Game Web3 Terjebak dalam Krisis, Bagaimana Cara Keluar dari Kesulitan?
Baru-baru ini, beberapa proyek game Web3 terkenal mengumumkan penghentian operasionalnya, mengejutkan industri game. Meskipun game berbasis blockchain "MapleStory N" yang diadaptasi dari "MapleStory" tampil menjanjikan saat diluncurkan, hal ini tidak dapat menutupi fakta bahwa sektor game Web3 secara keseluruhan terjebak dalam kondisi lesu.
Sejak tahun 2025, beberapa proyek permainan blockchain yang sangat diperhatikan, termasuk Tatsumeeko, Nyan Heroes, dan Blast Royale, telah mengumumkan penghentian pengembangan. Bahkan permainan MMORPG besar Ember Sword yang pernah mengumpulkan lebih dari 200 juta dolar juga tiba-tiba ditutup, mengecewakan para pemain.
Mengapa permainan Web3 sulit untuk bertahan?
Kekurangan dana adalah penyebab utama penutupan sebagian besar proyek. Pengembang Ember Sword menyatakan "tidak dapat memperoleh dana yang diperlukan untuk melanjutkan pengembangan". Meskipun Nyan Heroes menarik banyak pemain, namun belum berhasil mengumpulkan dana yang cukup untuk menyelesaikan pengembangan game.
Selain masalah dana, penurunan kondisi pasar dan hilangnya pemain juga merupakan faktor penting. Menurut statistik, pada tahun 2025 sudah ada 17 permainan Web3 yang dihentikan, yang umumnya menghadapi kesulitan modal dan krisis kepercayaan.
Sebenarnya, industri game selalu memiliki masalah tingkat kegagalan yang tinggi, dan ini bukan fenomena yang unik untuk game Web3. Penelitian menunjukkan bahwa hanya 25% proyek game yang dapat diselesaikan tepat waktu, dan 40% gagal memenuhi konten yang dijanjikan. Tingkat eliminasi di bidang game mobile dalam tiga tahun bahkan mencapai 83%.
Tantangan yang Dihadapi oleh Game Web3
Game Web3 biasanya mengadopsi model pendanaan bertahap, yang memerlukan menunjukkan kemajuan yang cukup di setiap tahap untuk menarik investasi baru. Namun, dalam lingkungan saat ini, model ini sulit untuk berhasil. Data menunjukkan bahwa harga token proyek GameFi rata-rata telah turun 95%, dan sebagian besar lembaga investasi mengalami kerugian besar.
Airdrop dan insentif token memang dapat dengan cepat menarik pengguna, tetapi sulit untuk mempertahankan retensi jangka panjang. Kehilangan pengguna menyebabkan penurunan harga token, memasuki siklus negatif, yang melemahkan kepercayaan investor. Pada kuartal pertama tahun 2025, skala pendanaan game Web3 telah menyusut secara signifikan.
Beberapa proyek menghadapi masalah spekulasi dan penggalangan dana. Ember Sword setelah mengumpulkan dana besar, namun grafis permainan yang sederhana dan kasar, mendapat kritik tajam dari pemain. Tindakan serupa merusak reputasi seluruh industri.
Janji kepemilikan aset pemain sulit untuk ditepati
Permainan Web3 pernah berjanji untuk memberikan pemain kepemilikan nyata atas aset permainan, tetapi pada kenyataannya aset NFT masih sangat bergantung pada server permainan terpusat. Begitu permainan dihentikan, NFT dan token pemain kehilangan kegunaan dan nilai yang sebenarnya.
Meskipun interopabilitas aset dapat dicapai di tingkat teknis, perbedaan besar antara berbagai jenis permainan membuat aliran aset antar platform sulit untuk direalisasikan. Bagi pengembang, kompatibilitas dengan aset permainan lain akan secara signifikan meningkatkan kesulitan dan biaya pengembangan.
Arah Pengembangan Masa Depan
Secara umum, industri percaya bahwa pengembang game Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan keterpakaian game itu sendiri, bukan terlalu cepat memperkenalkan token atau NFT. Harus fokus pada elemen inti game, seperti karakter, narasi, pengalaman bermain, dan interaksi komunitas, agar game menjadi menarik dan menyenangkan.
Game Web3 perlu keluar dari kesulitan, harus kembali ke nilai yang didorong dan esensi teknologi, menyeimbangkan inovasi dan kualitas permainan, sambil mempertahankan keunggulan blockchain, tidak melupakan bahwa esensi permainan adalah memberikan kesenangan kepada pemain. Hanya dengan fokus pada menciptakan pengalaman permainan yang berkualitas, game Web3 memiliki harapan untuk memenangkan simpati jangka panjang dari pemain dan keluar dari keadaan sulit saat ini.
Halaman ini mungkin berisi konten pihak ketiga, yang disediakan untuk tujuan informasi saja (bukan pernyataan/jaminan) dan tidak boleh dianggap sebagai dukungan terhadap pandangannya oleh Gate, atau sebagai nasihat keuangan atau profesional. Lihat Penafian untuk detailnya.
11 Suka
Hadiah
11
9
Posting ulang
Bagikan
Komentar
0/400
GasFeeCrier
· 07-28 23:23
Modal terlalu sulit, investor ritel sudah menghabiskan semua uang mereka.
Lihat AsliBalas0
NestedFox
· 07-26 23:35
Lebih baik membuat permainan dengan baik.
Lihat AsliBalas0
0xInsomnia
· 07-26 13:59
Setelah bermain begitu banyak permainan nft yang buruk, tidak ada yang menyenangkan.
Lihat AsliBalas0
MidsommarWallet
· 07-26 00:55
Sebuah mesin pemanen suckers lagi-lagi telah doomed.
Lihat AsliBalas0
MetaverseLandlady
· 07-26 00:52
Dana pemain semua sudah hilang, ya?
Lihat AsliBalas0
degenonymous
· 07-26 00:52
Permainan tiba-tiba berhenti.
Lihat AsliBalas0
HodlBeliever
· 07-26 00:46
Death cross sudah terlihat, menjaga likuiditas tinggi adalah yang utama.
Lihat AsliBalas0
JustHodlIt
· 07-26 00:39
gelembung nft segera akan pecah
Lihat AsliBalas0
SilentObserver
· 07-26 00:27
Sudah dibicarakan lama tetapi tetap tidak bisa bermain.
Dilema permainan Web3: Proyek sering dihentikan, untuk keluar dari masalah perlu kembali ke esensi
Game Web3 Terjebak dalam Krisis, Bagaimana Cara Keluar dari Kesulitan?
Baru-baru ini, beberapa proyek game Web3 terkenal mengumumkan penghentian operasionalnya, mengejutkan industri game. Meskipun game berbasis blockchain "MapleStory N" yang diadaptasi dari "MapleStory" tampil menjanjikan saat diluncurkan, hal ini tidak dapat menutupi fakta bahwa sektor game Web3 secara keseluruhan terjebak dalam kondisi lesu.
Sejak tahun 2025, beberapa proyek permainan blockchain yang sangat diperhatikan, termasuk Tatsumeeko, Nyan Heroes, dan Blast Royale, telah mengumumkan penghentian pengembangan. Bahkan permainan MMORPG besar Ember Sword yang pernah mengumpulkan lebih dari 200 juta dolar juga tiba-tiba ditutup, mengecewakan para pemain.
Mengapa permainan Web3 sulit untuk bertahan?
Kekurangan dana adalah penyebab utama penutupan sebagian besar proyek. Pengembang Ember Sword menyatakan "tidak dapat memperoleh dana yang diperlukan untuk melanjutkan pengembangan". Meskipun Nyan Heroes menarik banyak pemain, namun belum berhasil mengumpulkan dana yang cukup untuk menyelesaikan pengembangan game.
Selain masalah dana, penurunan kondisi pasar dan hilangnya pemain juga merupakan faktor penting. Menurut statistik, pada tahun 2025 sudah ada 17 permainan Web3 yang dihentikan, yang umumnya menghadapi kesulitan modal dan krisis kepercayaan.
Sebenarnya, industri game selalu memiliki masalah tingkat kegagalan yang tinggi, dan ini bukan fenomena yang unik untuk game Web3. Penelitian menunjukkan bahwa hanya 25% proyek game yang dapat diselesaikan tepat waktu, dan 40% gagal memenuhi konten yang dijanjikan. Tingkat eliminasi di bidang game mobile dalam tiga tahun bahkan mencapai 83%.
Tantangan yang Dihadapi oleh Game Web3
Game Web3 biasanya mengadopsi model pendanaan bertahap, yang memerlukan menunjukkan kemajuan yang cukup di setiap tahap untuk menarik investasi baru. Namun, dalam lingkungan saat ini, model ini sulit untuk berhasil. Data menunjukkan bahwa harga token proyek GameFi rata-rata telah turun 95%, dan sebagian besar lembaga investasi mengalami kerugian besar.
Airdrop dan insentif token memang dapat dengan cepat menarik pengguna, tetapi sulit untuk mempertahankan retensi jangka panjang. Kehilangan pengguna menyebabkan penurunan harga token, memasuki siklus negatif, yang melemahkan kepercayaan investor. Pada kuartal pertama tahun 2025, skala pendanaan game Web3 telah menyusut secara signifikan.
Beberapa proyek menghadapi masalah spekulasi dan penggalangan dana. Ember Sword setelah mengumpulkan dana besar, namun grafis permainan yang sederhana dan kasar, mendapat kritik tajam dari pemain. Tindakan serupa merusak reputasi seluruh industri.
Janji kepemilikan aset pemain sulit untuk ditepati
Permainan Web3 pernah berjanji untuk memberikan pemain kepemilikan nyata atas aset permainan, tetapi pada kenyataannya aset NFT masih sangat bergantung pada server permainan terpusat. Begitu permainan dihentikan, NFT dan token pemain kehilangan kegunaan dan nilai yang sebenarnya.
Meskipun interopabilitas aset dapat dicapai di tingkat teknis, perbedaan besar antara berbagai jenis permainan membuat aliran aset antar platform sulit untuk direalisasikan. Bagi pengembang, kompatibilitas dengan aset permainan lain akan secara signifikan meningkatkan kesulitan dan biaya pengembangan.
Arah Pengembangan Masa Depan
Secara umum, industri percaya bahwa pengembang game Web3 harus terlebih dahulu memastikan kualitas dan keterpakaian game itu sendiri, bukan terlalu cepat memperkenalkan token atau NFT. Harus fokus pada elemen inti game, seperti karakter, narasi, pengalaman bermain, dan interaksi komunitas, agar game menjadi menarik dan menyenangkan.
Game Web3 perlu keluar dari kesulitan, harus kembali ke nilai yang didorong dan esensi teknologi, menyeimbangkan inovasi dan kualitas permainan, sambil mempertahankan keunggulan blockchain, tidak melupakan bahwa esensi permainan adalah memberikan kesenangan kepada pemain. Hanya dengan fokus pada menciptakan pengalaman permainan yang berkualitas, game Web3 memiliki harapan untuk memenangkan simpati jangka panjang dari pemain dan keluar dari keadaan sulit saat ini.