Desarrollo de plugins en mundos autónomos: desafíos y oportunidades
Principales obstáculos a la combinabilidad actual
El mundo autónomo (AW) está en un desarrollo constante. Se están lanzando continuamente diversos motores de juego, aumentando el número de desarrolladores y juegos, e incluso grandes estudios de juegos han comenzado a incursionar en el desarrollo de juegos completamente en cadena. Sin embargo, este campo aún carece de un componente clave.
A pesar de que la visión de un mundo autónomo es permitir que cualquiera desarrolle y expanda sobre el juego, actualmente no hemos visto que se desarrollen una gran cantidad de complementos. Esto representa una clara discrepancia con la intención original del mundo autónomo.
Desplegar todo el juego en la cadena presenta efectivamente problemas como la lentitud y las limitaciones. Sin embargo, la característica central de la blockchain — permitir que cualquier persona cree y ejecute nuevas reglas sobre su sistema — tiene un gran significado para el mundo del juego. Esto permite que todo el juego exista en la cadena, y cualquier persona puede crear nuevas reglas y funciones sobre estos mundos, eliminando las fronteras entre los estudios de juegos y los desarrolladores de terceros.
Sin embargo, todavía existe una gran brecha entre esta visión y la realidad. Desarrollar juegos en toda la cadena es extremadamente difícil y requiere un alto control por parte de los estudios de juegos. Si estos mundos en cadena no pueden escalar con éxito, su existencia se pone en duda.
Desafíos en el desarrollo de plugins
Juegos tradicionales como "Fortnite" y "Minecraft" tienen ricas comunidades que desarrollan mods, pero ¿por qué hay tan pocas personas creando plugins en el ámbito de los mundos autónomos? ¿No debería ser más fácil desarrollar plugins en juegos completamente en cadena?
Además de que el escenario del mundo autónomo aún se encuentra en una etapa embrionaria y la base de usuarios es insuficiente, hay dos razones principales:
Dificultad de desarrollo alta: Actualmente, los juegos en la cadena completa aún están en fase de exploración, el código fuente a menudo no está completamente abierto, la documentación es incompleta y la lógica del juego cambia con frecuencia. Los desarrolladores necesitan mantener una comunicación estrecha con los estudios de juegos y realizar un mantenimiento continuo. Además, el cliente del juego generalmente no admite complementos de terceros, por lo que los desarrolladores también deben crear una interfaz frontal fácil de usar para los jugadores no técnicos.
Problemas de financiación: Desarrollar plugins requiere una gran cantidad de tiempo y esfuerzo. Si no se pueden cubrir los costos básicos de desarrollo, será difícil motivar a los desarrolladores a continuar creando y manteniendo los plugins. Actualmente, la comunidad de usuarios es limitada, lo que dificulta obtener ingresos suficientes a través de un modelo de pago. Además, las empresas de juegos en fase inicial suelen tener dificultades para proporcionar apoyo financiero.
Aunque hay algunos proyectos de financiación, como la subvención de 2 millones de dólares STRK de Starknet a Realms, y la competición de plugins organizada por Dark Forest en 2021. Estos recursos son limitados y no pueden apoyar todos los juegos y proyectos en la cadena. El modelo de negocio de los plugins sigue siendo un problema que necesita ser resuelto.
Soluciones Potenciales
Para crear un entorno más favorable para el desarrollo de plugins en el ámbito del mundo autónomo, una solución viable es establecer un protocolo de financiación (Grant protocol) para proporcionar apoyo financiero a los desarrolladores de plugins.
La idea central de este mecanismo es: los desarrolladores pueden publicar propuestas de desarrollo de plugins, la comunidad de jugadores vota por los plugins que les interesan, y las ideas más populares recibirán financiamiento.
Los fondos iniciales pueden ser recaudados de subvenciones del ecosistema L2, de empresas relacionadas, capital de riesgo y de individuos activos en el campo de los mundos autónomos. En el futuro, también se podría considerar permitir que los protocolos y proyectos financien de manera dirigida el desarrollo de complementos basados en su plataforma, para apoyar el desarrollo de sus respectivos ecosistemas.
Como primer experimento, se planea recaudar un total de 15,000 dólares, y cada propuesta aprobada recibirá una subvención fija de 5,000 dólares para apoyar el desarrollo de 3 nuevos complementos. En el futuro, a medida que crezca la comunidad de desarrolladores de complementos, se espera que la escala de financiamiento se amplíe gradualmente.
Mecanismo de votación
Para permitir que la comunidad de jugadores decida qué ideas de complementos financiar, se puede adoptar un enfoque de votación competitiva. En la fase de presentación, cualquier persona puede presentar ideas de complementos para participar en la competencia. Una vez que comienza la fase de votación, la comunidad de jugadores vota por las ideas de complementos que desean utilizar. Las propuestas que obtengan suficientes votos serán declaradas ganadoras, y sus proponentes recibirán financiamiento y comenzarán a desarrollar el complemento.
En un escenario ideal, esta votación podría llevarse a cabo una vez al mes, ayudando a los jugadores de juegos en cadena a desarrollar el hábito de revisar regularmente los nuevos complementos. En cuanto a la distribución de derechos de voto, actualmente se prefiere utilizar un método de lista blanca en lugar de distribuir tokens de gobernanza. Esto permite ajustar de manera flexible los requisitos de la lista blanca en cada ronda, evitando problemas complejos relacionados con los tokens.
El futuro de los desarrolladores de plugins
En el ámbito del mundo autónomo, actualmente hay principalmente tres tipos de participantes: estudios de juegos, jugadores y gremios. Pero si pudiéramos introducir a los desarrolladores de complementos como un nuevo rol, esto traería una gran transformación a todo el ecosistema.
El acuerdo de financiación tiene como objetivo promover la realización de este objetivo. Mostrará cómo desarrollar nuevas funcionalidades y clientes, permitiendo que los juegos evolucionen constantemente según las necesidades de la comunidad de jugadores, y no solo dependiendo de los estudios de juegos.
El mundo autónomo cambiará el panorama del desarrollo de juegos. Cualquiera puede expandir el mundo del juego sobre la base de juegos AAA, sin necesidad de permisos y sin preocuparse por ser prohibido en el futuro. Esta democratización del desarrollo de juegos no solo atraerá a más personas para participar, sino que también ofrecerá más oportunidades de ganar dinero.
En el futuro, necesitamos desarrollar más herramientas y plataformas que faciliten a las personas construir, descubrir y utilizar plugins, y ayudar a los desarrolladores a monetizar a través de ellos. El campo de los mundos autónomos aún se encuentra en una etapa temprana, y ahora es el mejor momento para dar forma a su futuro. ¡Sigamos intentando audazmente y exploremos hacia adelante!
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Nuevas oportunidades para el desarrollo de plugins en el mundo autónomo: el protocolo de financiación impulsa la prosperidad del ecosistema.
Desarrollo de plugins en mundos autónomos: desafíos y oportunidades
Principales obstáculos a la combinabilidad actual
El mundo autónomo (AW) está en un desarrollo constante. Se están lanzando continuamente diversos motores de juego, aumentando el número de desarrolladores y juegos, e incluso grandes estudios de juegos han comenzado a incursionar en el desarrollo de juegos completamente en cadena. Sin embargo, este campo aún carece de un componente clave.
A pesar de que la visión de un mundo autónomo es permitir que cualquiera desarrolle y expanda sobre el juego, actualmente no hemos visto que se desarrollen una gran cantidad de complementos. Esto representa una clara discrepancia con la intención original del mundo autónomo.
Desplegar todo el juego en la cadena presenta efectivamente problemas como la lentitud y las limitaciones. Sin embargo, la característica central de la blockchain — permitir que cualquier persona cree y ejecute nuevas reglas sobre su sistema — tiene un gran significado para el mundo del juego. Esto permite que todo el juego exista en la cadena, y cualquier persona puede crear nuevas reglas y funciones sobre estos mundos, eliminando las fronteras entre los estudios de juegos y los desarrolladores de terceros.
Sin embargo, todavía existe una gran brecha entre esta visión y la realidad. Desarrollar juegos en toda la cadena es extremadamente difícil y requiere un alto control por parte de los estudios de juegos. Si estos mundos en cadena no pueden escalar con éxito, su existencia se pone en duda.
Desafíos en el desarrollo de plugins
Juegos tradicionales como "Fortnite" y "Minecraft" tienen ricas comunidades que desarrollan mods, pero ¿por qué hay tan pocas personas creando plugins en el ámbito de los mundos autónomos? ¿No debería ser más fácil desarrollar plugins en juegos completamente en cadena?
Además de que el escenario del mundo autónomo aún se encuentra en una etapa embrionaria y la base de usuarios es insuficiente, hay dos razones principales:
Dificultad de desarrollo alta: Actualmente, los juegos en la cadena completa aún están en fase de exploración, el código fuente a menudo no está completamente abierto, la documentación es incompleta y la lógica del juego cambia con frecuencia. Los desarrolladores necesitan mantener una comunicación estrecha con los estudios de juegos y realizar un mantenimiento continuo. Además, el cliente del juego generalmente no admite complementos de terceros, por lo que los desarrolladores también deben crear una interfaz frontal fácil de usar para los jugadores no técnicos.
Problemas de financiación: Desarrollar plugins requiere una gran cantidad de tiempo y esfuerzo. Si no se pueden cubrir los costos básicos de desarrollo, será difícil motivar a los desarrolladores a continuar creando y manteniendo los plugins. Actualmente, la comunidad de usuarios es limitada, lo que dificulta obtener ingresos suficientes a través de un modelo de pago. Además, las empresas de juegos en fase inicial suelen tener dificultades para proporcionar apoyo financiero.
Aunque hay algunos proyectos de financiación, como la subvención de 2 millones de dólares STRK de Starknet a Realms, y la competición de plugins organizada por Dark Forest en 2021. Estos recursos son limitados y no pueden apoyar todos los juegos y proyectos en la cadena. El modelo de negocio de los plugins sigue siendo un problema que necesita ser resuelto.
Soluciones Potenciales
Para crear un entorno más favorable para el desarrollo de plugins en el ámbito del mundo autónomo, una solución viable es establecer un protocolo de financiación (Grant protocol) para proporcionar apoyo financiero a los desarrolladores de plugins.
La idea central de este mecanismo es: los desarrolladores pueden publicar propuestas de desarrollo de plugins, la comunidad de jugadores vota por los plugins que les interesan, y las ideas más populares recibirán financiamiento.
Los fondos iniciales pueden ser recaudados de subvenciones del ecosistema L2, de empresas relacionadas, capital de riesgo y de individuos activos en el campo de los mundos autónomos. En el futuro, también se podría considerar permitir que los protocolos y proyectos financien de manera dirigida el desarrollo de complementos basados en su plataforma, para apoyar el desarrollo de sus respectivos ecosistemas.
Como primer experimento, se planea recaudar un total de 15,000 dólares, y cada propuesta aprobada recibirá una subvención fija de 5,000 dólares para apoyar el desarrollo de 3 nuevos complementos. En el futuro, a medida que crezca la comunidad de desarrolladores de complementos, se espera que la escala de financiamiento se amplíe gradualmente.
Mecanismo de votación
Para permitir que la comunidad de jugadores decida qué ideas de complementos financiar, se puede adoptar un enfoque de votación competitiva. En la fase de presentación, cualquier persona puede presentar ideas de complementos para participar en la competencia. Una vez que comienza la fase de votación, la comunidad de jugadores vota por las ideas de complementos que desean utilizar. Las propuestas que obtengan suficientes votos serán declaradas ganadoras, y sus proponentes recibirán financiamiento y comenzarán a desarrollar el complemento.
En un escenario ideal, esta votación podría llevarse a cabo una vez al mes, ayudando a los jugadores de juegos en cadena a desarrollar el hábito de revisar regularmente los nuevos complementos. En cuanto a la distribución de derechos de voto, actualmente se prefiere utilizar un método de lista blanca en lugar de distribuir tokens de gobernanza. Esto permite ajustar de manera flexible los requisitos de la lista blanca en cada ronda, evitando problemas complejos relacionados con los tokens.
El futuro de los desarrolladores de plugins
En el ámbito del mundo autónomo, actualmente hay principalmente tres tipos de participantes: estudios de juegos, jugadores y gremios. Pero si pudiéramos introducir a los desarrolladores de complementos como un nuevo rol, esto traería una gran transformación a todo el ecosistema.
El acuerdo de financiación tiene como objetivo promover la realización de este objetivo. Mostrará cómo desarrollar nuevas funcionalidades y clientes, permitiendo que los juegos evolucionen constantemente según las necesidades de la comunidad de jugadores, y no solo dependiendo de los estudios de juegos.
El mundo autónomo cambiará el panorama del desarrollo de juegos. Cualquiera puede expandir el mundo del juego sobre la base de juegos AAA, sin necesidad de permisos y sin preocuparse por ser prohibido en el futuro. Esta democratización del desarrollo de juegos no solo atraerá a más personas para participar, sino que también ofrecerá más oportunidades de ganar dinero.
En el futuro, necesitamos desarrollar más herramientas y plataformas que faciliten a las personas construir, descubrir y utilizar plugins, y ayudar a los desarrolladores a monetizar a través de ellos. El campo de los mundos autónomos aún se encuentra en una etapa temprana, y ahora es el mejor momento para dar forma a su futuro. ¡Sigamos intentando audazmente y exploremos hacia adelante!