Nuevas oportunidades de monetización del tráfico en el ecosistema TG: auge de los mini-juegos y modelos híbridos

Discusión sobre el juego de flujo ecológico de TG

Uno, Introducción a la base del ecosistema TG

TG: plataforma social global de rápido crecimiento

TG, como una de las plataformas sociales de más rápido crecimiento en el mundo, ha superado los 950 millones de usuarios activos mensuales. Cuenta con 240 millones de usuarios en la región de CIS, lo que equivale a "WeChat" en esa área. En comparación con WhatsApp y Facebook Messenger, TG tiene un mayor grado de apertura, características más completas y un ecosistema más cohesivo, pudiendo considerarse como la plataforma más cercana al ecosistema de WeChat en el extranjero.

Además de los países desarrollados, TG también tiene una gran base de usuarios en mercados emergentes como India, Indonesia, Nigeria e Irán. Es importante destacar que, de los casi mil millones de usuarios de TG, la proporción de usuarios de criptomonedas no es alta; en muchos países, se utiliza principalmente como un software de mensajería instantánea común.

Teoría del crecimiento cripto|Kenny de la Fundación TON: Discusión sobre las estrategias de tráfico en el ecosistema TG

Introducción a las funciones ecológicas de TG

Las funciones como Channel(, el servicio público ) y Story( han pasado a ser una infraestructura fundamental y un medio de crecimiento importante para los desarrolladores del ecosistema TG. Algunos proyectos han mejorado la retención de usuarios y la atmósfera de comunidad mediante la publicación de videos cortos, logrando buenos resultados. La función de transmisión en vivo es similar a la transmisión en grupo, y algunos proyectos de eventos están intentando desarrollarla.

El ecosistema de la mini aplicación TG se está desarrollando rápidamente, cubriendo básicamente varios tipos de mini aplicaciones de WeChat, y han surgido algunas nuevas categorías que WeChat no puede implementar, como transporte, comercio electrónico, compra de entradas, dramas cortos y otras mini aplicaciones populares.

El sistema de publicidad TG aún no ha formado un método industrializado de adquisición de clientes. El sistema de publicidad oficial solo admite la inserción de gráficos y texto de cuentas públicas. Dado que no recopila información del usuario, no puede lograr una colocación precisa. Por lo tanto, algunos sistemas de publicidad de terceros están abordando problemas a nivel de datos mediante datos en cadena, rendimiento de grupos, entre otros.

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Dos, discusión sobre el crecimiento del tráfico de TG

) El enorme potencial de los juegos TG

TG es un importante punto de afluencia para los juegos pequeños que se exportan al extranjero, y se espera que la tasa de penetración y el número de usuarios experimenten un crecimiento significativo en el futuro. Aunque actualmente la competencia en los juegos pequeños es intensa y el costo del tráfico ha aumentado, se espera que la tasa de penetración de los juegos pequeños de TG supere el 12% de Facebook, e incluso se acerque al 45% de WeChat.

Teniendo en cuenta la expectativa de crecimiento del 50% en el número de usuarios de la plataforma TG en el futuro, la tasa de penetración de los minijuegos y el crecimiento de usuarios pueden formar un doble impulso. Además, la forma de los minijuegos de TG sigue evolucionando y hay un amplio espacio para el desarrollo futuro. Aunque la iteración de productos oficiales de TG es relativamente lenta, cada actualización puede traer nuevas oportunidades de crecimiento.

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) Posicionamiento de mercado del proyecto TG

El equipo del proyecto TG necesita definir claramente su grupo objetivo de usuarios y el mercado. Se puede determinar la ubicación a partir de dos dimensiones: geográfica y Web2/Web3. En términos de ubicación geográfica, TG tiene más de cien millones de usuarios en varias regiones, pero hay diferencias culturales y de sistema significativas en cada región. En cuanto al perfil de usuario, es necesario distinguir entre usuarios de Web2 y Web3, ya que muchos de los usuarios de los proyectos no vienen por las criptomonedas.

Lanzar proyectos de juegos en TG, además de emitir activos digitales, también puede generar ingresos al seleccionar el mercado y el grupo de usuarios adecuados. Proyectos existentes han logrado obtener ingresos a través de compras dentro de aplicaciones puramente Web2 ###IAP(, pero actualmente es más común el modelo híbrido de monetización que combina IAP con la emisión de activos pesados. La ruta de adquisición de usuarios en TG es diferente a la de las plataformas tradicionales, dependiendo más de la división social del núcleo de usuarios.

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) La importancia del mercado de la CEI

La región de CIS es un mercado importante para el ecosistema TG, no solo por la gran cantidad de usuarios, sino también por la alta calidad de los usuarios, la duración de uso y el nivel de participación. Muchos proyectos conocidos de TG provienen de la zona de habla rusa, y algunos proyectos ya se han integrado con éxito en este mercado. En comparación, aunque India tiene la mayor cantidad de usuarios, su valor de usuario y tasa de penetración son más bajos. Otros mercados como Irán también merecen atención.

TG aún tiene mucho tráfico externo, especialmente en los grandes plataformas de tráfico de la zona de habla rusa que vale la pena explorar. Algunos proyectos ya han encontrado oportunidades de colaboración en plataformas como TikTok y YouTube.

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Tres, puntos clave de la estrategia de crecimiento

  1. El costo de desarrollo del proyecto TG es bajo, aunque el futuro es incierto, la tasa de retorno de la inversión es alta.

  2. Actualmente, falta un camino maduro para el crecimiento a gran escala, es necesario probar varias metodologías de manera flexible.

  3. Los productos no deben buscar ser los mejores, sino las soluciones más adecuadas y más compatibles.

  4. Considerar a los usuarios como socios de crecimiento, en lugar de meras fuentes de tráfico.

  5. El nuevo modelo híbrido de monetización se está volviendo cada vez más claro, y su núcleo radica en construir una cadena de retroalimentación de valor.

  6. Las estrategias de difusión social incluyen tres niveles: funciones sociales del producto, diseño de mecanismos de incentivo para usuarios, fusión de atributos culturales.

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En el futuro, planeamos organizar conferencias de crecimiento de tráfico para desarrolladores de TON en todo el mundo e invitar a proyectos destacados a compartir sus experiencias prácticas.

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ChainSherlockGirlvip
· hace14h
Según mi observación, menos del diez por ciento realmente entiende cómo jugar con el flujo de tg.
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HodlBelievervip
· hace14h
Los datos son más persuasivos que las palabras, el ROI es suficiente.
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PhantomMinervip
· hace15h
TG ya se ha jugado mal, los que se apresuraron a introducir una posición ya se han ido.
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