Los juegos Web3 están en un punto bajo, ¿cómo salir de esta situación?
Recientemente, varios conocidos proyectos de juegos Web3 han anunciado su cierre, lo que ha sorprendido a la industria del juego. Aunque el juego de cadena "MapleStory N", adaptado de "冒险岛", tuvo un buen desempeño al ser lanzado, no puede ocultar el hecho de que el sector de juegos Web3 en general está en una profunda recesión.
Desde 2025, varios proyectos de juegos de blockchain muy esperados, incluidos Tatsumeeko, Nyan Heroes y Blast Royale, han anunciado la suspensión de su desarrollo. Incluso el MMORPG de gran envergadura Ember Sword, que recaudó más de 200 millones de dólares, cerró repentinamente, decepcionando a los jugadores.
¿Por qué los juegos Web3 son difíciles de mantener?
La falta de fondos es la principal razón por la que la mayoría de los proyectos se detienen. El desarrollador de Ember Sword declaró que "no puede obtener los fondos necesarios para continuar el desarrollo". Aunque Nyan Heroes atrajo a una gran cantidad de jugadores, aún no ha logrado recaudar suficientes fondos para completar el desarrollo del juego.
Además de los problemas de financiamiento, el deterioro del entorno del mercado y la pérdida de jugadores también son factores importantes. Según estadísticas, para 2025, ya se habrán cerrado 17 juegos Web3, enfrentando en general dificultades financieras y una crisis de confianza.
De hecho, la industria de los videojuegos siempre ha tenido un problema de alta tasa de fracaso, lo cual no es exclusivo de los juegos de Web3. Las investigaciones muestran que solo el 25% de los proyectos de juegos se completan a tiempo y el 40% no entrega el contenido prometido. La tasa de eliminación en el ámbito de los juegos móviles alcanza hasta el 83% en tres años.
Desafíos que enfrenta el juego Web3
Los juegos Web3 suelen adoptar un modelo de financiamiento por fases, que requiere mostrar suficientes avances en cada fase para atraer nuevas inversiones. Sin embargo, en el entorno actual, este modelo es difícil de implementar. Los datos muestran que el precio de los tokens de los proyectos GameFi ha caído en promedio un 95%, y la mayoría de las instituciones de inversión han sufrido pérdidas significativas.
Airdrops e incentivos de tokens pueden atraer rápidamente a los usuarios, pero es difícil mantener la retención a largo plazo. La pérdida de usuarios provoca una caída en el precio de los tokens, lo que entra en un ciclo negativo y debilita la confianza de los inversores. En el primer trimestre de 2025, el financiamiento para juegos Web3 se ha reducido drásticamente.
Algunos proyectos presentan problemas de especulación y recaudación de fondos. Ember Sword, tras recaudar una gran cantidad de fondos, tiene gráficos de juego que son simples y ásperos, lo que ha llevado a críticas severas por parte de los jugadores. Este tipo de comportamiento daña gravemente la reputación de toda la industria.
El compromiso de propiedad de los activos de los jugadores es difícil de cumplir
Los juegos Web3 prometieron permitir a los jugadores poseer verdaderamente los activos del juego, pero en realidad los activos NFT todavía dependen en gran medida de los servidores de juego centralizados. Una vez que el juego se detiene, los NFT y tokens de los jugadores pierden su utilidad y valor reales.
Incluso si se logra la interoperabilidad de activos a nivel técnico, las enormes diferencias entre diferentes tipos de juegos hacen que la circulación de activos entre plataformas sea difícil de lograr. Para los desarrolladores, la compatibilidad con activos de otros juegos aumentará considerablemente la dificultad y el costo del desarrollo.
Dirección de desarrollo futuro
Se considera generalmente en la industria que los desarrolladores de juegos Web3 deben asegurarse primero de la calidad y jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir tokens o NFT demasiado pronto. Se debe priorizar los elementos centrales del juego, como personajes, narrativa, experiencia de juego e interacción comunitaria, para hacer que el juego sea divertido y entretenido.
Para que los juegos Web3 superen sus dificultades, es necesario volver a un enfoque basado en el valor y en la esencia técnica, equilibrando la innovación y la jugabilidad, y al mismo tiempo, sin olvidar que la esencia del juego es proporcionar diversión a los jugadores. Solo al centrarse en crear una experiencia de juego de alta calidad, los juegos Web3 tienen la esperanza de ganar la preferencia a largo plazo de los jugadores y salir de la situación actual.
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GasFeeCrier
· 07-28 23:23
El capital es muy difícil, los inversores minoristas han perdido todo su dinero.
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NestedFox
· 07-26 23:35
No sería mejor hacer un buen juego.
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0xInsomnia
· 07-26 13:59
He jugado tantos juegos de nft rotos y no hay ninguno que sea divertido.
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MidsommarWallet
· 07-26 00:55
Otro tontos condenado.
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MetaverseLandlady
· 07-26 00:52
Los fondos de los jugadores se han ido al agua, ¿verdad?
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degenonymous
· 07-26 00:52
El juego se colapsó mientras jugaba.
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HodlBeliever
· 07-26 00:46
La cruz de la muerte ya se ha manifestado. Mantener una alta Liquidez es lo mejor.
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JustHodlIt
· 07-26 00:39
la burbuja de los nft está a punto de estallar
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SilentObserver
· 07-26 00:27
Después de hablar tanto, todavía no puedo seguir jugando.
Dilema de los juegos Web3: la frecuencia de cierre de proyectos requiere volver a lo esencial
Los juegos Web3 están en un punto bajo, ¿cómo salir de esta situación?
Recientemente, varios conocidos proyectos de juegos Web3 han anunciado su cierre, lo que ha sorprendido a la industria del juego. Aunque el juego de cadena "MapleStory N", adaptado de "冒险岛", tuvo un buen desempeño al ser lanzado, no puede ocultar el hecho de que el sector de juegos Web3 en general está en una profunda recesión.
Desde 2025, varios proyectos de juegos de blockchain muy esperados, incluidos Tatsumeeko, Nyan Heroes y Blast Royale, han anunciado la suspensión de su desarrollo. Incluso el MMORPG de gran envergadura Ember Sword, que recaudó más de 200 millones de dólares, cerró repentinamente, decepcionando a los jugadores.
¿Por qué los juegos Web3 son difíciles de mantener?
La falta de fondos es la principal razón por la que la mayoría de los proyectos se detienen. El desarrollador de Ember Sword declaró que "no puede obtener los fondos necesarios para continuar el desarrollo". Aunque Nyan Heroes atrajo a una gran cantidad de jugadores, aún no ha logrado recaudar suficientes fondos para completar el desarrollo del juego.
Además de los problemas de financiamiento, el deterioro del entorno del mercado y la pérdida de jugadores también son factores importantes. Según estadísticas, para 2025, ya se habrán cerrado 17 juegos Web3, enfrentando en general dificultades financieras y una crisis de confianza.
De hecho, la industria de los videojuegos siempre ha tenido un problema de alta tasa de fracaso, lo cual no es exclusivo de los juegos de Web3. Las investigaciones muestran que solo el 25% de los proyectos de juegos se completan a tiempo y el 40% no entrega el contenido prometido. La tasa de eliminación en el ámbito de los juegos móviles alcanza hasta el 83% en tres años.
Desafíos que enfrenta el juego Web3
Los juegos Web3 suelen adoptar un modelo de financiamiento por fases, que requiere mostrar suficientes avances en cada fase para atraer nuevas inversiones. Sin embargo, en el entorno actual, este modelo es difícil de implementar. Los datos muestran que el precio de los tokens de los proyectos GameFi ha caído en promedio un 95%, y la mayoría de las instituciones de inversión han sufrido pérdidas significativas.
Airdrops e incentivos de tokens pueden atraer rápidamente a los usuarios, pero es difícil mantener la retención a largo plazo. La pérdida de usuarios provoca una caída en el precio de los tokens, lo que entra en un ciclo negativo y debilita la confianza de los inversores. En el primer trimestre de 2025, el financiamiento para juegos Web3 se ha reducido drásticamente.
Algunos proyectos presentan problemas de especulación y recaudación de fondos. Ember Sword, tras recaudar una gran cantidad de fondos, tiene gráficos de juego que son simples y ásperos, lo que ha llevado a críticas severas por parte de los jugadores. Este tipo de comportamiento daña gravemente la reputación de toda la industria.
El compromiso de propiedad de los activos de los jugadores es difícil de cumplir
Los juegos Web3 prometieron permitir a los jugadores poseer verdaderamente los activos del juego, pero en realidad los activos NFT todavía dependen en gran medida de los servidores de juego centralizados. Una vez que el juego se detiene, los NFT y tokens de los jugadores pierden su utilidad y valor reales.
Incluso si se logra la interoperabilidad de activos a nivel técnico, las enormes diferencias entre diferentes tipos de juegos hacen que la circulación de activos entre plataformas sea difícil de lograr. Para los desarrolladores, la compatibilidad con activos de otros juegos aumentará considerablemente la dificultad y el costo del desarrollo.
Dirección de desarrollo futuro
Se considera generalmente en la industria que los desarrolladores de juegos Web3 deben asegurarse primero de la calidad y jugabilidad del juego en sí, en lugar de introducir tokens o NFT demasiado pronto. Se debe priorizar los elementos centrales del juego, como personajes, narrativa, experiencia de juego e interacción comunitaria, para hacer que el juego sea divertido y entretenido.
Para que los juegos Web3 superen sus dificultades, es necesario volver a un enfoque basado en el valor y en la esencia técnica, equilibrando la innovación y la jugabilidad, y al mismo tiempo, sin olvidar que la esencia del juego es proporcionar diversión a los jugadores. Solo al centrarse en crear una experiencia de juego de alta calidad, los juegos Web3 tienen la esperanza de ganar la preferencia a largo plazo de los jugadores y salir de la situación actual.