlukan iterasi waktu. Jika pengguna dan dana percaya pada GameFi, investasi yang lebih aman adalah pada alat untuk game dan guild. Ini dapat dibagi menjadi fokus pada penyelesaian masalah yang dihadapi oleh semua pihak yang terlibat, termasuk pemain, guild, dan pengembang proyek. Misalnya, proyek tertentu yang menyediakan alat untuk menampilkan data dan menghitung hasil aset game dalam dompet pengguna, proyek tertentu yang menyediakan penyewaan item game dan pinjaman antar guild, serta beberapa proyek yang menyediakan solusi organisasi otonomi terdesentralisasi untuk pengembang proyek.

Kami memperkirakan bahwa NFT dan GameFi akan semakin terintegrasi, memerlukan lebih banyak fokus pada skenario perpanjangan finansial untuk memberikan likuiditas yang lebih kuat pada aset dan dana game yang saat ini terputus. Misalnya, NFT pinjaman dengan jaminan yang ditawarkan oleh beberapa proyek, solusi lintas rantai NFT yang ditawarkan oleh proyek tertentu, dll.

menghubungkan standar data/mesin fisika game

Model permainan berbayar dan berbagai platform meskipun dapat mengurangi kesulitan ekonomi dari satu game, namun solusi terbaik adalah menjadikan setiap game sebagai bagian dari sistem ekonomi besar yang disebut sebagai sistem ekonomi metaverse.

Sebagai contoh, pengguna mungkin mendapatkan dana melalui kreasi, desain, atau penulisan di game A, kemudian menghabiskan di game B yang berkualitas tinggi dan memiliki gameplay yang baik. Sama seperti di dunia nyata, jika aset dan nilai antar game dapat mengalir, ini akan dapat menyelesaikan masalah "play-to-earn" yang saat ini memiliki rantai ekonomi yang terlalu pendek dan tunggal.

Oleh karena itu, standar data NFT dan game, serta mesin fisika yang sesuai, memungkinkan game yang diadopsi memiliki respons fisika yang konsisten, akan menjadi proyek dasar yang dapat mendukung semua nilai GameFi di tahap berikutnya. Setelah infrastruktur semacam ini dibangun dengan baik, tahap ketiga metaverse akan menjadi mungkin.

Tahap Tiga: Percobaan Metaverse

Tahap ini dimulai sebagai percobaan manusia untuk hidup dalam ekonomi virtual, GameFi sebagai aplikasi metaverse yang paling mudah dipahami akan berfungsi sebagai alat untuk menarik perhatian. Apakah pengguna dapat menyediakan produktivitas di dunia virtual untuk mendapatkan dana, mengonsumsi atau melakukan tindakan keuangan dalam aplikasi yang berbeda tetapi saling terhubung, bahkan berinteraksi dengan diri mereka sendiri di dunia nyata adalah imajinasi tertinggi kita terhadap GameFi.

Tentu saja, metaverse sudah memiliki banyak rendering dan fantasi, saat ini tidak ada yang dapat memastikan bentuk akhirnya dan seberapa lama waktu yang dibutuhkan untuk membangunnya. Pembangunan infrastruktur metaverse masih memiliki jalan yang panjang, jadi pemikiran investasi pada tahap ini tidak akan dibahas di sini.

![](

GAFI-2.35%
Lihat Asli
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
  • Hadiah
  • Komentar
  • Bagikan
Komentar
0/400
Tidak ada komentar
  • Sematkan
Perdagangkan Kripto Di Mana Saja Kapan Saja
qrCode
Pindai untuk mengunduh aplikasi Gate
Komunitas
Bahasa Indonesia
  • 简体中文
  • English
  • Tiếng Việt
  • 繁體中文
  • Español
  • Русский
  • Français (Afrique)
  • Português (Portugal)
  • Bahasa Indonesia
  • 日本語
  • بالعربية
  • Українська
  • Português (Brasil)