ألعاب Web3 تقع في أزمة، كيف يمكن الخروج من هذه المأزق؟
مؤخراً، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب المعروفة في Web3 عن توقفها، مما صدم صناعة الألعاب. على الرغم من أن لعبة "MapleStory N" المستندة إلى "冒险岛" حققت أداءً بارزاً عند الإطلاق، إلا أنها لا تستطيع إخفاء الحقيقة المتمثلة في أن مجال ألعاب Web3 يعاني بشكل عام من الركود.
منذ عام 2025، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب blockchain التي تحظى باهتمام كبير مثل Tatsumeeko وNyan Heroes وBlast Royale عن إنهاء تطويرها. حتى MMORPG الضخمة Ember Sword، التي جمعت أكثر من 200 مليون دولار، أغلقت فجأة، مما خيب آمال اللاعبين.
لماذا من الصعب استمرار ألعاب Web3؟
نقص التمويل هو السبب الرئيسي وراء إغلاق معظم المشاريع. قال مطور Ember Sword "لا يمكن الحصول على التمويل اللازم لمواصلة التطوير". على الرغم من أن Nyan Heroes جذب عددًا كبيرًا من اللاعبين، إلا أنه لم يتمكن بعد من جمع ما يكفي من التمويل لإكمال تطوير اللعبة.
بالإضافة إلى مشكلة التمويل، فإن تدهور البيئة السوقية وفقدان اللاعبين هما أيضًا عوامل مهمة. وفقًا للإحصائيات، تم إغلاق 17 لعبة من ألعاب Web3 بحلول عام 2025، حيث واجهت جميعها صعوبات تمويلية وأزمة ثقة.
في الواقع، كانت هناك مشكلة معدل الفشل العالي في صناعة الألعاب، وهذه ليست ظاهرة خاصة بألعاب Web3. تشير الدراسات إلى أن 25% فقط من مشاريع الألعاب يمكن أن تكتمل في الوقت المحدد، و40% لم تتمكن من تقديم المحتوى الموعود. في مجال ألعاب الهاتف المحمول، تصل نسبة الإقصاء خلال ثلاث سنوات إلى 83%.
التحديات التي تواجه ألعاب Web3
تتبنى ألعاب Web3 عادةً نموذج تمويل على مراحل، حيث يتعين عليها عرض تقدم كافٍ في كل مرحلة لجذب استثمارات جديدة. ومع ذلك، فإن هذا النموذج يصعب تنفيذه في البيئة الحالية. تظهر البيانات أن متوسط سعر توكنات مشاريع GameFi قد انخفض بنسبة 95%، وتعرضت معظم المؤسسات الاستثمارية لخسائر كبيرة.
على الرغم من أن التوزيع المجاني والحوافز الرمزية يمكن أن يجذبا المستخدمين بسرعة، إلا أنه من الصعب الحفاظ على الاحتفاظ طويل الأمد. يؤدي فقدان المستخدمين إلى انخفاض أسعار الرموز، مما يدخل في حلقة سلبية ويضعف ثقة المستثمرين. لقد تقلص حجم تمويل ألعاب Web3 بشكل كبير في الربع الأول من عام 2025.
توجد بعض المشاريع التي تعاني من مشكلة المضاربة وجمع الأموال. بعد جمع مبلغ ضخم من التمويل، كانت رسوم لعبة Ember Sword بسيطة وخشنة، مما تعرض لانتقادات شديدة من اللاعبين. مثل هذه التصرفات تضر بسمعة الصناعة بأكملها.
الالتزام بملكية أصول اللاعبين يصعب تحقيقه
لقد وعدت ألعاب Web3 بأن تمنح اللاعبين ملكية حقيقية للأصول داخل اللعبة، ولكن في الواقع، تظل أصول NFT تعتمد بشكل كبير على خوادم الألعاب المركزية. بمجرد توقف اللعبة، تفقد NFT والرموز الخاصة باللاعبين الغرض والقيمة الفعلية.
حتى مع تحقيق التشغيل البيني للأصول على المستوى التقني، فإن الفروق الكبيرة بين أنواع الألعاب المختلفة تجعل من الصعب تحقيق تدفق الأصول عبر المنصات. بالنسبة للمطورين، فإن التوافق مع أصول الألعاب الأخرى سيزيد بشكل كبير من صعوبة وتكاليف التطوير.
اتجاهات التطور المستقبلية
يعتقد على نطاق واسع في الصناعة أنه يجب على مطوري ألعاب Web3 التأكد أولاً من جودة اللعبة وقابليتها للعب، وليس إدخال الرموز أو NFTs في وقت مبكر. يجب أن تركز الأولوية على العناصر الأساسية للعبة، مثل الشخصيات، والسرد، وتجربة اللعبة، وتفاعل المجتمع، لجعل اللعبة ممتعة ومسلية.
لإنقاذ ألعاب Web3 من أزماتها، تحتاج إلى العودة إلى القيم المدفوعة وجوهر التكنولوجيا، وتحقيق التوازن بين الابتكار وميزات اللعب، مع الحفاظ على مزايا blockchain، وعدم نسيان أن جوهر الألعاب هو توفير المتعة للاعبين. فقط من خلال التركيز على تقديم تجربة لعب عالية الجودة، يمكن لألعاب Web3 أن تأمل في كسب ولاء اللاعبين على المدى الطويل والخروج من الوضع الحالي.
قد تحتوي هذه الصفحة على محتوى من جهات خارجية، يتم تقديمه لأغراض إعلامية فقط (وليس كإقرارات/ضمانات)، ولا ينبغي اعتباره موافقة على آرائه من قبل Gate، ولا بمثابة نصيحة مالية أو مهنية. انظر إلى إخلاء المسؤولية للحصول على التفاصيل.
تسجيلات الإعجاب 11
أعجبني
11
9
إعادة النشر
مشاركة
تعليق
0/400
GasFeeCrier
· 07-28 23:23
صعوبة التمويل، مستثمر التجزئة فقدوا كل أموالهم.
شاهد النسخة الأصليةرد0
NestedFox
· 07-26 23:35
أفضل أن أعمل على لعبة بشكل جيد
شاهد النسخة الأصليةرد0
0xInsomnia
· 07-26 13:59
لقد لعبت العديد من ألعاب NFT السيئة ولم أجد أي لعبة ممتعة.
شاهد النسخة الأصليةرد0
MidsommarWallet
· 07-26 00:55
محكوم آخر من الحمقى
شاهد النسخة الأصليةرد0
MetaverseLandlady
· 07-26 00:52
أموال اللاعبين قد ذهبت سدى، أليس كذلك؟
شاهد النسخة الأصليةرد0
degenonymous
· 07-26 00:52
اللعبة كانت تلعب وفجأة توقفت
شاهد النسخة الأصليةرد0
HodlBeliever
· 07-26 00:46
تقاطعات الموت قد ظهرت الحفاظ على السيولة العالية هو الأفضل
أزمة ألعاب Web3: تكرار توقف المشاريع يحتاج إلى العودة إلى الجوهر
ألعاب Web3 تقع في أزمة، كيف يمكن الخروج من هذه المأزق؟
مؤخراً، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب المعروفة في Web3 عن توقفها، مما صدم صناعة الألعاب. على الرغم من أن لعبة "MapleStory N" المستندة إلى "冒险岛" حققت أداءً بارزاً عند الإطلاق، إلا أنها لا تستطيع إخفاء الحقيقة المتمثلة في أن مجال ألعاب Web3 يعاني بشكل عام من الركود.
منذ عام 2025، أعلنت العديد من مشاريع الألعاب blockchain التي تحظى باهتمام كبير مثل Tatsumeeko وNyan Heroes وBlast Royale عن إنهاء تطويرها. حتى MMORPG الضخمة Ember Sword، التي جمعت أكثر من 200 مليون دولار، أغلقت فجأة، مما خيب آمال اللاعبين.
لماذا من الصعب استمرار ألعاب Web3؟
نقص التمويل هو السبب الرئيسي وراء إغلاق معظم المشاريع. قال مطور Ember Sword "لا يمكن الحصول على التمويل اللازم لمواصلة التطوير". على الرغم من أن Nyan Heroes جذب عددًا كبيرًا من اللاعبين، إلا أنه لم يتمكن بعد من جمع ما يكفي من التمويل لإكمال تطوير اللعبة.
بالإضافة إلى مشكلة التمويل، فإن تدهور البيئة السوقية وفقدان اللاعبين هما أيضًا عوامل مهمة. وفقًا للإحصائيات، تم إغلاق 17 لعبة من ألعاب Web3 بحلول عام 2025، حيث واجهت جميعها صعوبات تمويلية وأزمة ثقة.
في الواقع، كانت هناك مشكلة معدل الفشل العالي في صناعة الألعاب، وهذه ليست ظاهرة خاصة بألعاب Web3. تشير الدراسات إلى أن 25% فقط من مشاريع الألعاب يمكن أن تكتمل في الوقت المحدد، و40% لم تتمكن من تقديم المحتوى الموعود. في مجال ألعاب الهاتف المحمول، تصل نسبة الإقصاء خلال ثلاث سنوات إلى 83%.
التحديات التي تواجه ألعاب Web3
تتبنى ألعاب Web3 عادةً نموذج تمويل على مراحل، حيث يتعين عليها عرض تقدم كافٍ في كل مرحلة لجذب استثمارات جديدة. ومع ذلك، فإن هذا النموذج يصعب تنفيذه في البيئة الحالية. تظهر البيانات أن متوسط سعر توكنات مشاريع GameFi قد انخفض بنسبة 95%، وتعرضت معظم المؤسسات الاستثمارية لخسائر كبيرة.
على الرغم من أن التوزيع المجاني والحوافز الرمزية يمكن أن يجذبا المستخدمين بسرعة، إلا أنه من الصعب الحفاظ على الاحتفاظ طويل الأمد. يؤدي فقدان المستخدمين إلى انخفاض أسعار الرموز، مما يدخل في حلقة سلبية ويضعف ثقة المستثمرين. لقد تقلص حجم تمويل ألعاب Web3 بشكل كبير في الربع الأول من عام 2025.
توجد بعض المشاريع التي تعاني من مشكلة المضاربة وجمع الأموال. بعد جمع مبلغ ضخم من التمويل، كانت رسوم لعبة Ember Sword بسيطة وخشنة، مما تعرض لانتقادات شديدة من اللاعبين. مثل هذه التصرفات تضر بسمعة الصناعة بأكملها.
الالتزام بملكية أصول اللاعبين يصعب تحقيقه
لقد وعدت ألعاب Web3 بأن تمنح اللاعبين ملكية حقيقية للأصول داخل اللعبة، ولكن في الواقع، تظل أصول NFT تعتمد بشكل كبير على خوادم الألعاب المركزية. بمجرد توقف اللعبة، تفقد NFT والرموز الخاصة باللاعبين الغرض والقيمة الفعلية.
حتى مع تحقيق التشغيل البيني للأصول على المستوى التقني، فإن الفروق الكبيرة بين أنواع الألعاب المختلفة تجعل من الصعب تحقيق تدفق الأصول عبر المنصات. بالنسبة للمطورين، فإن التوافق مع أصول الألعاب الأخرى سيزيد بشكل كبير من صعوبة وتكاليف التطوير.
اتجاهات التطور المستقبلية
يعتقد على نطاق واسع في الصناعة أنه يجب على مطوري ألعاب Web3 التأكد أولاً من جودة اللعبة وقابليتها للعب، وليس إدخال الرموز أو NFTs في وقت مبكر. يجب أن تركز الأولوية على العناصر الأساسية للعبة، مثل الشخصيات، والسرد، وتجربة اللعبة، وتفاعل المجتمع، لجعل اللعبة ممتعة ومسلية.
لإنقاذ ألعاب Web3 من أزماتها، تحتاج إلى العودة إلى القيم المدفوعة وجوهر التكنولوجيا، وتحقيق التوازن بين الابتكار وميزات اللعب، مع الحفاظ على مزايا blockchain، وعدم نسيان أن جوهر الألعاب هو توفير المتعة للاعبين. فقط من خلال التركيز على تقديم تجربة لعب عالية الجودة، يمكن لألعاب Web3 أن تأمل في كسب ولاء اللاعبين على المدى الطويل والخروج من الوضع الحالي.