فرص جديدة لتطوير إضافات العالم المستقل: بروتوكول التمويل يعزز ازدهار النظام البيئي

robot
إنشاء الملخص قيد التقدم

تطوير المكونات الإضافية في العالم المستقل: التحديات والفرص

الحواجز الرئيسية الحالية للتوافق

العالم الذاتي ( AW ) في مجال يتطور بثبات. تتوالى محركات الألعاب المختلفة، ويزداد عدد المطورين والألعاب بشكل مستمر، حتى أن استوديوهات الألعاب الكبيرة بدأت تتدخل في تطوير الألعاب على السلسلة بالكامل. ومع ذلك، لا يزال هذا المجال يفتقر إلى مكون رئيسي.

على الرغم من أن رؤية العالم المستقل تسمح لأي شخص بتطوير وتوسيع فوق اللعبة، إلا أننا لم نشهد حتى الآن تطوير عدد كبير من الإضافات. هناك فجوة واضحة بين ذلك وما كان مقصودًا من العالم المستقل.

إن نشر اللعبة بالكامل على السلسلة ينطوي بالفعل على مشكلات مثل السرعة البطيئة والقيود. لكن الخصائص الأساسية للبلوك تشين - التي تسمح لأي شخص بإنشاء وتنفيذ قواعد جديدة فوق نظامها - لها معنى كبير لعالم الألعاب. وهذا يجعل اللعبة بأكملها موجودة على السلسلة، ويمكن لأي شخص إنشاء قواعد وميزات جديدة فوق هذه العوالم، مما يلغي الحدود بين استوديوهات الألعاب والمطورين من الطرف الثالث.

ومع ذلك، لا يزال هناك فجوة كبيرة بين هذه الرؤية والواقع حالياً. تطوير الألعاب على السلسلة بالكامل أمر صعب للغاية، ويتطلب تحكمًا عاليًا من استوديوهات الألعاب. إذا لم تتمكن هذه العوالم على السلسلة من التوسع بنجاح، فإن معنى وجودها يصبح محل تساؤل.

التحديات التي تواجه تطوير المكونات الإضافية

تحتوي الألعاب التقليدية مثل "فورتنايت" و"ماينكرافت" على مجموعة غنية من الوحدات التي طورها المجتمع، لكن لماذا نادرًا ما يقوم أحد بإنشاء ملحقات في مجال العوالم المستقلة؟ أليس من المفترض أن تكون الألعاب على السلسلة الكاملة أسهل في تطوير الملحقات؟

بالإضافة إلى أن مشهد العالم الذاتي لا يزال في مرحلة النشوء وأن قاعدة المستخدمين غير كافية، هناك سببان رئيسيان آخران:

  1. صعوبة تطوير عالية: لا تزال الألعاب على السلسلة الكاملة في مرحلة الاستكشاف، وغالبًا ما يكون الشيفرة المصدرية غير مفتوحة بالكامل، والمستندات غير مكتملة، ومنطق اللعبة يتغير بشكل متكرر. يحتاج المطورون إلى الحفاظ على تواصل وثيق مع استوديوهات الألعاب والصيانة المستمرة. بالإضافة إلى ذلك، فإن عميل اللعبة عادة لا يدعم المكونات الإضافية من طرف ثالث، ويحتاج المطورون أيضًا إلى تطوير واجهة أمامية سهلة الاستخدام للاعبين غير التقنيين.

  2. مسائل التمويل: يتطلب تطوير الإضافات الكثير من الوقت والجهد. إذا لم يتم تغطية التكاليف الأساسية للتطوير، سيكون من الصعب تحفيز المطورين لمواصلة إنشاء وصيانة الإضافات. حاليًا، عدد المستخدمين محدود، مما يجعل من الصعب تحقيق دخل كافٍ من خلال نماذج الدفع. كما أن شركات الألعاب الناشئة غالبًا ما تواجه صعوبة في توفير الدعم المالي.

على الرغم من وجود بعض برامج التمويل، مثل منحة ستارك نت بقيمة 2 مليون دولار لريلز، بالإضافة إلى مسابقة الإضافات التي نظمتها دارك فورست في عام 2021. إلا أن هذه الموارد محدودة ولا يمكنها دعم جميع الألعاب والمشاريع على السلسلة. لا يزال نموذج العمل للإضافات قضية تحتاج إلى حل.

الحلول المحتملة

لإنشاء بيئة أكثر ملاءمة لتطوير المكونات الإضافية في مجال العالم الذاتي، فإن أحد الحلول الممكنة هو إنشاء بروتوكول التمويل (Grant protocol) لتوفير الدعم المالي لمطوري المكونات الإضافية.

الفكرة الأساسية لهذه الآلية هي: يمكن للمطورين تقديم اقتراحات لتطوير إضافات، ويقوم مجتمع اللاعبين بالتصويت على الإضافات التي تهمهم، وستحصل الأفكار الأكثر شعبية على التمويل.

يمكن جمع رأس المال الأولي من منح نظام L2 البيئي والشركات ذات الصلة ورأس المال الاستثماري والأفراد النشطين في مجال العالم الذاتي. في المستقبل، يمكن النظر في السماح للبروتوكولات والمشاريع بتمويل تطوير المكونات الإضافية المستندة إلى منصاتهم لدعم تطوير أنظمتها البيئية.

كأول تجربة، من المخطط جمع مبلغ إجمالي قدره 15000 دولار، حيث ستحصل كل اقتراح مقبول على تمويل ثابت قدره 5000 دولار لدعم تطوير 3 إضافات جديدة. في المستقبل، مع نمو مجتمع مطوري الإضافات، من المتوقع أن يتوسع نطاق التمويل تدريجياً.

آلية التصويت

لتمكين مجتمع اللاعبين من تحديد الأفكار التي سيتم تمويلها للملحقات، يمكن اعتماد طريقة تصويت تنافسية. خلال مرحلة التقديم، يمكن لأي شخص تقديم فكرة ملحق للمنافسة. بعد بدء مرحلة التصويت، يقوم مجتمع اللاعبين بالتصويت على أفكار الملحقات التي يرغبون في استخدامها. سيتم الإعلان عن الاقتراحات التي تحصل على عدد كافٍ من الأصوات كفائزة، وسيتم منح التمويل لمقدمي الاقتراحات وبدء تطوير الملحقات.

في الظروف المثالية، يمكن إجراء جولة من هذا التصويت كل شهر، مما يساعد لاعبي الألعاب على السلسلة الكاملة في تطوير عادة التحقق من الإضافات الجديدة بانتظام. في تحديد توزيع حقوق التصويت، يميل الأمر حاليًا إلى استخدام طريقة القائمة البيضاء بدلاً من توزيع الرموز الحاكمة. وهذا يسمح بتعديل متطلبات القائمة البيضاء لكل جولة بمرونة، ويتجنب المشكلات المعقدة المتعلقة بالرموز.

مستقبل مطوري الإضافات

يحتوي مجال العالم الذاتي حاليًا على ثلاثة أنواع رئيسية من المشاركين، وهي استوديوهات الألعاب، واللاعبين، والنقابات. ولكن إذا استطعنا إدخال مطوري الإضافات كدور جديد، فسوف يجلب ذلك تحولًا هائلًا للنظام البيئي بأسره.

من المتوقع أن تدفع اتفاقية التمويل تحقيق هذا الهدف. ستظهر كيفية تطوير ميزات جديدة وعميل، مما يجعل اللعبة قادرة على التطور باستمرار بناءً على احتياجات مجتمع اللاعبين، بدلاً من الاعتماد فقط على استوديو الألعاب.

سوف يغير العالم الذاتي نمط تطوير الألعاب. يمكن لأي شخص توسيع عالم اللعبة على أساس الألعاب AAA دون الحاجة إلى إذن، ودون القلق بشأن الحظر في المستقبل. إن ديمقراطية تطوير الألعاب هذه لا تجذب المزيد من الناس فحسب، بل توفر أيضًا المزيد من فرص الربح.

في المستقبل، نحتاج إلى تطوير المزيد من الأدوات والمنصات لجعل من السهل على الناس بناء واكتشاف واستخدام الإضافات، ومساعدة المطورين على تحقيق الربح من خلال الإضافات. لا يزال مجال العوالم المستقلة في مراحله الأولى، والآن هو أفضل وقت لتشكيل مستقبله. دعونا نواصل المحاولة الجريئة، ونستكشف الطريق إلى الأمام!

STRK7.79%
شاهد النسخة الأصلية
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
  • أعجبني
  • 2
  • مشاركة
تعليق
0/400
SerumSquirtervip
· 08-05 22:24
تفتقر ألعاب السلسلة إلى هذا
شاهد النسخة الأصليةرد0
nft_widowvip
· 08-05 22:16
اللامركزية迫在眉睫
شاهد النسخة الأصليةرد0
  • تثبيت